Salt and Sacrificeが発売されました。
「2D版Dark Souls」と言われ好評だったSalt and Sanctuaryに対し、今作のゲームプレイはどうなのか?やはり前作同様難易度は高いのか?
そしてフロムの最新作エルデンリングを散々プレイした後で、同社製作品へのリスペクト溢れる本作の楽しさはどの程度か?
私管理人もプレイ中ですが開始したばかりなので、プレイ中のメンバーに聞いてみました。
3人寄れば文殊の知恵、コアゲーマーと特定のテーマについて語り合います。(2人の時もあります)
Salt and Sacrificeが発売されました。
「2D版Dark Souls」と言われ好評だったSalt and Sanctuaryに対し、今作のゲームプレイはどうなのか?やはり前作同様難易度は高いのか?
そしてフロムの最新作エルデンリングを散々プレイした後で、同社製作品へのリスペクト溢れる本作の楽しさはどの程度か?
私管理人もプレイ中ですが開始したばかりなので、プレイ中のメンバーに聞いてみました。
※ボスのネタバレを含みます、ご注意ください。
皆長いことエルデンリングにハマり過ぎている。
いい大人である当サイトメンバーが揃いも揃ってかれこれ3ヶ月近くエルデンリングの話しかしていない。世間のメンズはみんなそんなもんなのか?自分のことながら心配である。けども、本当は楽しいからそれで良いと思っている。
さて、レベル1縛りプレイを続けていたメンバーのM氏がついにラスボスへ到達。が、最後の最後で苦戦中。勝算はあるのか?
聞いてみました。
※ボスのネタバレを含みます、ご注意ください。
エルデンリング、楽しかった。無理な相手に何度も何度も挑んではやられ、少しずつ動きを見極めた末に倒した時、他のゲームではそうそう味わえないほど絶大な達成感が得られた。
が、そこに行き着くまでの道のりが険し過ぎて、あと2つのエンディングでトロコンというところで二の足を踏んでいる。世の中にはレベル1でクリアしようとする変態さんがいるというのに。
と思ったら身近にいた、当サイトメンバーのMさんだ。
進捗を伺ってみると、あの最強と謳われるボスマレニアまでレベル1で到達したものの、一度諦めたとのこと。
今後勝算はあるのか?
聞いてみました。
スプラトゥーン3の発売日が決定。
何を隠そう、スプラトゥーン2はもう私どが付くほど下手くそでしてね。
ボッコボコにされ、足を引っ張っては「もう絶対やらないんだから!こんなの面白くないよ!」とか不貞腐れたくせにまたすぐコントローラーを握る日がまたやって来てしまうのか。スプラトゥーンは沼だ。こんなに中毒性が高いのはスプラトゥーンか牛角の塩昆布とキャベツのやつくらいだ。ごま油かけたやつです。どうでもいいな。
そして当サイトのナイスミドルなメンバーは、スプラトゥーン新作を買うのか?(ナイスミドルだけど買う権利はあるのか…!?)
聞いてみました。
引き続きエルデンリングの2周目をダラダラ流していますが、当サイトメンバー意識高い系代表Mさんは引き続きレベル1縛りプレイ中。レベル200でヒーヒー言いながらクリアしたフヌケな私とは対照的。
そう言えばこのMさんは過去にダークソウル3でもレベル1縛りプレイをされていた記憶があるけれど、ラスボスまで倒したのかどうか?その後について聞いていなかった。
現在行っているエルデンリングレベル1縛りプレイの進捗と、ダークソウル3のレベル1縛りプレイとどっちが難しいのか?感想を聞いてみました。
エルデンリングの2周目をチンタラやっております。
一方当サイトメンバーMさんは別ゲーを一通りプレイした後エルデンリングに復帰、レベル1縛りプレイを開始。マジなのか。
ちなみに私管理人はレベル200でやっとこさエルデンリングをクリア。レベル1とか、いったい何を言っているのか。ところがM氏曰く、エルデンリングのボスはレベル1でも倒せる設計になっているのだとか。
いったいどんな難易度で、勝てる見込みはあるのか?伺って参りました。
「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」が発売に。クロノ・トリガーよりもなんだか哲学的でセンチメンタルな本作を遊んでいた世代としては、懐かしみつつビール片手にダラダラ遊ぶのにちょうど良いと反射的に購入。得てしてリマスター版ってのは当時を振り返るためのものに近いので(私にとっては)買って満足しちゃうんだけど、いつでも振り返られる安心感を持っておきたい派。
一方近い世代のメンバーに購入するかどうか伺ってみたところ、購入するしないでパッカリと二分。え、マジですか?30〜40代は全員買うもんだと思ってたけれど。そんなこと考えていたのは私だけだった現実を目の当たりにし、悲しみに打ちひしがれております。(というほどショックは受けていないけども)
当たり前のように購入するものだと思っていたけれど、購入する側の理由、しない理由について、メンバーに伺って参りました。
続きを読む クロノ・クロス リマスター版 メンバーに聞く買う理由、買わない理由は?
エルデンリングが面白いのと、持ち前のシングルタスク故他のゲームが一向にプレイできず。気になっていた「Ghostwire: Tokyo」は未着手。勝てないボスにヒーヒー言いながら、Ghostwire: Tokyoの投稿に指を加えて眺めております。プレイヤーの方が羨ましい。
一方当サイトメンバーMさんはいったんエルデンリングに区切りをつけてこのGhostwire: Tokyoプレイ開始し、早くも終盤に差し掛かっているのだそうな。
Ghostwire: Tokyoのプレイフィールに加えて、直前までプレイしていた名作エルデンリングとの面白さの比較について、ジャンルはまるで違うのを承知で無理矢理伺って参りました。
連日取り上げておりますELDEN RING(エルデンリング)、バグによる進行不能の事態を経て無事クリアいたしました。
インターネットを見る限りではラスボス推奨レベルが110なのだそうな。
なわけない、絶対無理だわ、みんな上手すぎでしょ。
こちとらクリアレベル約150で運に頼ってクリアしましたよ。(というヘタクソがここにいるので、無理ゲーだと嘆いているプレイヤーさんいらっしゃいましたら自信を持ってレベルを上げてみてくださいね)
現在はクリア後の要素やまだ見ぬボスを求めてエルデの世界を彷徨い歩いております。
当サイトメンバーも次々にクリアしており、また本編とは直接的に関係のないオンラインのマッチングも視野に入れて上げすぎない程度にレベル調整をしているのだそうな。
クリアレベルやマッチング状況について会話して参りました。
※会話はO氏未クリア時点でのものです。
なんと私管理人、プレイ中のエルデンリング: ELDEN RINGで、イベント中にエラー落ちし、進行不能になるバグに直面!プレイ時間は約80時間で終盤に差し掛かった段階。これまで一般のゲームにおいて「裏ボス」級のボスを散々相手にしてきた今、最初からやり直す体力は残っていない。
既にフロムソフトウェア側でも認識済みのバグらしく修正アップデートが待たれる状況ではあるものの、そんなわけでくすぶっている私をよそに当サイトメンバーは早くもエルデンリングクリア!まだまだ遊び尽くせていないことがわかり、2周目に胸を膨らませている模様。
プレイ時間はどのくらいだったのか?クリア後の感想、2周目への意気込みを伺って参りました。