Nintendo Switch

Nintendo Switch「Proコントローラー(プロコン)」のメリットは?使用者の意見まとめ

79: 名無しさん必死だな 2017/03/22(水) 10:11:18.51 ID:NiosxWrq0
ジョイコングリップにつけたら操作はそこそこしやすいから満足してるけどプロコンそんな良い?

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リメイク「ワンダーボーイ」ラストダンジョン前の対策、伝説の装備品の場所は?

「モンスターワールドⅡドラゴンの罠」のリメイク「Wonder Boy(ワンダーボーイ): The Dragon’s Trap」の攻略についてです。

プレイヤーの意見を見てみると直前の「ライオンマン」あたりから急に難易度が上がっていき、最終形態の「バードマン」になると雑魚の猛勢故にラストダンジョンを抜けることもできず、やっとのことでラスボスへお目見えしても全くダメージを与えることができない「こりゃ無理ゲーだ!」といった怒りの声が散見されます。
本作は非常にテンポ良くサクサクと楽しめるのですが、大雑把に進めて準備を疎かにしてしまうと、後半容赦無く苦戦します。またラスボスは防御力も高いので、生半可な武器ではほぼダメージを与えることができません。

ということで、ラストダンジョンおよびラスボス撃破に向けての対策メモしておきます。
※ネタバレにご注意ください。
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リメイク版「ワンダーボーイ」ストーンの場所と最強武器の入手方法

PS4、XBox、そしてスイッチ(Nintendo Switch)でリリースされた「モンスターワールドⅡドラゴンの罠」のリメイク版「ワンダーボーイ(Wonder Boy: The Dragon’s Trap)」を早くもクリアしました。(感想はコチラ

クリア後も未だ訪れていないエリアを様々な姿で探索することができ、その先でお金が大量に入手できたり、ハートの器が手に入ったりするわけですが、「ストーン」なる謎のアイテムを獲得しました。これは一体何なのか?探し回った結果、ついに全てのストーンを集め、やっとその正体が判明いたしましたので、場所と使い方について説明いたします。
※ネタバレがあります、ご注意ください。
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【画像あり】リメイク版「モンスターワールドⅡドラゴンの罠」クリア後レポート オリジナル版との違いは?

名作アクションRPG「モンスターワールドII ドラゴンの罠」のリメイク作品「Wonderboy: The Dragon’s Trap」をクリアしました。あまりにも懐かし過ぎて、4月18日0時の公開から約3時間ぶっ続けでプレイしました…。

さて、オリジナルとなるセガマスターシステム版は北米とヨーロッパのみで発売されていたため、日本にはあまり馴染みが無いかもしれません。その後1992年にゲームギア版にローカライズされ、満を辞して国内リリースになりましたが、ゲームシステムは人気が高く、日本でもPCエンジンの「ビックリマンワールド」等へ姿を変えて移殖作品が発売されていたことでも有名です。

私もなのですが、ネットを見てみるとやはりマスターシステムよりもゲームギア版の印象が強いようです。ということで、実際にプレイしてみて、ゲームギア版との違いや手触り感についてレポートです。
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スタバ、公園など 人前で「ニンテンドースイッチ」をプレイするとジロジロ見られるか?検証してみた

携帯ゲーム機、人前でプレイしますか?私は時々します。パブリックな場所の振る舞いというものは意外と難しいもので、例えば電車の中で食事をしたりお化粧をしたりといったことはいかがなものか、と指摘されたりするものです。(個人的には目くじらを立てる程気になったりはしませんが)なんとなく世の流れ的には本を読んだりスマホを読んだりしているのが正解、みたいな風潮がありますが、ゲームについても結構グレーだったりします。ということで、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)を代表的なパブリックスペースでプレイしてみて、場所毎に肌で感じた印象をレポートします。
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PS Vita「ロマサガ3」とSwich「聖剣伝説コレクション」買うならどっち?両者の意見まとめ

