続きを読む Lies of P ダクソ、ブラボ、フロムゲーと比べて面白い?まとめ
Xbox ONE
starfieldのクリア時間、ボリュームは?プレイヤーに聞いてみた。
あのベセスダ社製新規RPG「Starfield(スターフィールド)」の発売から約半月、プレイ中だった当サイトメンバーM氏がクリア!
同氏も巷での意見と同じく「思った以上にFalloutだった」と話していたけれど、一通り終えてみて最終的な感想はどうだったのか?本編クリアまでの時間、膨大と聞いているコンテンツ量はどの程度なのか?聞いてみた結果、100時間単位で楽しめる特大ボリュームだったのだそう。3ヶ月もかけてゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムをクリアできずにいる私がStarfieldをプレイしようものなら1年は楽しめるのでは?とまで言われる始末。ぐぬぬ。
クリア時間、ボリュームについて教えて、Mさん!
「Sea of Stars」メタスコア、海外プレイヤーの評価が高め!
「クロノ・トリガーっぽく、スーパーマリオRPGっぽい和製RPGからインスパイアされた」という話題のRPG「Sea of Stars」が話題になっている様子。
発売から約半月時点、Metacriticの評価を見てみるとメタスコアが91点、ユーザースコアは7.6点とかなり高い評価。ピクセルアート式ビジュアルやクロノ・トリガーも担当した光田康典氏の音楽、そして昨今すっかり数を減らしてしまったターン性RPGの戦略性を楽しんでいるプレイヤーが多い模様。一方、ネガティブな意見としてはどのようなものか?
投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Sea of Stars for Switch Reviews – Metacritic
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StarfieldとFallout4どっちが面白い?プレイヤーに聞いてみた。
あのベセスダ社製新規RPG「Starfield(スターフィールド)」が発売。
本作の比較対象とされるのが、同社製RPGフォールアウト。私も過去にプレイしたけれど、天邪鬼な私はストーリーの流れには従わずクラフトを楽しんだり、目的地と真逆の方向に見える建物に潜入、未知の武装集団やクリーチャーにボコボコにされて恍惚としたりと変な遊び方ばかりしていた。そして今回Starfieldがお目見え。積みゲーを消化しないままこんな時間泥棒なゲームを着手したら廃人になると思い今回は一旦様子見。
一方当サイトメンバーMさんがプレイ中とのことで、実際面白いのか?あのFallout4とどちらが楽しめているのか?聞いてみました。
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Stafield評判良いけど面白くないの俺だけ…?まとめ
細かい設定も理解してやりこめばもしかしたら面白いのかも?と思っても今のところめんどくささが勝ってなんとなくでやってる
その結果つまらない
話題のRPG「Starfield」プレイヤーの評価が厳しめ?メタスコアは?
あのフォールアウトを生んだベセスダ製RPG「スターフィールド」が発売。
選択肢の多さやオープンワールドの自由度など、あの中毒性の高いFalloutのノウハウが活かされているのか?発売から3日時点Metacriticの評価を見てみるとメタスコアが86点、実際のユーザースコアは6.4点とやや厳しめの評価。さらにPC版についてはユーザースコアが5.6点とクソゲーではないけれどもガッカリゲークラス。期待度が高すぎたのか?級の評価ではないのも気になるが、いったいどこに不満を感じているのか?ゲームプレイについては概ね好印象ではあるものの、ユーザーレビューを見てみると、グラフィックや動きがぎこちない、などMOBに対する意見が。手厳しい。
投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Starfield for Xbox Series X Reviews – Metacritic
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アーマード・コア6オンライン対人は面白くない?プレイヤーに聞いてみた。
アーマード・コア6で遊びたい!
プレイ中だった当サイトメンバーM氏、O氏も既にクリアしてしまい、LINEグループで楽しそうに話をする二人の会話にひとり勝手に疎外感を覚えている。「次の桃鉄のゲームデザインには天外魔境卍丸シナリオの桝田省治が絡んでいるんだぜ!」と、何の脈略もない桃鉄の話を突然ぶっ込んで水を挿してやろうと思ったけれど、誰の得にもならないうえにその結果ゲームはどうなるのか聞かれても答えられなさそうなのでやめた。
そう言えば、途中で解放されたオンライン対人戦は楽しいのか?プレイヤーの特徴は?ガチなのか?エンジョイ勢が多いのか?聞いてみました。
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アーマードコア6で最強のボスは誰なんだ?まとめ
エアちゃん強かったわ
一番強い敵誰だろ?
アーマード・コア6メタスコア、海外プレイヤーから良作の評価!
アーマード・コアⅥ FIRES OF RUBICON発売!
詰んでいる準新作の消化にばかり時間を取られ、プレイ中のメンバーやSNSでの投稿など、周囲で楽しむ様子に指を咥えて眺めている管理人でございます。
発売から約一週間、いったいどのくらい楽しいのか?Metacriticの評価を見てみるとメタスコアが86点、実際のユーザースコアは7.7点と良作評価。当サイトメンバーが話すような神ゲー!級の評価ではないのも気になるが、いったいどこに不満を感じているのか?ユーザーレビューを見てみると、同じくフロム製ソウル系作品への期待や、一方でソウルライクとも取れる高難易度への反発意見も散見。あちらを立てればこちらが立たず。
投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Armored Core VI: Fires of Rubicon for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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アーマード・コア6クリア時間、難易度は?プレイヤーに聞いてみました。
アーマード・コア6、前作5から10年の時を経て発売!
当サイトメンバーM氏、O氏もプレイ中で、O氏に至っては発売から1週間も経たず本編クリアしてしまったのだそうな。シリーズを飛び飛びでプレイしてきた私も早くジョインしたいと考えてはいるけれど、まずは詰んでいた今年の大作であるゼルダ、FFどちらかひとつでもクリアしてからねと自らに課しております。早く空中を飛び回って、全弾発射したい。
実際今作はどう面白いのか?どのくらいでクリアしたのか?難易度はどうなのか?プレイ中のメンバーに聞いてみました。
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