レトロゲーム

私がレトロゲームを買う理由と目的を考えてみた。

時々レトロゲームのパッケージを買う。

でありながら、遊んでいるゲームは当然現行機のものが多いし、コレクションするほどのバイタリティも無い。中途半端だ。

今のゲームとどちらが楽しいか?と言われるとゲームにもよる…と言いたいところだけれど、やっぱり培ってきた歴史やノウハウがある分今のゲームに軍配は上がる。

だとしたらなぜ私はレトロゲームを買うのか?

その目的を明確化することで、もう少し計画性を持って買うなり遊ぶなりできるんじゃないか?

今こそ向き合ってみる時だ。
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New3DSの中古相場価格が高騰化している!推移と今後の見通しは?

何度となく申し上げている通り、携帯ゲーム機が大好きでございます。オフトゥンの中に潜ってピコピコするのは至福の時間ですね。

ところが、最近では携帯ゲーム機の液晶はデカくなり、重量感も出てきた。それはそれで迫力もあるのだけれど、3DSくらいの両手に収まるコンパクトな感じが好きだし、今でも遊んでいる。

そんな私の3DS、半年くらい前からRボタンの利きが怪しくなってきた。予備機でも買うべきかと悩みフリマサイトを見てきたが、この数ヶ月間でその価格は変動どころか徐々に値上がりしている気がする。

実際どうなのか?調べてみた。

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前作アーマード・コアVは本当に微妙だったのか?メタスコア、海外プレイヤーの感想は?

まもなくアーマード・コアⅥ FIRES OF RUBICONが発売。

アセンブルが楽しいスピードメカアクション代名詞のような超人気、超有名タイトルでありながら、なんと前作から10年以上も経過していたとは。その前作はというと、ストーリーが響かない、パーツが少ないなど、シリーズの中でも特に厳しめの評価を受けたのだとか。

ところが、10年が経ってMetacriticの評価を見てみるとメタスコアが65点と確かに厳しめではあるものの、実際のユーザースコアは7.5点とそこまで低くない評価。

新作の発売を控え、前作はいったいどのあたりが評価、批判されているのかを振り返り、投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。

Armored Core V for PlayStation 3 Reviews – Metacritic
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【いまさら】リマスター版クロノクロス、アップデートで戦闘の不満は改善されたか?試してみた。

クロノクロスが好きだ。

初代プレイステーションで1999年登場した、不朽の名作クロノ・トリガーの続編。夏休みの終わりみたいなジュブナイル的でノスタルジックな世界観、40人以上もの仲間や、強化段階を上げるボスを探し回ったり、男心をくすぐるようなSF要素や冒険要素を集め、並行世界という雰囲気ゲーに落とし込んだゲームなのだ。褒めているのかどうなのかよく分からないが、とにかく好きだった。

あれから時は経ち、20数年後にリマスター版が発売。ところがその出来は、少なくともファンである私にとってリマスターと呼べる代物ではなく「まんま移植」に近い、その年の一、二を争うガッカリゲーだった。

そんな中、ついにアップデートが入り、動きが快適になったのだとか。

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LCD化したゲームギアは乾電池で何時間プレイできるのか?

魅力的なスペックでありながら、不遇な評価を受けてきたハードがある。

セガのゲームギアがそのひとつだと思う。

当時白黒ゲームボーイの対抗馬として登場したカラーの携帯機。鳴り物入りで登場したものの、単三乾電池6本に対し、その稼働時間わずか3時間足らずという燃費の悪さからほとんど携帯されず、200本弱の対応ソフトをリリースし、静かにその幕を閉じたのだった。

あれから約30年が経ち、なんとバックライトをLED化するというとんでもない改造キットが発売。あのカラーではあるもののぼんやりと淡い画面からくっきり鮮やかな画面に変わるのはもちろん、なんとバッテリーの持ちも倍近くにまで改善するのだそうな。

ゲームギアの時代がやってきたのではないだろうか?

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ゲームボーイカラーをIPS液晶化した感想。改造難易度は?

ゲームボーイカラーのボタンの効きがついに悪くなってしまった。

けれど、不朽の名作ソフトの数々は今でも大事に持っている。

ここは界隈で賑わっている液晶カスタムを試す時が来てしまったのかもしれない。

しかし、本体を分解して基盤をむき出しにするなんてことは抵抗感が凄い。しかもはんだごてが必要だと一気にハードルが上がる。不器用な私はそんなことができるのか?失敗してしまったら、ただ破壊しただけになってしまう。初めての試みはドキドキでいっぱいなのだ。

けれど、意外となんとかなっちゃったのでご報告です。
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ジャレコのプレミア作品「ファンタズム」鍵の場所と真エンディングの内容

最近はニンテンドーダイレクトやState to Play、ファミ通なんかで新作の映像を見ても、違う世界の出来事のように感じてしまい。ゲームへの情熱が冷めてしまったからだろうか?

違う。ここのところ3DS、しかもバーチャルコンソールでファミコンとかゲームボーイの作品ばかりを遊んでいるからですね。

今日は今日とてご紹介するのがゲームボーイ、ジャレコの「ファンタズム」。

本作は現在プレミア価格になっているようだけど、どこにそんな価値があるのか?ゲームとして面白いのか?と思い3DSバーチャルコンソールで遊んでみると、面白い上になんとマルチエンディング。

その条件とエンディングの内容についてご覧ください。
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FCプレミア作品「サマーカーニバル’92 烈火」はゲームとして面白いのか?プレイした感想。

3DS、やってますか?

3DSのバーチャルコンソールには、プレミア化してしまったゲームも多数配信され、それが数百円で買えてしまったのだからありがたいコンテンツではあったのだけれど。貧乏性な私はeショップ閉鎖を目前に物色しまくっていたわけです。

中でも現在最も市場価格が高いとされるのが、ファミコン「サマーカーニバル’92烈火」。

実際ゲームとして面白いのか?クソゲーなのか?

バーチャルコンソール版をプレイしてみました。
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ファミコン「マイティファイナルファイト」で遊んでみた。

圧倒的に稼働時間が長いのは、相変わらずSwitchでもPS5でもなく3DSなのだ。

ゲームはギガバイトレベルとリッチでありながら、こぢんまりとしてちょうどよく手に収まるそのフォルムは世紀の大発明だと思う。

それなのに…である。

そんな3DSのニンテンドーeショップ閉鎖は刻一刻と迫っているのだ。そんなことがあって良いのか?私はまだまだ3DSのゲームで遊びたい!怒りにも似た感情に身を任せ、eショップへ行った!

そして!

3DSバーチャルコンソールでファミコンの「マイティファイナルファイト」を始めましたよ。(3DSのゲームじゃないじゃんね)

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FF1のモンクが弱い!いつから強くなる?レベルを最大まで上げてみた。

世間ではやれスクエニの新作だのファイアーエムブレムの新作だの賑わっておりますが、私管理人にいたっては3DSのeショップクローズに向けて未練たらたらバーチャルコンソールを物色しまくっております。

そこで見つけたのがファミコンのファイナルファンタジー1。

今のFFに比べればバランスもテンポもモッサリしていて敵も強い上にダンジョンが長く、あまりの難易度の高さに当時小学生だった私はクリアを断念。

剣と魔法を駆使するナイトや忍者のビジュアルだけに憧れた当時から数十年、実はモンクが凄い火力を出すと聞いた。

裸一貫で戦うモンクを使う時が来たっぽいぞ。

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