PS Vita

ロマサガ3の配信開始日を過去の実績から予想した結果→発売日決定!!

「ロマサガ3」こと「ロマンシング サ・ガ3」が、ついにリマスター版としてスマートフォン(Android、iOS)と、PS Vitaで発売されます

あの独特の王位継承システムの「ロマサガ2」から一変して、フリーシナリオシステムや閃きなどの成長システムはそのままに、8人の主人公が織り成すストーリー性の強いシリーズ3作目はファンからの支持も高くサガシリーズファンの方はそのリリースを首を長くして待っていることと思いますが、iOS(Appstore)などのマーケットの特性上どうしても前もって配信開始日を確定させることが難しく未だその配信開始日が公開されていません

同じくスマホでリリースされた同社の過去事例に倣って、スマホ、Vita版ロマサガ3がいつ発売、配信開始されるか予想してみることにしました
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PS4/Vita「ブルーリフレクション」発売直後、購入者の率直な感想まとめ

70: 名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 11:33:41.49 ID:p9eMwZ1MK
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣もうやってる人、肝心のゲーム面はどうなの?
戦闘とか面白い?女の子可愛い音楽良い以外でいいとこあったら教えて

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PS Vita「ロマサガ3」とSwich「聖剣伝説コレクション」買うならどっち?両者の意見まとめ

1: 名無しさん必死だな 2017/03/31(金) 19:33:45.82 ID:v8nUeaX20

両者の概要比較

■ロマサガ3
・対応機種:VITA/iOS/Android
・発売日/価格:未定(VITA版ロマサガ2は2,200円)
・開発:アルテピッツァ
・オリジナル版との違い:オリジナル版のイメージを保ちつつグラフィックの一新
いわゆる「リマスター」(ゲーム内追加要素無し)
・WiiとWiiUにVCが配信されている

■聖剣(1・2・3セット)
・対応機種:Swich
・発売日:2017年6月1日(木)予定
・価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
・開発:M2
・オリジナル版との違い:クイックセーブ機能/ミュージックモード/画面サイズ変更
いわゆる「移植」(ゲーム内追加要素無し)
・聖剣1と3は、過去にVC配信一切なし

どちらも甲乙付けがたいね、どう思う?

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「サガスカーレットグレイス」何回の戦闘でレアな武器をドロップするか検証してみた

周りは新しいゲームをやり始め、任天堂の新型ゲーム機「Switch」の発売を控える中、昨年末にリリースされた「サガ スカーレットグレイス」をやり続けている物好きな私です。当ブログにも出てきてくれる同僚達に「面白いの!?」と聞かれますが、ここまできたら面白いかどうかではなく、意地に近いです。今回は特定の敵が稀にドロップするレア武器について。
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サガ スカーレットグレイス「産業開発(特産品)」所要時間と結果は?

PS Vita「サガ スカーレットグレイス」ただいま3周目です。ここまできたらトロコン(トロフィーコンプリート)目指してやってみようかと目論んでいるわけですが、なにやら新たな機能が出てまいりました。「産業開発」とな。
「藁(わら)」から少しずつ豪華な特産品に交換していく機能のようですが、本家わらしべ長者よろしく最終的にはとんでもなく強い武器や防具、はたまた技や術に変わるのでは?と続けてみるも、思わぬ結果となりました。
一体どんな機能なのか、そして全てやり尽くした果てに一体何が起こるのか?レポートいたします。
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PS Vitaの重さ「219g」ってどの程度?他の携帯ゲーム機や日用品と比較しました

携帯ゲーム機はそのポータブル性と利用シーンから、重さはかなり重視されるファクターの一つです。今のところは機能面において概ね最新鋭である「PS Vita」ですが、購入前に「結構重くて、やっていると腕が疲れてしまうのでは?」と懸念される声も見られます。私は現在最新型の型番(PCH-2000、Wi-Fiモデル)を所持しておりますが、ちっとも重いと感じることもなく、むしろこのスペックであれば素晴らしく軽いんじゃないか?と思っています。公式では219gという重さのようですが、正直219gって全くもってピンと来ず、どの程度か色々な比較対象で調べてみることにしました。
※前提としてメモリーカードとカセットは外しておりますが、画面カバー、バッテリーは着けた状態です。
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「サガ スカーレットグレイス」武器の長所・短所 おすすめはこれ!

またまたサガスカこと「サガ スカーレットグレイス」です。発売から1ヶ月以上経った今もほぼ毎日触っています。

さて、シリーズの魅力の一つである豊富な種類の武器ですが、本作においては複数の武器をいくつも装備して切り替えることができず、基本的には1度の戦闘につき1つの武器しか装備できません。戦闘時のパーティー参加人数も最大5人という制限があるので、メンバーにはどの武器を持たせるのが良いか?全ての技、術を使い、50種類以上の武器を集めた証であるトロフィーも獲得したので、それぞれの武器のメリットデメリットについてです。
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高難易度!サガスカーレットグレイス5回連撃トロフィー「フィーバータイム」の取り方

トロフィー、集めていますか?PS3、PS4、PSVitaのやり込みの証であるトロフィーですが、高難易度のものになるとそれはもう面倒なことこの上なかったりしますよね。普段あまりトロフィーに執着しない私ですが、只今プレイ中の「サガスカーレットグレイス」においてはもうちょっとでトロコン(トロフィーコンプリート)できそうな勢いなので、少し頑張っております。ところがその中でもなかなか面倒臭そうな条件のものを見つけてしまいまして、その名も「フィーバータイム」。内容は「1ターンで5回連撃が発動した」というもので、取得率は2017年1月12日現在で全プレイヤーのわずか1.4%という相当低い割合。もちろんゲームによっては1%を切るような無茶な条件のものも少なくありませんが、twitterを見ていると、このトロフィーの獲得に苦戦されている方は私だけではなかったようなので、その方法を書いておこうかと。

結論から言うと、面倒ですが決して出来なくはありません!
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Vita版「ジェットセットラジオ」オリジナルグラフィティの作り方

先日レビューさせていただいたVita版ジェットセットラジオ、普通にプレイしていても申し分なく面白いのですが、公式サイトを見てみると、どうやらオリジナルグラフィティを作ることができ、街中に落書きしまくれるというなんとも唆られる機能があるとか!
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中毒性高し!「サガスカーレットグレイス」がやめられない理由

中毒性の高い「サガ スカーレットグレイス」の呪縛に囚われています。一度クリアしているにもかかわらず、ペルソナ5も龍が如く6もFF15も放置して黙々とプレイしてしまっている始末です。正直本作は、それこそペルソナのような派手さもないし、龍が如くのようにドラマティックで重厚なストーリーかと言われると寧ろ今時にしては珍しいくらい無機質でドライ、会話もあっさりした印象を受けます。発売から一ヶ月経ち、なぜ明らかに評価の高い未クリアゲームを差し置いてもサガスカーレットグレイスをプレイし続けてしまうのか?せっかくこれだけ時間を費やしているので、その理由を整理してみました。
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