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Switchのスクショ画像をスマホやPCに直接コピーする方法を試した。

Switchのバージョンアップでアルバムに保存した画面のスクリーンショット写真や動画を、本体からスマートフォンやパソコンに直接コピーできるようになりました。特に我々web管理者にとっては何だか凄く便利になった気持ち。

ちょっと面倒だったSwitchのスクショ掲載作業が劇的に効率化されるかもしれない。劇的じゃなくてほんのちょっとかもしれないけれど、試してみました。

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サガフロンティアリマスター版 買う?買わない?価格予想は?当時のファン同士語りました。

90年代スクエニ黄金期に青春を過ごした世代に朗報。なんとあのサガフロンティアがリマスター版となって2021年の夏に発売されることが決定。

発売日はオリジナル版と同じ7月11日なのでは?だとか、ブルーのあの煮え切らないエンディングは変更されているのか?など、実現が難しいと言われていたサガフロリマスターの発表にインターネット上でも盛り上がっているようです。

当サイトのメンバーもドンピシャサガフロンティア世代。トバルNo1でFF7の体験版を買ったり、セーブデータを別のスクエニゲーで認識させるとスペシャルなアイテムがもらえたりと抱き合わせみたいな売り方にまんまと引っかかっていた当時でしたが、このリマスター版を購入する理由や期待することについて会話してまいりました。
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ゼルダ無双厄災の黙示録 一番使いやすいキャラは誰か教えて?まとめ

221: なまえをいれてください   2020/11/29(日) 19:33:29.94 ID:Npk/5soU0

キャラクターの強さ
そろそろ更新するか

SS 片手リンク
S 両手リンク インパ
A ミファー ウルボザ テバ シド
B 槍リンク リーバル ミィズ 弓ゼルダ ハイラル王 テルコ ガノン
C シーカーゼルダ ルージュ ユン坊
D ボックリン ダルケル コーガ様
F 大妖精

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GGエターナルレジェンドをリメイクしてしまった人にインタビューしてみた。

RPGファンやゲームクリエイターを夢見た人は一度くらい触ったことがあるかもしれないRPGツクール。私も試しては挫折してを繰り返し、丸々一本作れもしないのに、かれこれシリーズを3本くらい持っています、イベント3つ4つ作ってヘトヘトになっちゃう。やっぱりゲームは人が作った世界を旅するのが楽しい。

もちろん中には一本作り切る志の高い方もいて、過去の名作をリメイクしてしまう職人も。今回ご紹介するのが、ゲームギアのRPG「エターナルレジェンド 永遠の伝説」をリメイクしてしまったファンの方。早速連絡してみた結果、ぜひにとプレイさせていただきましたが、RPGツクールのテンプレは使いつつも、オリジナルらしい大事なポイントをきちんと抑えた仕上がり。こういう凄い人の話には、ゲームに限らず物事を最後までやり切る、貫き通すためのヒントが眠っているかもしれない。

制作に至る経緯や苦労話について伺って参りました。 続きを読む GGエターナルレジェンドをリメイクしてしまった人にインタビューしてみた。

「天穂のサクナヒメ」肥溜で秘薬の無限ステータスアップを試してみた。

当サイトのメンバー曰く、サクナヒメでは田んぼの肥料を生成する肥溜の小技を使ってステータスをガンガン増やせるのだそうな。

これは良いことを聞いた。

俺TUEEプレイに目が無い私は(死にゲー、覚えゲーの類も大好きです)この手のチートプレイも大好きでございまして。バランス崩れるから気をつけてねという忠告も振り払って試してみることにいたしますよ!
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「天穂のサクナヒメ」クリア時間、クリア時点の格は?プレイヤーに聞いてみた。

年末商戦期怒涛の新作ラッシュ。天穂のサクナヒメやってゼルダ無双厄災の黙示録やって古いゲームやってまたサクナヒメに戻って参りました、ストーリーどんなだったっけ?

先日ゼルダ無双とサクナヒメのどちらが好みかご報告申し上げましたがその割に随分ゼルダにどっぷりハマっていたものだから、ちゃんとサクナヒメもプレイしなきゃね。

私が煮え切らない動きをしている間に当サイトメンバーはサクナヒメをクリアしてしまった様子。どのくらいでクリアしたのか?伺ってみみした。

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ゼルダ無双厄災の黙示録あんまり面白くないの俺だけ…?まとめ

393: なまえをいれてください 2020/11/22(日) 12:57:41.07 ID:yDQgv5oAd
ゼルダ無双厄災の黙示録
良くも悪くもコエテクが作った二次創作って評価に落ち着きそう。
正直ハイラルオールスターのメンツに英傑と英傑リンク英傑ゼルダだけで良かったと思うわコレ

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ゼルダ無双 厄災の黙示録と天穂のサクナヒメ、面白いのはこっち!

年末商戦期!新作ゲーム出過ぎ、どれもこれも楽しいもんだから困ったもので。週1〜2本ほど買って遊び散らかしております。

この11月に買ったうち人気のタイトルが「天穂のサクナヒメ」と「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の2本。どちらも購入前に抱いていた期待を裏切ることなく、買って良かった!

けれど、優劣を付けるならばどちらか?現在どちらも中盤時点かつそもそもテーマの違う二つですが、現時点での面白さを無理矢理私なりに比べてみました。

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ゼルダ無双 厄災の黙示録amiiboアイテム無限稼ぎは可能?やってみた結果

対応ソフトで検証を重ねる中で、少しずつamiiboが増えてきましたよ。なので、プレイ中のゼルダ無双 厄災の黙示録でもこれらを有効活用しない手は無い。

今回も1日一回amiiboをセットすることで、素材などゲームに役立つアイテムが獲得できるというもの。

1日1回ならば、Switch本体日付操作によってamiiboの報酬を何度も獲得することができるか!?これまでの任天堂タイトルであれば割と寛大に許容されていたけれど、今回はどうなのか?また、ゼルダ関連のamiiboとその他のものとで獲得できる報酬にどのくらい違いがあるのか?

比較、検証してみました。

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天穂のサクナヒメ 海外での評価はどうだったのか?メタスコアは?

天穂のサクナヒメが話題です。私管理人もプレイ中ですが、ストーリー放置でコメばっかり育てています、秋の収穫が楽しみでならない。

さて、このいかにも「日本の農業」的なファーミングシミュレーター&アクションRPGという特殊なジャンルは海外で受け入れられるのか?

本作海外では「SAKUNA: OF RICE AND RUIN」なるタイトルで発売され、発売から1週間時点でのメタスコアはSwitch、PS4、PCそれぞれ約80点、ユーザースコアはそれぞれ8.3、7.7点、6.9点という佳作といった印象。あまりこの情緒は刺さらなかったか…?

共感度の高いコメントをご紹介します。
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