プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

[画像あり]政治色強めの街作りSLG「トロピコ」が面白い!スマホ版をやってみた。

都知事選も終わり、これからどんな東京が構築されていくのか未来に思いを馳せています。

そうだ、私も街を作ろう。

そういう動機でたどり着いたのが「トロピコ」iPhone版。ポケモンに出てきそうな名前が可愛いけれど、内容は全く可愛くなかった。あと、着物デザイナーで料理研究家の「きよ彦」氏の顔がすっと浮かんで消えていったけれど、なぜ連想したのか不思議でならないです。

そんなトロピコを本日はご紹介いたします。
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ここが良かった!今さら「ラストオブアス1」をプレイした感想

PS4「The Last of Us(ラストオブアス)」クリアしました、オリジナルはもう7年も前に出ているし今更ではあるんだけど。やっと今Part2をプレイ中のみんなと同じ場所に立てた気分です、だいぶ遅れてるか。

国産のものとはまるで毛色の違うゲームでしたが、いったいどこが面白かったのか?Part2よりも先にやっといて良かったよ。ちょっと2フライングしちゃったけどね。
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「The Last of Us」2と1を一緒にやってみたら脳がおかしなことになった。

「The Last of Us Part2」をプレイしておりました。

前作をプレイしていないのに。

これに対して周囲のプレイヤーから記事のコメント欄まで「1をやらずして2とは、アンタ頭おかしいよ」ばりに批判が。何をプレイしようが私の勝手じゃないか。なのに、ストーリーに繋がりのある正当な続編なのになぜ前作そっちのけで2なんてやっているのか?時系列もこれまでの経緯も理解できないじゃないか。と厳しい意見ばかり!なんなんだ!

私もそう思います。

なので、買ったばかりのPart2をやっていたけれど、つべこべ言わず素直にPart1をプレイしてみることにしましたよ。
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前作未プレイで「The Last of US Part2」をプレイした感想。

本日はPS4「The Last of US Part2(ザ・ラストオブアス)」

このシリーズどえらい評判が高く周囲からも強く勧められたけれど、さていったいどんな神ゲーなのかと思い前作をすっ飛ばしてプレイ開始。アメリカでゾンビ化するウイルスが蔓延してしまい、人類とゾンビとで生き残りを賭けた戦いが今始まる!みたいな感じかなあ、くらいないい加減な先入観で開始しましたが(そんな大河的なノリでもないのだけれど)果たして楽しめるのか?

15時間ほどプレイしたご報告です。
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「マインクラフトダンジョンズ」クリア後の感想。プレイ時間は?

この半月ほどSwitch版マインクラフトダンジョンズ ばかりせっせとやって参りました。

総合パワーも107、パワー108の防具もゲット、裏面のボスも5秒くらいで倒せるようになった。ジャンルはハクスラなのでもちろん上を目指せばいくらでも遊べますが、これだけやったらもう十分!という見極めが自分の中でできたので、いったん終了のレポート。
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何だこりゃ!ハクスラアクションRPG「マインクラフトダンジョンズ」をやってみた感想!

流されやすい性格を何とかしたいと思い続けて40年経ちました。人が勧めるものはついつい手を出してしまうし、神ゲー神ゲーと言われれば、なんとなくそんな気がする。

今回新たに勧められたのがあの世界的人気作のスピンオフ「Minecraft Dungeons(マインクラフトダンジョンズ)」。あのクラフト要素を活用した何かしらかと思いきや、マイクラと言えばのブロック状ビジュアルくらいのハクスラ系ダンジョン探索アクションRPGなのだとか。そしてこの評判がまた良く。またまた〜、マイクラっつったらブロックであれこれ構築するクリエイティブなゲームでしょう?それがハクスラRPGとか。本当に面白いの〜?

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ブレイブリーデフォルト2体験版を遊んだ感想。

相変わらずファイナルファンタジーに頼り切っている感じは否めないけれど、ストーリーの構成だったり謎解きだったり、FFに依存しながらおっかなびっくりFFとの違いを探る実験的な試みを感じるブレイブリーデフォルト。前作は全パラメータカンストするほどまでにやり込みました。本日はシリーズ3作目にあたるブレイブリーデフォルト2の体験版を遅まきながらプレイ。第三弾なのにナンバリングは2なんですね。第二弾は「セカンド」でしたからね。紛らわしいね。また続編に引っ張るくらいならここで捻出してしまって欲しいのが本心ではありますが、今回はどんなシステムや驚きの展開で楽しませてくれるのか?

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DS版プレイ済みでSwitch版「すばらしきこのせかい -Final Remix-」をプレイした感想

2007年に発売されたニンテンドーDSの「すばらしきこのせかい」はとても良いゲームだった。タッチスクリーンと物理ボタンの一見不自由そうで極めて滑らかで画期的な操作感、バリエーション豊富な攻撃手段。そして特徴的なグラフィックやUIは、今でいうペルソナ5で感じた時と同じくらい衝撃を受けたもの。

我が家のDSは使用可能な状態にあるけれど、棚から引っ張り出してソフトを入れ替えて…とかするよりも、日頃持ち歩くハードで気軽に遊びたいよねとiPhone版をダウンロードしたら、イベント発生時にフリーズするという不具合対象だったようで。それ以来恋する中学生ばりにすばらしきこのせかいがやりたくて悶々としていましたので、今回現行機であるSwitch版がセールになったタイミングで買ってみました。
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Switch版じゃなく、New3DS版でもFE無双はこんなにも面白かった!

今更旧作ばかりやっているシリーズが続いております。申し訳ないことです。

なので、そろそろ新着タイトルのご紹介をしておかないと、なんて業界のトレンドに関心が薄いサイトなんだと思われてしまいますからね。ということで本日ご紹介するのが2017年に発売された「ファイアーエムブレム無双」、しかも(New)3DS版ということで、やっぱり旧作。様々なものから置いてけぼりを食らっている気持ちでいっぱいですが、それでも今日はこのゲームを紹介したいのです。

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桃鉄みたいなすごろくゲー「ご当地鉄道 for Nintendo Switch」家族でやってみた。

自粛自粛のこんな状況こそ家族で遊べるゲームが重宝されるわけで。ゲームにほぼ無縁の妻に提案したところ、桃鉄がやりたいとのこと。良いね、桃鉄!ところが、ファミリー層と親和性のたかそうな任天堂機Switchにもかかわらず、2020年5月現在桃鉄は無く。

そんな中、サイコロ振ってプレイヤーを交代しながら鉄道を進み、最終的に誰が一番活躍したかを競う桃鉄みたいなゲームを発見。その名も「ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!」。過去3DSやWiiUでも発売されていたようですが、これなら子供も妻も一緒に家の中で楽しめるのではなかろうか?

ただ、妻はさておき子供(娘)は現在6歳。この父をしてゲームはほとんどやらず、算数で言えば、繰り上げの足し算をやっと覚えたレベルの娘はルールを覚えて家族で楽しめるのか?

実際に遊んでみました。
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