Xbox ONE

スターオーシャン6評判良いけどつまらないの俺だけ…?まとめ

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/10/28(金) 21:09:15.53 ID:w2to3oY60
スターオーシャン6
色々と残念なゲームだ
トライエースの詰めの甘さはもはや伝統芸だわ

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リマスター版ペルソナ5R買って良かった人理由教えて?まとめ

315: 名無しさん@お腹いっぱい。  2022/10/22(土) 09:02:10.65 ID:oo8Ukjg90
リマスター版ペルソナ5ロイヤル
スイッチ購入した人に聞きたいんだけど動作どう?

p5無印をps3でやった時すらロード長くてうんざりしてたけど軽くなったりしてる?

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ケムコ「ドラゴンプラナ」RPGのいいとこ取りで超快適良質ゲーだった!

あのケムコ様から新作タイトルをご提供いただけました。

10月7日にPS4、PS5、そしてXboxシリーズでリリースされる「ドラゴンプラナ」。

ドット絵が可愛い見下ろし型フィールド、サイドビューの戦闘というレトロ感を意識しつつも今風のビジュアルではあるけれど、ファミコン育ちの私にとってケムコとは真田十勇士やスパイVSスパイなのだ。

鼻の鋭利に尖ったスパイとなって、トラップを仕掛けたり時に直接攻撃を仕掛けたりしながらもう一人のスパイより先に隠されたアイテムを探して建物から脱出する。あのルールは小学生になったかどうかくらいの当時には難解だった。

けれど、大人になった今ならば同世代同士酒でも飲みつつ年甲斐もなく大はしゃぎしながら楽しめるはず。

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ソウルハッカーズ2クリア時間、クリア後の感想は?プレイヤーに聞いてみた。

ソウルハッカーズ2が気になる!

気になっているうちに発売から1週間以上が経過し、プレイ中だった当サイトメンバーO君がサクッとクリアして置いてけぼり。3DSのセールで買ったデビルサバイバーとかで遊んでいるからだ。にしても早すぎやしないか?クリア時間はどのくらいだったのか?

一方AmazonやMetacriticなど一部媒体で酷評されてもいる本作、クリアしてみて結局どうだったのか?私もやがてプレイ予定したいと考えているので、ネタバレに配慮しつつ感想を聞いてまいりました。

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低評価?いやいやソウルハッカーズ2は超面白いぞ!プレイヤーに聞いてみた。

ソウルハッカーズ2がやりたい。

だけど、夏のセールで再燃した3DS熱のせいで、2どころかソウルハッカーズ1をうっかり開始してしまい、あろうことか2周目もクリア。3周目に入ろうというところで思いとどまったものの、同じくメガテンの外伝的デビルサバイバー2を衝動買い。もうだめだ。ソウルハッカーズ2に着手するのは2年後くらいか。

そうこうしているうちにAmazonには購入者のレビューが続々と集まり、点数を見てみるとまさかの3点未満?PVを見る限りでは面白そうだったのに?ソウルハッカーズにいったい何が起きているのか?

ところが、プレイ中のメンバーに話を聞いてみるとかなり面白いのだそうな。いったい何が本当なのか?感想を聞いてまいりました。

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ソウルハッカーズ2思ったよりつまらないの俺だけ…?まとめ

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/27(土) 08:37:43.79 ID:rWcqvFG40
ソウルハッカーズ2
ストーリー悪くないけど良くもないよね
王道の面白さもなければ予想を裏切ることもない
まあこんなもんだろってレベル

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ソウルハッカーズ2メタスコアは低いが、海外プレイヤーの評価が高い!

ソウルハッカーズ2がついに発売!

プレイ中の当サイトメンバーの評価も高く、SNSでもいきなりクリア報告がちらほら。ファミ通も9,9,10,10のプラチナ評価。

ところが、おなじみMetacriticはというと、発売から3日後のメタスコアがまさかの76点という微妙な判定。一方でユーザースコアは9.0点と神ゲーに近い高評価!ユーザースコアの方が信憑性がありそうな気もするけれど、実際にプレイした人はどのような感想を抱いたのか?

同サイトに投稿された中で共感度の高いプレイヤーのレビュー10点をご紹介します。

Soul Hackers 2 for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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百英雄伝Risingクリア後の感想。クリア時間、周回プレイの有無は?

ここ最近は、あらゆるゲームが面白すぎて困っていませんか?ボリュームだって相当なもの、おかげであれこれ色んなゲームをじっくりプレイできない。モンハンなんて、一本で一生遊べるんじゃないか?と思いませんか?一生は言い過ぎだな。でもマジな話一年は遊べる気がする。

半年くらいかな?

大きなことを言ってみた途端に弱気になってしまいましたが、プレイヤーに求められる条件もますますハードルが上がるばかりで、それでもより良いものを模索し続けるゲーム業界には本当に頭が上がりません。

とか前置きしてみたけれど、面白いゲームを取っ替え引っ替え遊んでいるうちに長いこと積んでしまっていた「百英雄伝Rising」を、発売から2ヶ月でやっとクリアしたご報告と感想です。

※ストーリーのネタバレは控えております。

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特大ダメージ!10連?サガフロンティア凄い連携20選!

サガフロンティアが発売25周年なのだそうで。

サガフロンティアといえばスピード感溢れ、技の名前まで繋がってしまう連携技。

5人メンバー全員の連携が繋がった時の爽快感、達成感は他のRPGではなかなか味わえない名物機能、自身が成し得た時にはそれは凄い技が繰り出せたものだと自信に満ち溢れるものですが、世の中のサガフロプレイヤーはその上をゆくユニークな連携技を発動させまくっていることに驚愕。

しつこいくらい同じ技で繋げるユニークなものから、5連携だけでなく6連携以上であったり、10万を超えるとんでもないダメージだったり、驚きの連携技20選をご紹介します。

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リアルなテニス体験に近いかも。「マッチポイント:テニスチャンピオンシップ」元テニス部員の感想。

トロピコシリーズでお馴染みのカリプソメディアジャパン様より新作タイトルをご提供いただけました。

カリプソメディアはワルいシミュレーションが得意な印象だったので今度はどんな独裁国家を作ってやろうかと企んでいたら「マッチポイント:テニスチャンピオンシップ」と、まさかのテニスゲー!

がしかし、今回の私は少し厳しい目で評価するかもしれない。

なぜなら私は元テニス部でしたからね。

その昔、小学生ではテニススクールに通い、出身である磐田市の中学校ではサーブも速く、「磐周(ばんしゅう)のボリスベッカー」と言われたこともありましてですね。

あ、ご紹介いきましょうか。
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