3DS

[画像あり]ここが面白い Bloodstained: Curse of the Moonクリア後の感想。

「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」。をクリアしました。PS4、Switch、3DS、Vita、Xbox、PC版がある中で選んだのはVita版ですが、何か。

悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサー五十嵐孝司氏が、クラウドファンディングにより開発中の「Bloodstained: Ritual of the Night」へ向けた序章的な位置づけのスピンオフ作品。レトロ調の独特の画面にネットでもちょこっと話題になっているので試しにプレイしてみてびっくり、やだこれ面白いじゃないのよ。

1周だけさらっと回して、早いとこ積みゲーでも消化すっかと軽い気持ちで臨んだもののドハマりしてしまい、時間を忘れてまさかの4周クリア。なんだこれ!超楽しい!ということで、感想を。

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「Bloodstained: Curse of the Moon」各モードの解放条件と内容

「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」を購入しました、面白いです。

PS4、Vita、3DS、Switch、PC版というマルチプラットフォーム展開ですが、購入したのはPS Vita版。80年代の8bit感溢れるレトロ調の本作は、ステージクリア型の2D横スクロールアクション。キャッスルヴァニア的な探索要素やRPG的な育成要素こそ無いものの、クリア後に解放される様々なモードがあり、なかなかのボリューム。

色々と模索する中で、やっとそれらの解放条件が判明したのでご説明いたします。
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3DS「アライアンス・アライブ」メタスコア、海外プレイヤーの反応は?

2017年6月22日に発売された3DSのRPG「アライアンス・アライブ」が、約一年後の先日2018年4月27日に海外展開された模様です。

戦闘中に武器を使い続けることで武器の熟練度が上がり、新たな技を閃くというスタイルから「サガのパクリゲー」と揶揄された作品。私もプレイしましたが、システムこそ似ているものの丁寧に作られた一本道のJRPGスタイルによってかサガ感はあまり感じられず、改めて本家サガの魅力を再認識できたほどです。

そもそもサガシリーズの認知度がさほど高くない海外において、このアライアンスアライブに対してどういった感想が持たれるのか?気になって調べてみると、メタスコアは75点、ユーザースコアは7.7点とまずまずの佳作といった評価。

特に共感度の高かったレビューについてご紹介します。
The Alliance Alive for 3DS Reviews – Metacritic
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プレイヤーに聞くRPG「スナックワールド トレジャラーズ」ってどんなゲーム?

3DSで発売されたスナックワールド トレジャラーズが、「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」となってニンテンドースイッチでもリリースされました。どうやら人気のアクションRPGらしいのですが、残念ながら未プレイ。

LEVEL5社製であの2頭身キャラクターデザインから察するに、人気作「ファンタジーライフ」と似たタイプかと思いきやどうやら全くそうではない模様。スナックワールドって一体どんなゲームなのか?3DS版プレイ済みの知人に聞いてみました。
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メタスコアは?3DS「モンスターハンタークロス」海外プレイヤーの感想10選

間もなくシリーズ新作「モンスターハンター ワールド」が発売になります。期待度は高い本作ですが、実際に私の周りではややマンネリ気味で二の足を踏んでいるという声もチラホラ…。

人気シリーズの新作はややお祭りの雰囲気のような高揚感が漂っていますが、実際モンハンは海外では日本ほどの人気は無いのだとか。文化の違いによる意見の差はありますが、モンハンって一体どんな楽しみ方をされているのか?前作「モンスターハンタークロス」(ダブルクロスは海外展開なし)のMetacriticユーザーレビューを見てみると、楽しみ方は日本と大きな違いは無く。ちなみにメタスコアは85点、ユーザースコアは8.0点と決して低くはありません。

今さらですが、過去作であるモンスターハンタークロスこと「MONSTER HUNTER GENERATIONS」における共感度の高いユーザーレビューを10選のご紹介です。
Read User Reviews and Submit your own for Monster Hunter Generations on 3DS – Metacritic

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シャンティ「リスキィ・ブーツの逆襲」と「海賊の呪い」どっちが面白い?

