3DS

「ニンテンドープリペイドカード」をPCやスマホで登録、チャージする方法は?

先日、訳あってクレカではなく「ニンテンドープリペイドカード」を使用し、ニンテンドースイッチのゲームを購入することがありました。

当時出先でスイッチ本体を持ち歩いておらず、PCかスマホで自身のアカウントにチャージをしようとしたところ、少し四苦八苦。

プリカ裏面の銀色部分をコインで削り、記載されていたコードを任天堂サイトにログインし、マイニンテンドーのコード入力フォームに登録したところ「入力できない文字が含まれています。」とかいうエラーが出るばかりで、全く登録もチャージもできず。おかしい。

何か自分のアカウントがおかしくなってしまったのか、あるいはプリペイドカードに記載されているコードが間違っているのか?まさか…。

色々探る中でまさかの凡ミスが発覚。その後無事解決いたしました。
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マイニテンドー限定3DS「ゼルダピクロス」をやってみた感想、ボリュームは?

ニンテンドーの各種ポイントサービスを整理していた時のこと。

そういえば各種サービスの利用で獲得でき、様々なデジタルコンテンツと交換できる「ニンテンドープラチナポイント」の存在を忘れ、気がつけばかなりのポイントが溜まっていた。せっかくだから、何かに交換してみようじゃないか、と思い3DSソフト「マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」と交換してみました。

基本無料でダウンロードできたこのソフトですが、逆に言えばお金で即時購入してプレイすることできず歯がゆい思いをされている方もいらっしゃるかもしれません。ということでできるだけネタバレを控えた形で、どういった内容なのか?ボリュームはどの程度か?ご紹介いたします。

いや、やっぱピクロスは面白いや。

まずは「プラチナポイント」と交換

まずはニンテンドーのサイトから「プラチナポイント」のコンテンツ交換ページへ。ここで壁紙や任天堂提供のスマホソーシャルゲーム内アイテムなど様々なデジタルコンテンツと交換することができます。

その中にありました「マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」。

交換ポイントはプラチナポイント1000ポイント、他の対象と比べるとなかなか高めな設定。まあ言っても3DSソフト一本なので、当然と言えば当然か。案内に従って所持しているプラチナポイントと交換。

交換後、インターネット接続環境で3DSの電源を入れて無線接続をオンにしておけば、自動でダウンロードが始まるのだそうな。3DS、高機能!

で、無事にインストール完了しました

選べるモードは3つ。パネルの大きさはやや小さめ?

早速ゲームを起動してみることに。モードは「ピクロス」「メガピクロス」「ミクロス」の3つ。

「ピクロス」についてはお馴染み列ごとに記載された数字分の連続するパネルを削っていくお馴染みのモード。

お題の数は45個でサイズはそれぞれ10×10、15×15、大きいもので15×20。数はそこそこ揃っているけれど、既存のピクロスゲームと比較するとサイズ感は小さめ?

アイコンサイズのピクロスを完成させると「バクダン」「パチンコ」「スピナー」といったゼルダの伝説でお馴染みのキャラクターやアイテム、キャラクター、シチュエーションが出てきます。それぞれかつて存在した任天堂のSNS「Miiverse」で、今でいうスタンプ的な「ハンコ」として使えたのだとか。

残念ながら、Miiverseは2017年11月、既に閉鎖済み

そして「メガピクロス」はこれまでのピクロスに加わった新しいルール。(もっともピクロスゲーを全て追ってきたわけではないので実際には新しくもないのかもしれませんが…)

2列にまたがって記載された大きな数字分の「塊(繋がり)」が、その列のどこかに埋まっているというもの。

これがまたこれまでのピクロスとはまた違ったロジックと考え方が必要。このルール考えた人、凄いな…。

本作の題材となるゼルダトワイライトプリンセスのキャラクター「ミドナ」が、チュートリアルで丁寧にルールを説明してくれますが、丁寧に説明されればされるほど理解が付いていかなくなる論理的というよりも感覚的に生きてきたAB型の私。

平たく申し上げるとこんな感じのルール。

ひとつ残念なのが、このメガピクロスで完成する全45個の絵は、なんと1つ目のモード「ピクロス」で完成されるものと同じ。

並び順は異なるので、何の(どの)絵が出てくるかは完成してみなければ分からないですが、モード毎でそれぞれ個別の絵を用意して欲しかったな、というのが率直な感想。

そして、最後のモード「ミクロス」は、10×10という小さなパズルを1つのパネルとして8列ずつ完成させ、80×80と巨大な絵を完成させるというこちらもピクロスシリーズではお馴染みのもの。

一つ一つのパネルは小さくて難易度も高くはありませんが、完成すると先の2モードのものに比べるとドットも細かくて見応えのある絵が出来上がります。

また、このミクロスには2つ目のモードであるメガピクロスのロジックは含まれておらず、シンプル。

完成したパネルはこちら
※ネタバレにご注意ください!

ボリュームは少なめだけど…やっぱりピクロスは面白い!

