知ってる人に聞いてみた

3人寄れば文殊の知恵、コアゲーマーと特定のテーマについて語り合います。(2人の時もあります)

ソウルゲー「ロード オブ ザ フォールン」本家と比べて面白い?難易度は?プレイヤーに聞いてみた。

ウォーロンにLies of P、世はまさにソウルライク飽食時代。

そしてまた新たにドイツから新たなソウルゲーが登場。「ロード オブ ザ フォールン」。

2014年に発売されていた同名タイトルのリブート作品で、難易度は昨今のソウルゲーの中でも高い部類なのだそう。本家と比べて面白さ、難易度はどうなのか?

プレイ中のメンバーMさんにその感想を聞いてみました。

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アサクリミラージュ楽しい?イマイチ?クリア時間は?プレイヤーに聞いてみた。

アサシンクリードヴァルハラをそろそろプレイしたいなぁ。その前にオリジンかしら?

とか呑気に構えながらSwitchのロマンシングサガ3をいじっている間にいつのまにかミラージュは発売され、当サイトメンバーO氏が発売から1週間でクリアしていた。早いな!前作ヴァルハラをそれは楽しんでいたO君ではあるけれど「原点回帰」と評されたミラージュに対しては若干ご不満もある様子。

感想を聞いてみました。

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イース、プレイするべきおすすめシリーズは?プレイヤーに聞いてみた。

イースシリーズ最新作Xが超面白いとか話題になっている。イースとは見下ろし型RPGで体当たりで戦うアクションRPGというイメージが強く、昭和生まれドラクエ育ち、コマンド型RPG至上主義だった私にとってはなかなか抵抗感のあるシリーズだったのだけれど。

しかし時は経ち、育成にやり込み、パーティー戦と、イースはいつの間にか万人向けの人気シリーズになっているらしい!過去シリーズを洗いざらい見送ってきた新参者が今からノコノコやって来ても楽しめるのか?始めるとしたらどの作品がおすすめなのか?

メンバーに聞いて参りました。

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東京ゲームショウ2023参加メンバー反省会。

東京ゲームショウ2023も終了!

当サイトもビジネスデイにご招待いただき、メンバーから私管理人と夏海、まよねーずの3人で参加いたしました。幕張は30度近い気温と土砂降りという悪天候にも関わらず、メッセは大盛況。またコロナ禍後初の全舘解放での開催、さらに昨今のインディーゲーブームの影響もあり、出展数は過去最多だったのだそう。結果、一日だけ参加の我々はメジャーからインディー、そして物販まで隅々巡ることができず、閉館時刻に追い出されるように帰宅。まだまだ見足りなかった!

夏海ちゃん、まよさん、振り返ってどうでした?

※レポートはこちら
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starfieldのクリア時間、ボリュームは?プレイヤーに聞いてみた。

あのベセスダ社製新規RPG「Starfield(スターフィールド)」の発売から約半月、プレイ中だった当サイトメンバーM氏がクリア!

同氏も巷での意見と同じく「思った以上にFalloutだった」と話していたけれど、一通り終えてみて最終的な感想はどうだったのか?本編クリアまでの時間、膨大と聞いているコンテンツ量はどの程度なのか?聞いてみた結果、100時間単位で楽しめる特大ボリュームだったのだそう。3ヶ月もかけてゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムをクリアできずにいる私がStarfieldをプレイしようものなら1年は楽しめるのでは?とまで言われる始末。ぐぬぬ。

クリア時間、ボリュームについて教えて、Mさん!

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StarfieldとFallout4どっちが面白い?プレイヤーに聞いてみた。

あのベセスダ社製新規RPG「Starfield(スターフィールド)」が発売。

本作の比較対象とされるのが、同社製RPGフォールアウト。私も過去にプレイしたけれど、天邪鬼な私はストーリーの流れには従わずクラフトを楽しんだり、目的地と真逆の方向に見える建物に潜入、未知の武装集団やクリーチャーにボコボコにされて恍惚としたりと変な遊び方ばかりしていた。そして今回Starfieldがお目見え。積みゲーを消化しないままこんな時間泥棒なゲームを着手したら廃人になると思い今回は一旦様子見。

一方当サイトメンバーMさんがプレイ中とのことで、実際面白いのか?あのFallout4とどちらが楽しめているのか?聞いてみました。
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アーマード・コア6オンライン対人は面白くない?プレイヤーに聞いてみた。

アーマード・コア6で遊びたい!

プレイ中だった当サイトメンバーM氏、O氏も既にクリアしてしまい、LINEグループで楽しそうに話をする二人の会話にひとり勝手に疎外感を覚えている。「次の桃鉄のゲームデザインには天外魔境卍丸シナリオの桝田省治が絡んでいるんだぜ!」と、何の脈略もない桃鉄の話を突然ぶっ込んで水を挿してやろうと思ったけれど、誰の得にもならないうえにその結果ゲームはどうなるのか聞かれても答えられなさそうなのでやめた。

そう言えば、途中で解放されたオンライン対人戦は楽しいのか?プレイヤーの特徴は?ガチなのか?エンジョイ勢が多いのか?聞いてみました。
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アーマード・コア6クリア時間、難易度は?プレイヤーに聞いてみました。

アーマード・コア6、前作5から10年の時を経て発売!

当サイトメンバーM氏、O氏もプレイ中で、O氏に至っては発売から1週間も経たず本編クリアしてしまったのだそうな。シリーズを飛び飛びでプレイしてきた私も早くジョインしたいと考えてはいるけれど、まずは詰んでいた今年の大作であるゼルダ、FFどちらかひとつでもクリアしてからねと自らに課しております。早く空中を飛び回って、全弾発射したい。

実際今作はどう面白いのか?どのくらいでクリアしたのか?難易度はどうなのか?プレイ中のメンバーに聞いてみました。
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スプラトゥーン3フェス 迷ったらどの題目を選べばいい?イラッとするプレイヤーは?プレイヤーと話しました。

久しぶりにスプラトゥーン3のフェスに参加。年明けから実に8ヶ月ぶりくらいか。

今回の題目は愛、名声、富の3つ。富に目がくらみそうになりつつも人間の本質はやはりラヴだろうと愛に投票。結果、勝利を収めたのは富。自分を偽った報いを痛感しつつ、それはそれでやっぱりスプラトゥーンは楽しいやとナワバリをひたすらプレイしております。

プライベートでもサークルに所属していたメンバーO氏もスト6の合間に久しぶりにフェスに参加した模様。彼が投票したのは富。なぜ富を選んだのか?そして久々にプレイして遭遇しまくった切断厨に対する思いについて語って参りました。 続きを読む スプラトゥーン3フェス 迷ったらどの題目を選べばいい?イラッとするプレイヤーは?プレイヤーと話しました。

アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。

ゼルダやFF、ピクミンなどの大型タイトルがいったん落ち着き、閑散期気味でございます。(と言ってもFFにゼルダに積みゲーばかりが重なっているのだけれど)

そんな時期我々はと申しますと新作ゲームの話というよりも宮崎駿氏の新作映画が面白いけれどメタファーが多すぎる割に考察するほどでもないんだよねだとかタイトルが大袈裟だよねだとかそんな会話ばかりしておりました。

ので、旬なゲームの感想は話せませんでしたが、8月25日に登場するアーマードコアⅥの発売を控え、同作へ向けた期待などについて会話してまいりました。 続きを読む アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。