プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

[画像あり]GG「剣勇伝説YAIBA」はこんなゲーム、クリアまでしてしまった。

レトロゲームが好きだ。

超美麗グラフィック、オープンワールド、オンライン、やり込み要素。そんな昨今のゲームで荒ぶった心を沈めるために人は時々レトロゲームを遊ぶのかもしれない。

中でもゲームギアが好きだ。ゲームボーイから王の座を奪うべくカラーで対抗するも狙い通りに進展しない、真っ直ぐだけど不器用な生き方に自分を重ね合わせているのかもしれない。

そんなゲームギアの「剣勇伝説YAIBA(ヤイバ)」をメルカリで購入してプレイ。まさかの全クリ、エンディングまで達してしまいましたよ。

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ここが楽しい!RPG「モンハンストーリーズ」クリア後の感想(ネタバレなし)

スマートフォン版(iOS)「モンスターハンターストーリーズ」をクリアしました。プレイ時間は30時間ほど。

3DS版プレイ直後、別タイトルに浮気して以降一度手放してしまいましたが、今回偶然スマホ版を目にして衝動的に購入。いつでも持ち歩ける利点も手伝ってぶっ続けでプレイ。

ここが良かった!という点をいくつかご紹介するプレイレビューです。面白かった!

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画像あり:FC「ポケットザウルス十王剣の謎」全ボス撃破後のエンディングは?-後編-

ファミコン「ポケットザウルス十王剣の謎」全ボス撃破後のエンディングは?前編に続いて後編です。

ついにラスボスを撃破し30年越しのエンディングに到達しましたのでご報告です。

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画像あり:FC「ポケットザウルス十王剣の謎」全ボス撃破後のエンディングは?-前編-

小さい頃ファミコンが大好きだった私の今の家には、実家での扱いに困り、処分するのか持っていくのかを両親に求められて引き取ったもの、懐かしくてレトロゲームショップで思わず買ってしまったものまでファミコンソフトがゴロゴロと転がっておりまして。そんなファミカセを時々引っ張り出しては数十年ぶりに動かして遊んでおりますが、今回は「ポケットザウルス 十王剣の謎」

ブームとなったネタ元である玩具や橋本名人の起用、仕掛けが多く遊びやすい横スクロールアクションから知名度も高い本作ですが、当時はその難易度や難解なステージ構成にクリアできず。30年の時を経て、今あの頃の忘れ物を取りに行きたいと思います。

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ファミコン「スターソルジャー」クリアしてみた!ラスボス・エンディングは?

プレイ中のゲームが揃いも揃って死にゲーやら超大作やらでサクサク進まず、最新のタイトルを満足にレポートできず。そんなネタ枯渇時に重宝するのがレトロゲームなんですね。我が家にはファミカセもゲームボーイもゴロゴロと転がっているのですが、さてどのタイトルを久しぶりに遊ぼうかしらと物色するもパッとせず。そういえば、ニンテンドースイッチにはオンラインサービスの加入者特典として往年のファミコンタイトルが「ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online」として遊べるのだった。新たに追加されたタイトルを見ていると、往年の名作シューティング「スターソルジャー」を発見!

初めてプレイしたのは確か私が小学生低学年くらいだったかしら。ボタン操作もままならない当時は当然クリアなんて夢のまた夢。またその頃はインターネットなんてものも無く「高橋名人が凄すぎてヤバい」という噂レベルの情報で2面、3面の情報を得ていたもの。

今では「どこでもセーブ・ロード」機能という当時の高橋名人が知ろうものなら頭を16連射で小突かれそうなインチキ機能もあるのだ。35年の時を経て今クリアしてみようと思います。

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スマホ版「モンハンストーリーズ」感想・3DS版との違いは?

