Switchで大神できる感動よ
続きを読む まとめ:Switch版「大神」やった人、グラフィックとか操作性とかどう?感想教えて!
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オンライン対戦型のTPSが苦手です。人に誘われても足を引っ張っては「なんかごめん」と誘った知人に気を遣わせてしまうほど。苦手だけど楽しんでるんですよ?いつも誘ってくれる仲間に感謝です。
そんな矢先のPS4「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」。無料だしストーリーモードもあるからやってごらんと勧められプレイしてみましたが、オンラインでは御多分に漏れずボッコボコに。「みんな、良いぞ。俺を練習台にしてくれ!」と苦し紛れに強がってみたところで、勝ちたいのが本音というもの。
そもそもこのボーダーブレイクって初心者が入る余地はあるのか!?難しすぎるんだけど!?TPS、FPS好きのプレイヤーに聞いてみました。
続きを読む PS4「BORDER BREAK」ド素人、初心者は楽しめる?FPS・TPS好きプレイヤーに聞いてみた。
世界樹シリーズ最新作「世界樹の迷宮X(クロス)」プレイ中です。
可愛らしいビジュアルとは裏腹にやり応えのある難易度の高さと3DSのタッチ画面を活用して自身でマッピングしていくオリジナリティ溢れるシステムで人気のシリーズですが、3DSとしては最後となる本作もやっぱり楽しい!
周りのゲーマー仲間もここ数日の新作ラッシュの合間を縫ってプレイ中とのことで、感想を聞いてみました。
3DS版のシリーズ集大成にふさわしい出来でしたか?
プレイ中の3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」で、前回は経験値をあっという間に稼ぐDLC「冒険者育成計画」を試してみましたが、今度は「冒険者開運計画」について。
なにせこの世界樹シリーズは経験値はもちろんのこと資金や素材についても重要で、貯めることもそう容易ではなく。そこで、同じく公開されているDLC「冒険者開運計画」について。冒険者…が経験値稼ぎ用であるのに対し、こちらは資金、そして敵がドロップし、装備品の生成に必要となる素材稼ぎ用のDLC。
一体どの程度効率的に資金稼ぎ、素材集めをすることができるのか?試してみましたので、結果と感想についてご報告です。
続きを読む 3DS「世界樹の迷宮X」DLC「冒険者開運計画」で資金と素材を稼いでみた結果と感想
3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」プレイ中です。
現在で公開されているDLCに「冒険者育成計画」というものがあります。なんでもダウンロードすることで専用のクエストを受注でき、経験値を大量に稼ぐことができるのだとか。特に難易度の高い本作に対し、ただでさえゲームを積みまくっている私にとってはこんなに有難いDLCはありません。
一体どの程度ガッポリと経験値稼ぎをすることができるのか?試してみました。
「世界樹の迷宮X(クロス)」が本日2018年8月2日に発売されました。
3DS最後の世界樹と銘打ってリリースされた本作は、過去作から全19種類の人気ジョブが集結し、シリーズ集大成ともいえる作品なのだとか。流石に発売初日の0時過ぎにプレイヤーの評価は出揃っていませんので、海外の同シリーズに対する反応でも見てみようかと。
実はこの世界樹の迷宮シリーズ、海外においては「ETRIAN ODYSSEY(エトリアンオデッセイ)」という名前で展開されているようです。一作目の拠点となる街「ETRIA(エトリア)」から来ているようで、「エトリアの旅人」といった意味合いでしょうか。背景としては、当時の人気作「ユグドラユニオン」と混同されるのを避けるためにアトラス側が敢えて変更したのだとか。
マップを作りながらダンジョンを探索する煩わしさとクリエイティブさの絶妙なバランスが魅力の世界樹シリーズ、Metacriticのメタスコアから海外での人気ランキングベスト5をご紹介します。
続きを読む 「世界樹の迷宮」シリーズ海外での人気ランキングベスト5!
「ホロウナイト」が超面白いんだそうな。
ダンジョン探索型2Dメトロイドヴァニアアクションゲームで、もともとはPCでリリースされていた同作、2018年6月13日よりニンテンドースイッチにて配信開始されてからわずか2週間で約25万本(ダウンロード)されたのだとか。ちょっとピンときませんが、あの爆発的ヒット作PS4「ペルソナ5」の現時点での販売本数が57万本。その4割強の人口がプレイしているのだから、知名度、普及度合いは推して知るべし。
そんな有名タイトルでありながら未着手なわけですが、既にプレイ済みの経験者に感想、オススメ度合いを伺ってみました。