年末年始はたくさんのゲームがセールになっていますね。中には95%OFF!とか随分大胆な割引がなされているものもあって、お金はあっても時間が無い社会人ゲーマーさんにとってはどんどん積みゲーが増える時期でもあります。勘弁していただきたい。

さて、そんなセール対象の中で「シャンティ」なるアクションアドベンチャーがあります。アメリカ発のこのゲーム、日本ではあまり馴染みがありませんでしたが、2002年に初登場したゲームボーイ版から13年後にやっとローカライズされ、2015年に3DSで発売、ここ数年でやっと認知されてきたかな?という印象です。

そんなシャンティですが、現在日本語にローカライズされているのは「リスキィ・ブーツの逆襲」「海賊の呪い」の2本。ぱっと見ではどちらも似たような絵柄だし、世間の評価はどちらも高い。一体どちらが面白いの?

それぞれの内容を踏まえて、どちらを先にプレイするのがおすすめか?についてです。
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3DS版「ドラゴンクエストⅧ」海外のメタスコア、評価は?

ドラゴンクエスト最新作「Ⅺ 過ぎ去りし時を求めて」の販売本数が、3DS版、PS4版で累計300万本を突破していたようです。日本におけるドラクエブランドの強さを改めて再確認できる結果でした。ところがドラクエって海外でそこまで知名度が高くないのだそうな。

あいにくⅪについては未だローカライズされていませんが、実際にシリーズをプレイした人って、やっぱりイマイチな感想を持っているのかしら?たとえば、日本でのリリースから2年後の2017年2月20日にやっと発売された「ドラクエⅧ」なんかはどうだろう?「JRPG」なんてジャンルをくくっておきながら、昔からのコマンド式クラシカルRPGって、実は海外では不人気なのか?

と思いきや、例によって海外大手レビューサイト「metacritic」でのメタスコアを見てみればその点数は85点、実際にプレイしたプレイヤーのユーザースコアも8.5点と優秀な評価。たしかにコメント数は、FFなどその他人気JRPGに比べると著しく少なかったりするのも事実ですが、JRPGの礎を築いたドラクエは、実際のプレイヤーにも概ね楽しまれている感はあります。

それじゃなんでドラクエってそんなに海外では人気が無いの…?という疑問についてはまたいずれどこかで調べるとして、3DS版ドラクエⅧの海外レビューをご紹介します。(なんとFinal Fantasy XVの投稿数が1000近いのに対し、ドラクエⅧはわずか6件!)

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King for 3DS Reviews – Metacritic

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【画像あり】「真・女神転生DSJ」ニュートラルルート 真エンディング紹介!

行動や選択によって主人公のスタンスが「CHAOS」「ニュートラル」「LAW」に分岐するマルチエンディングの「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(ディープストレンジジャーニー)」ですが、オリジナル版には新たなエンディングが追加されています。

前回中庸スタンスであるニュートラルのノーマルエンディングを紹介いたしましたが、今回は特定条件によって見ることができる真エンディングについてご紹介します。

※ネタバレを含みます、ご注意ください!
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【画像あり】「真・女神転生DSJ」ニュートラルルートのノーマルエンディング紹介!

3DS「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(ディープストレンジジャーニー)」をクリアしました。

本作は主人公の行いによって「カオス」「ロウ」そして「ニュートラル」と属性が変化し、それぞれシナリオやエンディングが異なります。没入感の強い作品だっただけにエンディングも印象深い内容でしたが、とはいえ終末思想的難解なシナリオゆえ、一度流しただけでは理解が難しかったです…。ということで、備忘録を兼ねて、最もスタンダードな属性「ニュートラルルート」のエンディングについてご紹介です。

※ネタバレを含みます、ご注意ください!
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3DS「真・女神転生DSJ」クリア!他シリーズより優れた5つの特徴

「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY(ディープストレンジジャーニー)」をクリア!シリーズの中でも特に「女神転生らしい」作品でした。クリア時間は約60時間、なかなかのボリュームです。

最近ではペルソナ5など、シリーズ初心者でも楽しめるキャッチーな雰囲気と難易度の作品が多い中「メガテンとは何たるか」を再確認させられたように感じます。シリーズの中でも特に特徴的だった点を5つ挙げつつレポートです。
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