スマートフォンアプリに「モンスターハンターストーリーズ」が出ていたとは知らなかった。

当サイトは主にコンシューマーゲーム機のソフトを取り扱っており、AppStoreのゲームコーナーを覗くなんてことは半年にいっぺんあるかどうか…とまではいきませんが、とにかく久しぶりに覗いて見た時のこと。

なんと3DS版ではさわりだけしかプレイしていなかったあの名作シリーズのスピンオフRPGがいつの間にかiOS、Androidのスマホアプリで配信されていたとは。それももう1年以上も前だったなんて!そうこうしている間に時は経ちすっかり旬も去り、忘れた頃に再発見となりましたが、いやいやコンシューマー版からスマホへの移植版とか、私そういうの騙されませんから。

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【月次報告】スキあらばGAME2019年4月の取り組み 最も面白かったタイトルは?

令和になりました、新しい時代の始まりです。

平成はゲーム界隈にとっても移り変わりの時代でした。ファミコンでスーパーマリオを遊んでいたあの頃は、まさかゲームソフトの購入がやがてダウンロードに移行し、何十人何百人ものプレイヤーとそれぞれ自宅にいながら同じソフトを一緒にプレイしたり、自宅にいながらバーチャルリアリティでゲームの世界を動き回れる日が来るとは思いませんでした。一方で街のゲームショップが少しずつ姿を消すなんてことも当時の自分が聞いてもピンと来ないかもしれませんが、その過程を振り返ってみればエキサイティングな時代でした。令和の時代が始まり、ゲームはどういった発展を遂げていくのか?楽しみですね。

それでは当サイト4月のご報告になります。

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Switch「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」VRモードを試した感想!操作方法は?

ついにニンテンドースイッチでVRが遊べるようになりました。さらにあのスーパーマリオオデッセイとゼルダの伝説ブレスオブザワイルドがVR対応にアップデート。

さて、ファミ通による「平成最高の神ゲー」アンケートでは、クロノ・トリガーに次いでこのゼルダBotwが2位という結果となりましたが、私管理人個人としては1位と申し上げても良いほど大好きな作品。そんなゼルダをVRで楽しめると聞いて、クラフトそっちのけで完全にゼルダ目的で購入した「ニンテンドーラボ Toy-Con VRキット」。

果たしてリンクと共に、あるいはリンクになりきってあのハイラルの地を臨場感たっぷりにVRで駆け巡ることができるのか?レポートです。

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難しさ、楽しさは?「CUPHEAD(カップヘッド)」クリア後の感想

1930年代レトロなカトゥーン調のグラフィックで話題の高難度アクション「CUPHEAD(カップヘッド)」をクリアしました。

Xbox OneからSwitchに移植されて多くのプレイヤーの手に行き渡り、twitterを見ていると「こんなのクリアできない」だとか「SEKIROより難しい」だとか、様々な意見が見られます。そういえば並行して私管理人もやっていました、旬な死にゲー「SEKIRO」。私はなぜかSEKIROを中断してこのCUPHEADを先に進めてしまいましたが、どっちの方が面白い、つまらないとかいう話ではなく、単純にゴロンと寝そべって携帯機として遊べるSwitchの利点によるものと考えておりますが、いずれにしてもハマっていたゲームの手を止めてまでぶっ続けで遊んでしまったCUPHEADの魅力、楽しさって何だったのかしら?そして、巷で言われているほど難しいのか?についてご紹介します。

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SwitchのVRを試してみた!PSVRとの違い、強みと弱みは?

ついにニンテンドースイッチでVRを体験できる日が来ましたよ!

ダンボールを組み立てて作るトイコンとニンテンドースイッチ本体と合体させ、直感的な操作で遊ぶあのニンテンドーラボに「Nintendo Labo: VR Kit」が発売されました。

ダンボールでゴーグルを組み立てて付属のレンズを装着、スイッチ本体を合体させることでVR体験ができるように。このVRゴーグルを使ってあのゼルダの伝説BOTWやマリオオデッセイなどもVRで遊べてしまうそうな。

ということで、早速このスイッチのVRを試してみることにしました。最後にPSVRとの違い、使ってみた感想をご紹介いたします。
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