3DS

3DS版VC「ロマンシングサ・ガ」をおすすめする5つの理由

今日も今日とてレトロゲーム。周りがやれVRのFPSだのスパイダーマンだのやっているというのに一人寂しくスーパーファミコン。時代に取り残されているのをひしひしと感じますが、3DSバーチャルコンソールの「ロマンシング サ・ガ」について。

3DSのVCランキングを見ていると、このロマサガは名作であるにも関わらず順位は低め。冗談じゃない!買いなさい!とか言ったものの、今ロマサガやることもないですよね。

でも敢えて時代に逆光してロマサガを推してみようと思う。そして買い控えているレトロゲーム愛好家の背中をそっと、いや強く押して差し上げたい。
続きを読む 3DS版VC「ロマンシングサ・ガ」をおすすめする5つの理由

[画像あり]ここが面白い!3DSダンジョンRPG「世界樹の迷宮X(クロス)」クリア後の感想

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」をクリアしました、クリア時間は約100時間。うん、全然それくらいは費やした。楽しくてずっとやってたもん。

「騙されたと思って…」と知人に勧められて始めたDSの初代からもう10年以上も経つわけですが、パッケージの可愛さに反して、その難易度と達成感にそれは感銘を受けたものです。

そして最新作であるクロスも同様、3DS最後の世界樹と銘打っているだけあって、過去作の魅力を余すことなく踏襲した内容でした、面白かった!
続きを読む [画像あり]ここが面白い!3DSダンジョンRPG「世界樹の迷宮X(クロス)」クリア後の感想

[マップあり]世界樹の迷宮X 第十三迷宮〜ラスボスの倒し方

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」をクリアしました!プレイレポートについてはまた追ってご紹介するとして、本日はラストダンジョン第十三迷宮「世界樹ノ迷宮」のマップとラスボスの倒し方について。

ラストダンジョン、広さこそこれまでのものと同等ですが、強力なモンスターと入り組んだ構造に迷うポイントもちらほら。意外にもマップが攻略サイトなどであまり見られませんでしたので、簡素ではありますが当サイトで公開させていただければと。その流れで、ラスボスのビジュアルやステータス、倒した方法についてもご紹介します。

※マップ画像について、F.O.Eの一部を倒してしまっていたりマークについては網羅されていなかったりしますが、構造についてご活用くださいませ。
※難易度は「EXPERT」になります。
※記事の最後にラスボス画像があります、ネタバレにご注意ください。
続きを読む [マップあり]世界樹の迷宮X 第十三迷宮〜ラスボスの倒し方

「世界樹の迷宮X(クロス)」ムズ過ぎてクソゲー!の場合、ここを強化すると面白くなるかも?

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」、やっと最終ダンジョンまでこぎつけました。私の周囲でもプレイ中の知人がいますが、中には「面白くない!」という意見も。聞けば難しすぎて進めず、クソゲーとまで言い出す始末。分かりますよ、すげー分かりますとも。なんなんでしょうね、この容赦ないムズさ。もう100歩譲ってクソゲーでもいいです!

かく言う私もというとこれまで6〜7割シリーズのプレイを重ねて参りましたが、その度に「ムズ過ぎる!バランスおかしくない!?クソゲーか!」と、パッケージをまとめてブックオフに放り込み、売れたお金で普段買わないちょっと良いおやつでも買って帰りたい気持ちになるわけですよ。ですが、これまでのシリーズを振り返った上で今回のクロスの難易度を見た時に、極端に難しいわけでも簡単なわけでもなく、集大成と呼ぶにふさわしくバランスが取られた作品に思えます。

そして私のケースにおいて以下の強化ポイントを意識することでパーティーの戦力がグンと増し、行き詰まりを解消することができました。本作難し過ぎて手も足も出ない!という方はぜひご参照くださいませ。

※ネタバレにご注意ください。
続きを読む 「世界樹の迷宮X(クロス)」ムズ過ぎてクソゲー!の場合、ここを強化すると面白くなるかも?

