知ってる人に聞いてみた

3人寄れば文殊の知恵、コアゲーマーと特定のテーマについて語り合います。(2人の時もあります)

過疎ってた?フリプPS4「Destiny2」その理由についてプレイヤーに聞いてみた

PS4の「Destiny(デスティニー)2」が、発売から1年足らずでフリープレイ化。開発はXboxでおなじみのHALO(ヘイロー)で有名なBungie。これは良い機会だとインストールする直前、既にプレイ中の知人から感想を伺うことができました。

内容としては、実際にプレイしてみると連携などFPSの楽しさはあるものの、全体的に不親切な部分や物足りない部分、さらにまさかの過疎?という、フリープレイ配信直後にしてこの状況。何かしら理由があるのでは?ということでその理由について話して参りました。

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SFCの「聖剣伝説」は2と3どっちが面白い?ファン同士で語りました。

先日記事にさせていただきました通り、スーパーファミコンの「聖剣伝説3」を今更やりました、楽しい。

だけど私はスーファミであれば「聖剣伝説2」が好きだ。敵の攻撃を自動で避けたり、愛着ある武器を強化したり、熟練度システム、武器を使った行動範囲の拡張、男心をくすぐる冒険活劇も良い。なのに実際に聖剣伝説3をプレイしていると僕の方が面白いでしょと3が訴えかけてくる。

そう言えば聖剣伝説は3が至高と語った聖剣好き女子がいたのを思い出した。彼女に2の良さをぶつけ、懐かしいゲームの話に花を咲かせつつも一体どちらが面白いのか、白黒はっきりさせたい。

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「ゼノブレイド2」本編最後のアップデート、DL後のプレイヤー同士感想を語りました。

8月24日、ニンテンドースイッチRPG「ゼノブレイド2」本編で最後のアップデートがされました。

これまでアップデートに対してコンテンツのボリュームや頻度に驚かされてきましたが、今回もやはり大規模。2体の新ブレイド「エルマ」「カムヤ」の他に、エルマをエンゲージしている時に戦闘で発動する新機能「オーバークロックギア(OCG)」そしてキャラクターのビジュアルが水着になるという大盤振る舞い。さらに今回もBGMが追加されるなど、エキスパンションパスは間違いなくお値段以上のコンテンツを惜しみなく提供してくれました。

が、2017年12月の発売のから既に9ヶ月が経過。プレイヤーのモチベーションは続いているのか?知人プレイヤーに話を伺ってみました。

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ガンダムバトオペ2に飽きた理由は?流行りのFPS/TPSと比較してプレイヤーと語りました

フォートナイト、スプラトゥーン2、そして発売を控えたBattle Field(バトルフィールド)5など、据え置き機のオンラインマルチプレイゲーム市場も人気タイトルで溢れています。対人間の特性上息が長いかと思いきや、一方その多様化故にプレイヤーの要求に沿わないゲームは短命。

知人の例として、7月末に配信された「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2」を半月経たずして飽きてしまったとのこと。その理由について、その他プレイ中、期待のタイトルを交えて聞かせてもらいました。
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ローグヴァニアPS4/Switch「DEAD CELLS(デッドセル)」の感想をプレイヤーに聞いてみた。

PCで人気だった「dead cells(デッドセル)」がスイッチとPS4でもリリース、これが面白いのだそうな。昨今流行りのよくある横スクロール2D死にゲーアクションかと思いきや、ダンジョンが自動生成されるというローグライク的な内容なのだとか。

知人がゲーム特化型配信アプリtwitchで同作をダラダラと垂れ流していたのをぼんやりと眺めていましたが、これはまた楽しそう。

キャッスルヴァニアシリーズ、そして最近では、2D版ダークソウルと謳われたソルトアンドサンクチュアリも何度もクリアしてきた身としては、このビジュアルを見て気に入らない理由が見当たらない。

そんなtwitch配信者のゲーム仲間にこのデッドセルの面白さ、感想を聞いて参りました。
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PS4「BORDER BREAK」ド素人、初心者は楽しめる?FPS・TPS好きプレイヤーに聞いてみた。

オンライン対戦型のTPSが苦手です。人に誘われても足を引っ張っては「なんかごめん」と誘った知人に気を遣わせてしまうほど。苦手だけど楽しんでるんですよ?いつも誘ってくれる仲間に感謝です。

そんな矢先のPS4「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」。無料だしストーリーモードもあるからやってごらんと勧められプレイしてみましたが、オンラインでは御多分に漏れずボッコボコに。「みんな、良いぞ。俺を練習台にしてくれ!」と苦し紛れに強がってみたところで、勝ちたいのが本音というもの。

そもそもこのボーダーブレイクって初心者が入る余地はあるのか!?難しすぎるんだけど!?TPS、FPS好きのプレイヤーに聞いてみました。
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集大成!3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」面白さ、感想をプレイヤー同士で語りました

世界樹シリーズ最新作「世界樹の迷宮X(クロス)」プレイ中です。

可愛らしいビジュアルとは裏腹にやり応えのある難易度の高さと3DSのタッチ画面を活用して自身でマッピングしていくオリジナリティ溢れるシステムで人気のシリーズですが、3DSとしては最後となる本作もやっぱり楽しい!

周りのゲーマー仲間もここ数日の新作ラッシュの合間を縫ってプレイ中とのことで、感想を聞いてみました。

3DS版のシリーズ集大成にふさわしい出来でしたか?

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Switch死にゲーアクション「ホロウナイト」の面白さについてプレイヤーに聞いてみた

「ホロウナイト」が超面白いんだそうな。

ダンジョン探索型2Dメトロイドヴァニアアクションゲームで、もともとはPCでリリースされていた同作、2018年6月13日よりニンテンドースイッチにて配信開始されてからわずか2週間で約25万本(ダウンロード)されたのだとか。ちょっとピンときませんが、あの爆発的ヒット作PS4「ペルソナ5」の現時点での販売本数が57万本。その4割強の人口がプレイしているのだから、知名度、普及度合いは推して知るべし。

そんな有名タイトルでありながら未着手なわけですが、既にプレイ済みの経験者に感想、オススメ度合いを伺ってみました。

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ネオジオミニその後使ってる?買ってよかった?購入者に聞いてみた。

7月24日、NEOGEO mini(ネオジオミニ)が発売されました。私も購入しましたが、一瞬の迷いから決断が遅れ、到着はなんと来月に!なんとか定価で買えたものの、既に到着してプレイし始める周囲を目の前にしてまさに据え膳状態。みなさんさぞかしネオジオ名作の数々を堪能しているのでは…?いや、きっとミニファミコン同様中身を取り出して満足しているんじゃないのか?そうに違いない、そうであってほしい。どっちだ?

実際に手にした知人に感想を聞いてみました。
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ここが面白い!「オクトパストラベラー」プレイヤーにクリア後の感想を聞いてみた

引き続きスイッチのRPG「オクトパストラベラー」プレイ中です。

つい昨日「まずまず」と申し上げておいて何ですが、別のプレイヤーに伺ったところ随分楽しんだ模様で、同作発売日直後の連休中ぶっ通しでプレイし、早くもクリアしてしまったのだとか。

全体を通してどのあたりが楽しめたのか?クリア済みの知人にも感想を伺ってみることにしました。
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