Nintendo Switch

「百英雄伝Rising」海外プレイヤーの評価は上々?メタスコアは?

幻想水滸伝スタッフで開発中の「百英雄伝」の前の話「百英雄伝Rising」が発売。

本編に対してこちらは横スクロールのアクションRPG。SNSを見てみると、フルプライス作品に比べればボリュームは少なく、お遣いクエストメインとなる一方で映像表現やシンプルで爽快感のある操作性の良さで概ね高評価。

本作のMetacriticにおける評価はというと、PS5版メタスコアは76点、ユーザースコアは7.4点と、まずまず本編に期待できる良作といった印象。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Eiyuden Chronicle: Rising for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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続々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その3

先日よりご報告しておりますファイアーエムブレム風花雪月の最高難易度ルナティックの進捗です。

真心込めた育成方法で楽々進めておりましたが、いよいよ後半に差し掛かり、引き続きサクサク進めているのか?結果は、現在も無理ゲーというほどでは全くなく力技でも対処可能です。

それでもやはりステージは終盤に近づくにつれてクリア条件もマップ構造も複雑化、それなりに進みが遅くなっているのも事実。その1、その2と続けて参りましたが、3回目くらいでクリア報告していると思っていたのにこのザマです。こうしてご覧いただいている方もいらっしゃる中いつまでもクリアできずにいるのは、教室で自分だけ宿題を忘れて周囲から見られているような、恥ずかしいような惨めな気持ちでございます。

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「みまもりSwitch」解除の方法。

最近娘(小3)がしっかりしている。

宿題もピアノの練習もきちんとするし、最近では自室の部屋を片付けしたり、最近だと友達と一緒にハマっているあつまれどうぶつの森も節度を持ってプレイしている。

小学生の頃の私よりしっかりしている。なんだったら明け方までゲームして、翌朝ヨタヨタしながら仕事している今の私よりもずっとしっかりしている。

そこで、先日試しに設定してみた「みまもりSwitch」なんてものは不要だということが分かった。

ところが、みまもりSwitchアプリの連携を解除する方法がいまいちよくわからなかったので、書き記しておきます。
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続:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その2

先日思い立って再開したファイアーエムブレム風花雪月。

クリアするとちょっとした?ご褒美が貰えるってんで、最高難易度「ルナティック」を恐る恐るプレイ中。

そもそも高い難易度に挑戦したり、敢えて低レベルでクリアしたり、そんな自分を追い込むようなプレイは特段好まない管理人でございます。エルデンリングだってヒーヒー言いながらプレイしていたのだから。そんな自分に甘い私なので、高い難易度だってできるだけ楽したい。(なんのために高難易度に挑んでいるのか)

ということで、前回ご報告したフリー戦で無防備になったプリーストをサンドバッグ状態にして技能スキルをガンガン稼ぐ大作戦を行いましたが、その後本当に楽になったのか?

いよいよストーリーも後半2部に突入しましたので、進捗についてご報告です。

※ネタバレありです。ストーリープレイ中の方はご注意ください。
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「Switch Sports」メタスコア、海外プレイヤーの評価は厳し目だった。

任天堂のスポーツゲーム「Switch Sports」が発売。

前作Wiiスポーツリゾートはコントローラーのセンサーの感度も良好でスイングの微妙なニュアンスも反映してくれ、競技も豊富、マルチプレイでも盛り上がる内容で極めて評価の高いパーティーゲームだった。

ところが、10数年の時を経てこの度Switchで発売されたシリーズのMetacriticにおける評価はというと、メタスコアは74点、ユーザースコアは6.5点というなかなか厳しい評価。

ネガティブなコメントはというと、続編にもかかわらず前作リゾートよりも競技が半分くらい、また当初予定していたゴルフも秋の追加予定と事実上の遅延によるもの。そして前作にも含まれた競技も大きな変化が見られないこともマイナス要素の様子。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Nintendo Switch Sports for Switch Reviews – Metacritic
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FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。

今更ファイアーエムブレム風花雪月プレイ中です。

Switchに入っているソフトを整理している最中うっかり起動してしまった結果どハマり。大掃除中に昔の本を見つけて読み耽ってしまうやつですね。

この風花雪月は、難易度設定にノーマル、ハードに加えて最高難易度「ルナティック」というものが。そしてデータ引き継ぎ無しで最初からこのモードをクリアするとちょっとした勲章めいたアチーブメントがもらえるのだそうな。欲しい!

「今なら◯◯プレゼント」みたいな企画にホイホイ釣られるタイプのちょろい人間ですが、軽い気持ちで始めてみたらとんでもない難しさだった。「俺、辛いカレー好きなんだよね」と大見栄切ってCoCo壱の5辛を頼んで救急車を呼ばれるような気持ちだ。

が、この激辛モードを相当マイルドにする方法を試してみましたので、ご報告。
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クロノクロス ヤマネコの負けイベントで勝利した結果…!

※本稿はストーリー上重要なシーンの検証となります、ネタバレにご注意ください。

世間の酷評に打ちのめされながらもクロノクロス ラジカルドリーマーズエディションを細々とプレイ中です。

ところで、このリマスター版には「強化モード」というものがある。

かつてオリジナル版をクリアした人間がより快適にストーリーを追うことができるよう、敵の攻撃を全て回避してくれるというとんでもない機能。こいつであらゆる敵による全滅の危険から解放され、邪魔な雑魚はもちろんボスキャラの攻撃も恐るるに足らず。

ということはですよ?

古龍の砦におけるヤマネコの負けイベントで勝利することができるんじゃないか…!?歴史が変わる!

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エルデンリングのクリア後抜け殻状態になったので、積みゲーを物色しております。

あまりにもスケールのデカいエルデンリングをクリアしてからすっかりお腹いっぱい胸いっぱい状態になり、抜け殻状態になってしまった。もう他のゲームはゲームとすら思えない。

大嘘こきました、ゲームはしたいのだ。さて何をしようかしら?

実際エルデンリングは楽しいのだけど、やり続けていると心がすり減ってしまうので2周目は休憩中。箸休めにサクッと遊ぶのにちょうど良いゲームをしたいのだ。

でも、今の私に「ちょうど良いゲーム」って何だ?と、積んでいるゲームをほじくり返しております。

今私管理人にちょうど良いゲームって、何だと思いますか?(本日は問いかけるスタイルです)

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