以上、ニンテンドープラチナポイントで交換できる3DSダウンロードソフト「マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」のご紹介でした。

問題が全45個の1つ目のモード、新たなルールだけど、完成する絵は1つ目と重複する2つ目のモード、そして特大ピクロスが1つという3つ目のモードと、ボリュームの面で言えばパッケージ版のソフト一本分には及ばない程度。

ですが、一度プレイを始めるとやめ時を失うのがピクロスの魅力であり恐ろしいところ。また、題材となる「トワイライトプリンセス」に限らず、ゼルダの伝説シリーズをプレイした人であれば、完成途中の絵を見てニヤリとしてしまうかもしれません。

そして手軽にどこへでも持ち運べる3DSというハードがまた良い。ニンテンドースイッチを通勤電車内で動かしているとなんとなく人の目が気になるけれど、サイズ感なのかビジュアルなのか、それが許される何かが3DSにはあります。

実は2016年に配信され今更感もありますが、ニンテンドープラチナポイントを持て余してしまっている3DSプレイヤーは、ぜひダウンロードしてはいかがでしょうか。

3DS最後のRPG「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」の面白さを5つ挙げてみる。

電車の中や子供同士の集まりでニンテンドー3DSを見なくなって久しい今日、時代の移り変わりを痛感。

かれこれ数年間も発売未定状態のままのタイトルも控えているようですが、実質おそらく3DS最後のRPGになるであろう「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」をクリアしました。

ペルソナ本編ほどの派手さは無いけれど、隠れた名作であった前作から続く第二弾。ところが、Amazonなどのレビューを見てみるとやや厳しい評価が。実際プレイしてみると確かにうなずける批判も。

でも、実際クリアしてみた結果、そういった否定的な意見を踏まえても十分魅力溢れる内容でしたよ。その面白さを5つ挙げてみます。
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3DS「ペルソナQ2」メインペルソナ覚醒・パワーアップ方法と結果は?

3DSの「ペルソナQ2」もいよいよ佳境に入って参りました。

今回の主人公はシリーズに新しく参戦したペルソナ5のジョーカー。ところが、この主人公がまた弱い。他のキャラクターが肉弾戦や魔法攻撃でガシガシ攻める中、フワッとした攻撃と補助魔法をペチペチと当て、地味で器用貧乏な印象。

ただしこのペルソナQ2は本編同様にメインペルソナが覚醒してパワーアップする模様。もしかしたらこれでジョーカーのペルソナ「アルセーヌ」が、主人公らしくとんでもない強さに化けるのかもしれない!という期待を込めて、パワーアップさせてみることにしました。

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「ペルソナQ2」DLC追加ペルソナを2体試してみた。使い方と強さは?

本日は3DS「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」のDLC専用ペルソナついて。

ペルソナQ2、思った以上のボリュームと難易度になかなかクリアできずにいます。こりゃ多少ズルをしてパーティの強化をする必要があるのか?

そういえば、DLCでしか入手できないペルソナがインチキな強さなのだとか。使い勝手はどんな感じなのか。いつから使えるのか?レベルに達していなくても使えるのか?

試してみることにしました。
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3DS「ペルソナQ2」F.O.Eの倒し方!毒の効果は?検証してみた結果

3DS「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」もいよいよ終盤へさしかかって参りました、やっぱりペルソナも「世界樹の迷宮」のシステムも面白い。

で、この世界樹シリーズのシステムを踏襲したのが「F.O.E」。ランダムエンカウントする雑魚敵とは別に、マップ上を可視的に動き回り桁外れな強敵です。私自身過去の世界樹シリーズをプレイして参りましたが、今回はその中でもかなり強い部類。バランス勝負な世界樹シリーズに対してスキルなどバリエーション豊富な攻撃を繰り出すペルソナQ2のF.O.Eはかなり曲者です。

がしかし!撃破すれば経験値や希少な素材はもちろん、強力なペルソナも手に入る、リスクもデカいがリターンもデカい。

一体どのように倒せば良いのか?倒し方と毒の効果について検証してみました。

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「ペルソナQ2」経験値・資金上昇・戦闘確率DLCの使い方と使ってみた印象

3DS「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」のDLC(追加ダウンロードコンテンツ)について。

ソフトの発売と同時にいくつかのDLCが発売されました。もっと早く進めたい、ペルソナを集めたい!という効率重視のプレイヤーにとって有難いDLCアクセサリーが、「超時短の手袋」「超倍額の手袋」そして「ヨスガの勾玉」「シジマの勾玉」

早速試してみたいと購入しましたが、ゲーム内でいつ入手、使用できるのか?つまづく点についてご説明し、使ってみた印象についてもレポートいたします。
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[画像あり]最速レポート「ペルソナQ2」こんなゲーム !ストーリー、プレイした感想

「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」を購入しました。これで3DSの主力タイトルは出収めというところでしょうか、感慨深いものがあります。

私も過去シリーズは全てプレイして参りましたが、5作目にして驚異的なセールスを記録した超名作RPGペルソナのスピンオフとなるペルソナQの2作目はどんなストーリーでどんなシステムなのか?またその面白さ、オリジナル「ペルソナ」との違いについて、プレイしてみた感想をご紹介します。

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真・女神転生シリーズ通常戦闘曲人気ランキング1〜6位

ロックは好きかい?私は好きだ。

ゲーム内BGMにも妙にロックを感じる場面はあるが、「真・女神転生」については、これ、絶対作っている人は相当(ロックが)大好きだろうという典型例。女神転生のテーマであるデジタルとロックな世界観という一見相反する要素の絶妙な組み合わせは見事。特に戦闘曲はどれも秀逸の一言。

そんなメガテンのBGMの中でファン方々はどの曲を好むのか?巨大掲示板を前に鉛筆片手に正の字を書きながら票をほじくり返していたところ、実は過去にアトラスが3DSのSTRANGE JOURNEY発売記念として真・女神転生楽曲ランキングという企画を行っていたことが判明、これまでの集計の努力は何だったんだ。

が、ここまでコツコツと調べたからには通常戦闘曲に絞ってランキングを書き切ってしまいますからね!

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