1: 名無しさん必死だな 2017/03/31(金) 19:33:45.82 ID:v8nUeaX20

両者の概要比較

■ロマサガ3
・対応機種:VITA/iOS/Android
・発売日/価格:未定(VITA版ロマサガ2は2,200円)
・開発:アルテピッツァ
・オリジナル版との違い:オリジナル版のイメージを保ちつつグラフィックの一新
いわゆる「リマスター」(ゲーム内追加要素無し)
・WiiとWiiUにVCが配信されている

■聖剣(1・2・3セット)
・対応機種:Swich
・発売日:2017年6月1日(木)予定
・価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
・開発:M2
・オリジナル版との違い:クイックセーブ機能/ミュージックモード/画面サイズ変更
いわゆる「移植」(ゲーム内追加要素無し)
・聖剣1と3は、過去にVC配信一切なし

どちらも甲乙付けがたいね、どう思う?

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ベテランFPSゲーマーに初スプラトゥーン2(試射会)の感想を聞いてみました。

2017年3月25日(土)、26日(日)、夏に発売を控えた「スプラトゥーン2」試”射”会なるテストプレイが公開されました。いつもランチを共にする同僚もその試謝会に参加したとのこと。この同僚というのがまた「鬼」と呼んで差し支えない程数多のFPSをプレイしており、オンライン複数対戦型のゲームには馴染み深いベテランです。そのベテランが人気オンライン対戦アクションスプラトゥーンを初めて触った感想について話を伺ってきました

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドamiibo「リンク (弓) 」「その他」5日間使った結果は?

またしてもNintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」です。先日立て続けにamiibo(アミーボ)について使えなかった時の対処法」「無限アイテム獲得方法を実践してみましたが、今回は本作に因んだキャラクターを含め3体のamiiboを5日間使って獲得できたアイテムをご報告いたします。
さてこのamiibo、対応ゲームに使用すると様々な恩恵を受けることができる便利かつ楽しいフィギュアではあるものの「果たして価格に見合う価値があるのか?」慎重になる方もいらっしゃることでしょう。ということで、関連amiiboをゲーム内で使用した場合、どの程度のアイテムを獲得できるのか?試してみることにしました。
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[画像あり]ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 開始早々最終地点へ突撃してみた結果…

NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」楽しんでいらっしゃいますでしょうか?
まさにこれからゼルダをやり始めようとしていたタイミングで、インターネットを見ていた時のこと。「ゼルダの伝説、1時間でクリアとか短すぎワロタ」といった書き込み(というよりネガキャン)を見つけ、そんなに短いのか…とがっかりしておりましたが、いざ始めてみるととんでもない、「これ本当に終わりがあるの!?」と思うほどに広大なフィールドと無数のイベント。
そしてこのゲーム、とにかく自由度が高い。自由度が高すぎる故に開始早々無限に広がる荒野にポツンと立たされ、視界の先に見える最終地点にいきなり向かうこともできるため、世界のゼルダマニアが開始1時間足らずでクリアしてしまったというまさかの事態が発生した模様です。
ということで、私も開始早々ラストダンジョンへ挑んでみることにしました。そして余裕綽々でクリアし、こう言うのです。

「ゼルダ短すぎワロタ。」
※ネタバレにご注意ください。
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NSゼルダ、PS4ホライゾンどっちが面白い?プレイヤー同士良さを語りました。後編

NintendoSwitch「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」と、PS4「Horizon Zero Dawn(ホライゾンゼロドーン)」について良さを語り合う前回の記事NSゼルダ、PS4ホライゾンどっちが面白い?プレイヤー同士良さを語りました。前編の続きとなります。
※軽いネタバレ(雑魚敵の倒し方程度)を含みます。
※編集者がゼルダ所持者なため、若干ゼルダの文量が多めですが、ホライゾンも購入予定のためあくまで中立的な観点です。

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