お世話になっております。永遠のゲームガイ、たけじょーです。
実は昨日NintendoSwitchのゲームボーイ Nintendo Classicsにファンタズムが配信されたのはご存知でしょうか。
当サイトでも過去に記事にしているファンタズム。真エンディングや鍵の話は先駆者の過去の記事を参考にしてもらうとして・・・
続きを読む 【再び】ジャレコのプレミア作品「ファンタズム」がSwitchのオンラインで配信されたとさ【攻略】
特定タイトルの攻略からハードの機能、市場分析など、調査や実践のレポートです。
お世話になっております。永遠のゲームガイ、たけじょーです。
実は昨日NintendoSwitchのゲームボーイ Nintendo Classicsにファンタズムが配信されたのはご存知でしょうか。
当サイトでも過去に記事にしているファンタズム。真エンディングや鍵の話は先駆者の過去の記事を参考にしてもらうとして・・・
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バイオハザードRE2なんて大嫌いだ。
散々いじめられたゾンビ等を殲滅したい。そう、無限ロケランで。
だがしかし、無限ロケランを取る条件はなんと難易度ハードコアでクリアタイム2時間30分以内、しかもセーブ回数は3回までときた。無茶言うわ。俺を誰だと思っているのだ、難易度ノーマルでヒーヒー言ってる人間ですよ。
そんな私でもレオン編表ハードコアをS+ランクでクリアし無限ロケランを獲得できたので、3回のセーブポイント、時間配分、そしてそこに至るまでの難所についてご報告。
Switch2が出ようが二つ折りiPhoneが出ようが、先日ご報告した通り、勝手知ったる旧作ゲームでばかり遊んでいる。
たとえば、PS5のバイオハザードRE4でバグ技を活用しながらタイムアタックなど楽しんでおります。
そう、バグ技とかで。
本作ではこれまでも壁すり抜けバグなどが見つかってはカプコンに修正されての泥試合を繰り広げて来た訳だが、今でも残っているのが「救急スプレーバグ」。所持している救急スプレーを何度でも売却でき、結果好きなだけ資金を増やすことができるというとんでもないそのバグは、2025年9月現在でも残っている。カプコンが根負けした結果だ。(カプコンがこういうしつこいプレイヤーに費やす時間を割かなくなっただけですね)
ところがこのバグ、発生条件が未だはっきりしておらず、発生する時としない時とがあるのだ。
しかし、発生しなかった時から発生するに至ったケースが確認できたので、リカバリー事例をお伝えしたく。
バイオRE4が簡単になるぞー!
ドラゴンクエスト3そして伝説へ…HD-2Dリメイク、クリア後要素の紹介が解禁!
しかしながら、エンディング後の要素やストーリーについてはそこらのYouTubeどころかYahoo!ニュースですらとっくに取り上げられてしまった。完全に出遅れた。そりゃありとあらゆるものが転売屋に先を越されてきたわけだ。全て後手後手だ。
私にできることと言えば「無双プレイしたさに鍛え上げたキャラで裏ボスを短いターンで倒す」ことくらいか。
ということで、戦ってみました。
※クリア後のネタバレを含みます。
で、まだドラクエ3HD-2Dリメイクプレイ中です。「お前、結局ドラクエ3大好きなんじゃねーかよ!」と言われそうですが、好きです。今だとゲームボーイ版をもう一度遊びたいくらいは好きです。
今回検証したいのは、またまた「うんのよさ」。どのゲームにおいても極めて曖昧な立ち位置のパラメータ。前回は会心率にどういった影響があるのかを検証してみたけれど、ファミコン版やスーファミ版とどうやらロジックが違うようだった。
と言うことは、HD-2Dリメイク版武闘家の会心率と同様に、盗賊の盗む確率も実はレベルだけではなくこの運の良さにも影響するのでは?
散々こき下ろしておいて(というほど酷評したつもりも無いのだけれど)本日もやはりドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…HD-2Dリメイク。
前回ドラクエ3リメイク「うんのよさ」を999にした結果、会心率はどう変化するか?試してみた結果、確かに会心率は高まった。
ならば、会心率がもともと高い武闘家のレベルを99にし、さらにうんのよさを999まで高めたらいったいどれほど会心の一撃を連発してしまうのか?
試してみた。
ドラゴンクエスト3そして伝説へ…HD-2Dリメイクプレイ中です。
本作ではなんとこれまで状態異常の回避率というファジーな役割だった「運の良さ」が会心率にも影響するという!
しかしどのくらい効果があるのか?検証してみたい。
※手集計による検証で、計算ロジックは導き出せておりません。
続きを読む ドラクエ3リメイク「うんのよさ」を999にした結果、会心率はどう変化するか?試してみた。
ロマンシングサガ2リメイク、リベンジオブザセブン、クリアしました!難易度ノーマルですけど何か!
クリア後に解放される周回プレイ「強くてニューゲーム」では、高難易度モードのベリーハードとロマンシングが追加に。ノーマルでもかなり苦戦したのだし、これ以上修羅の道へ足を踏み入れるのは精神衛生上良くない。私はやらない。
ところが、それぞれの難易度でしか入手できないコンテンツもあるとか無いとか。サガファンを公言するからにはやるしかないだろうな。
※クリア後について触れます。ネタバレにご注意ください。
続きを読む ロマサガ2リベンジオブザセブン難易度ベリーハードはどのくらい難しい?プレイしてみた感想。
リベサガことロマサガ2リメイクリベンジオブザセブンをプレイ中。楽しくてやめられずにおります。
サガファンである私は、これまでにありとあらゆるサガシリーズで様々なレアアイテムを取り漁ってきた。そしてこの度リベサガでも試していきたい。代表的レア武器のひとつ「竜槍ゲイボルグ」を取る、の巻である。
やるぞ!
メタファーリファンタジオが楽しすぎる。
ペルソナにジョブシステムなんて鉄板すぎるシステムを加えてしまったものだから、ストーリーなんて全然進められずにせっせとアーキタイプのレベルばかり上げている。困った。
しかしながら、相当数のアーキタイプを一つずつマスターさせるのはさすがに時間がかかる。何か工夫できないものか?
自動稼ぎとか…。