レインコード、ストーリーはダンロンより遥かに面白かったわ
ゲーム性は簡単すぎたからスキル外してやればよかったなぁと思う
続きを読む 超探偵事件簿レインコードとダンガンロンパ、どっちが面白い?まとめ
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ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム、長い。
ついにプレイ時間は100時間に到達。
ネタバレも攻略サイトも一切の情報を断ち切ってプレイしているので、決して効率のよい進め方はできず、無駄な道草ばかり食っている気がする。しかし、あの偉大な発明家エジソンも「人生に無駄なことなど無い」と言ったとかどうとか。僅かなひらめきよりも努力に多くの時間を費やした実にエジソンらしい言葉である。
ビルゲイツが言ったのだっけ?
とにかく!まだもう200時間以上は遊べるんじゃないか?と思うくらいまだまだ足を踏み入れていないエリアばかりなのだ。
今日も特に何か進展があったわけでもないので、そんなゼルダの進捗についてご報告していきたい。
ニンテンドーSwitchが好きだ。
大容量でリッチなゲームが携帯機としても遊べてしまう夢のようなハードである。
しかし大容量であるが故に、現在使用している200GBのMicroSDカードではすぐにストレージがパンパンになり、遊んでいないゲームを削除しては、新しいゲーム、久々にプレイするゲームをインストールし直すという作業が発生。面倒だ。しかも時間がかかる。この入れ替えの煩わしさも積みゲー化に拍車をかけている原因のひとつに違いない。
娘の友達だって、遊びに来た時なんかは普段あまりやらないマリオカートを再インストールし終わる頃にさよならの時間になってしまう。「ちぇ、つまんねえや」そんな声が聞こえてきそうだ。ごめんよ、ちびっ子たちよ。
200GBの容量は今のハードには少ない。
…今こそ1TBにする時が来てしまったようだ。
あの人気推理アクションダンガンロンパの精神的続編と言われる「超探偵事件簿レインコード」が発売。
日本国内においては、ダンロンに比べるとテンポが少し劣っていたり、ストーリーは悪くないもののキャラゲーとしては弱めだったり、ロードが長かったりとAmazonレビューは4点に届かず厳しい評価に。一方海外はというと、発売から2週間時点Metacriticの評価は、メタスコアは77点、ユーザースコアは8.6点と、なかなかの高評価、国内海外で印象が違う様子。
このレインコード、海外ではどのあたりが評価されているのか?投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Master Detective Archives: RAIN CODE for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む 「超探偵事件簿レインコード」国内よりも海外での評価が高い!メタスコア、プレイヤーの感想は?
Switchのパッケージ版、そしてPS4、Xbox Oneへも展開されたフロントミッション1stリメイク。
オリジナルが楽しすぎて、私管理人もスーファミ、PS1、 DSと移植される都度渡り歩いて参りましたが、Switch版発売直後に手にした同世代の当サイトメンバーは思い描いていたヴァンツァーの重厚感が感じられず「2022年のガッカリゲーオブザイヤー」と回答、影響されやすい私は購入を見送ることに。
その後他機種へ展開され、海外の評価も出揃って参りまして、Metacriticを見てみるとメタスコアは70点、ユーザースコアは4.8点と、点数だけで評価すれば立派なクソゲー評価、やはりか…?
ところが、ユーザーのレビューを見てみるとそこまで一律悪いわけではなく、良し悪しが真っ二つに分かれている印象で、オリジナルの楽しさはしっかり感じられているのだそうな。今になってこれは揺らぐ。
投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Front Mission 1st Remake for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む 名作フロントミッション1stのリメイク メタスコア、海外の評価が酷い!
ゼルダだのFF新作だの旬なゲームを放置して古いゲームに没頭する悪い癖である。
管理人でございます。
今回もファイナルファンタジーⅦクライシスコアリユニオン。裏ボスを倒したり隅々まで楽しんでいるけれど、エアリスのワゴンには普通のワゴンに加えて「可愛いワゴン」「かっこいいワゴン」と、特定の材料で作ることができる2種類の特別なものが存在するらしい。
しかしながら、材料を集めてエアリスの所へ持っていったのにダサい(普通の)ワゴンしか作ってくれないじゃないか!どうしてだ?何が足りないというのだ。PSユーザーにはトロコン条件にもなっているというのに。
作り方について調べてみました。
続きを読む FF7クライシスコア 可愛い・かっこいいワゴンが作れない!理由は?
立て続けに登場する超大作を放っておいて、ファイナルファンタジーⅦクライシスコア リユニオンを購入。
というか、クリアしてしまったじゃないか。
当サイトメンバー夏海嬢も勧めてくれたものの積みゲーや怒涛の新作ラッシュで手を出さずにいた。けれど、セールになったのをきっかけにうっかりプレイ開始してこの通りですよ。すげー面白かった。リマスターに近いリメイクだ。違う、リメイクに近いリマスターか?どっちでもいいくらい楽しかった。
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムがクリアできない。
新作や物色したセール対象ソフトなど積みゲーだけがどんどん増えていくというのに。とんでもないボリュームにより、80時間を超えたというのにまだ序盤ではないかとすら思える。
当サイトメンバーも新作ラッシュにの誘惑に負けて?何よりも先にティアキンをクリアしてしまうことを諦めたのだそうな。きっちり終わらせてから次へ進むメンバーなのだけれど、その理由は私と同じくボリュームによるものなのか?はたまた飽きたのか?伺ってみました。
続きを読む ゼルダの伝説ティアキン、クリア諦めた?その理由についてプレイヤー同士話しました。
ゲームボーイのサガ2秘宝伝説が大好きだ。
大好きすぎて、裏技であらゆる武器を無限化させたり、過去に放置ステータス上げの方法をご紹介をしたりもした。けれど、人間やエスパーの「ぼうぎょ」だけは最大の99まで上げ切ったことがない。他の武器と違って盾を使って上げる必要があり非効率的だし、なによりも上がりにくいのだ。
けれど、上記の無限化と放置ステータス上げ2つを組み合わせることで、理論上放置して防御をカンストさせることができるんじゃないか?
ずっと秘めていたそんな想いを今行動に移してみました。