3DS「すれ違い通信」が過疎化?オワコン?本体片手に都心部の現状を調べてみた。

2018年夏、お盆です。3DSのリリース予定タイトルも残すところ数えられる程になってきました。

ここのところ電車の中を見渡してみても、直感的に3DSを触っている人が少ないように思えます。今まではモンハンをやっている人を隣で見ては、覗き見したい願望を抑えつつ無関心を装ったりしたものです。みんなニンテンドースイッチに移行してしまったのか?時代の移り変わりを感じます。

新宿近辺に務める私は、ゲーム内の報酬獲得にと3DSのすれ違い通信をフル活用してきましたが、実際すれ違いの人数も減っているのか?そういえば最近購入した「世界樹の迷宮X(クロス)」にもすれ違い通信の機能があった。久しぶりに3DSを持って街へ出かけてみよう。

いざ、ぶらりすれ違いの旅へ出発進行。
続きを読む 3DS「すれ違い通信」が過疎化?オワコン?本体片手に都心部の現状を調べてみた。

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」サブクラスの習得方法、効果は?

昨日の3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」サブウェポン装備の方法と効果は?に引き続いて、本日は「サブクラス」について。

RPGの中でも特に難易度が高い本作ですが、ストーリーが進むに連れて困難になり何度もくじけそうに。見栄を張って高難易度「EXPERT」にしてしまったことを激しく後悔しつつあります。そろそろ新しい機能は解放されないのか?

そういえば、確か過去シリーズから採用されているサブクラスが本作でも使えたはず!本来のものとは別のクラスのスキルを習得できる大変便利な機能。ところが、中〜終盤頃になりつつあるのに、その兆しはなかなか見えてこず。一体いつどこで解放されるのか?またその効果のほどは?

続きを読む 3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」サブクラスの習得方法、効果は?

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」サブウェポン装備の方法と効果は?

3DS「世界樹の迷宮(クロス)」プレイ中です。

19種類もある職業からのパーティー編成が楽しいわけですが、どの職業もメリットデメリットがありこの組み合わせがなんとも絶妙。中でも攻撃の主体となる物理攻撃要員の強化もまた重要な役割ですが、格闘家的職業「セスタス」のスキルを習得していたときのこと。なんと、武器を二つ装備している場合通常攻撃が一定確率で2〜4回攻撃になるというなんだか凄そうなスキルを発見。これ絶対強いわ。

と思いきや、武器って一つしか装備できないんじゃないのか…?ステータス画面も装備画面を見も、どこを見ても武器スロットは一つだけ。一体どうすれば二つの武器を装備できるの?調べてみました。
続きを読む 3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」サブウェポン装備の方法と効果は?

集大成!3DS「メイドインワリオ ゴージャス」メタスコア、海外の反応、評価は?

2018年8月2日、メイドインワリオ新作3DS「メイドインワリオ ゴージャス」が発売されました。

3DSでのシリーズとしてはおそらく最終版となる本作ですが、シュールでくだらない独特のセンス溢れる本作に対して、日本でのリリース翌日に発売された海外の反応は一体どんな感じなのか?メタスコアを調べてみると、スコアは78点、ユーザースコアは8.7点、プレイヤーからの評価は非常に高いようです。発売から1週間、同サイトにおけるプレイヤーの評価を全てご紹介します。

WarioWare Gold for 3DS Reviews – Metacritic
続きを読む 集大成!3DS「メイドインワリオ ゴージャス」メタスコア、海外の反応、評価は?

まとめ:3DS「世界樹の迷宮」最強の職業って何?ランクつけてみたよ。

978: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/08/07(火) 09:39:37.27 ID:I3WWr5Vq0
独断と偏見の職業ランク
S ヒーロー プリンセス
A ガンナー リーパー シーカー
B レンジャー ブシドー インペリアル ハイランダー
C その他
D ショーグン パラディン メディック
E セスタス

続きを読む まとめ:3DS「世界樹の迷宮」最強の職業って何?ランクつけてみたよ。

集大成!3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」面白さ、感想をプレイヤー同士で語りました

世界樹シリーズ最新作「世界樹の迷宮X(クロス)」プレイ中です。

可愛らしいビジュアルとは裏腹にやり応えのある難易度の高さと3DSのタッチ画面を活用して自身でマッピングしていくオリジナリティ溢れるシステムで人気のシリーズですが、3DSとしては最後となる本作もやっぱり楽しい!

周りのゲーマー仲間もここ数日の新作ラッシュの合間を縫ってプレイ中とのことで、感想を聞いてみました。

3DS版のシリーズ集大成にふさわしい出来でしたか?

続きを読む 集大成!3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」面白さ、感想をプレイヤー同士で語りました