Nintendo Switch

モンハンライズ、サンブレイクと通常版とでマルチプレイは可能か?試してみた。

モンスターハンターライズ サンブレイクが発売!

私管理人も恒例行事のように購入いたしました。続ける続けないは置いておいて。

が、追加コンテンツとはいえ「モンハンはもう飽きちゃった…」「一通りやり尽くした!」なんてアップデートに踏み切れないハンターさんも一定数いると推測。

このアップデートにより、これまで仲良くプレイしてきたフレンドとマルチプレイできなくなってしまうのは寂しい。飽きたと言っても、もしかしたら半年に一回くらいはプレイするかもしれない。…3年に一回くらいはやるかもしれない。

とにかく!

同じ作品でもバージョンの違うプレイヤー同士で遊べるのか?試してみました。
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メンバーと語る、2022年6月28日ニンテンドーダイレクトmini目玉タイトルは?

6月28日、ニンテンドーダイレクトminiが日本時間夜22時に突然配信。前もって告知されていました?そうですか、スミマセン、気づきませんでした。うっかりしていた。

今回は25分のアーカイブ映像で「mini」と銘打っておきながら、既にアナウンスされているタイトルから新規タイトルまで、今年〜来年にかけての充実したラインナップを一挙紹介。しばらくは積みゲーが増えていきそう。

そんな今回のニンダイで目玉タイトルはあったのか?本日のお相手は当サイトメンバーにしてメトロイドヴァニア担当まよねーず氏です。

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FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その4〜完結編〜

本日もFF界のTo HeartことファイナルファンタジーX-2です。

「主人公である人間3人なんかより、クリーチャークリエイトで作ったモンスターの方が圧倒的に強くなるんだぜ」という話を聞いて、軽はずみに始めてしまったらさあ大変、メキメキ強くなって俺TUEEプレイ大好きな私は寝る間も惜しんで強化に没頭したのでした。

いや、毎日飽きもせずグーグー寝ているな。

がしかし、パーティーの強化にのめり込んでしまっているのは確か。開始当初の目標であったステータスMAXなんてものは思い返せばあっという間に達成、ただの過程に過ぎず。

そこで最強のビルド構成にし、ラスボスをサクッと倒すことに目標を置いたところ、これまたあっさり達成してしまったのでご報告です。

※FFX-2のラスボスご紹介します、ネタバレにご注意ください。

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FE無双とFE風花雪月無双、どっちが面白い?まとめ

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/24(金) 10:03:34.25 ID:tfpkK7AF0
無双そのものが苦手かつ全く楽しめないファンなんだけど
風花雪月無双たのしめる?どのくらい苦手かってゼルダ無双と前作FE無双すら1時間で投げたくらいには苦手でも風花無双いける?さすがに無理?

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スクエニ実写ADV「春ゆきてレトロチカ」メタスコアは微妙でも、海外評価は悪くない…?

スクエニの実写アドベンチャー「春ゆきてレトロチカ」。

スクエニお得意のRPGではなく令和の今敢えて実写のアドベンチャーという意欲作ですが、ストーリーについては概ね好評で、我が家でも普段ゲームと無縁で映画、ドラマ好きの妻も食いついた。知らんですよね。

海外でも「THE CENTENNIAL CASE: A SHIJIMA STORY」として発売。メタスコアを見てみると、発売直後のメタスコアは71点と点数だけで見るとイマイチな結果ではあるものの、ストーリーには定評あり。

各メディアの評価10点をご紹介します。

The Centennial Case: A Shijima Story for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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FF7リメイク続編、クライシスコアリマスター買う?買わない?メンバーに聞いてみた。

FF7の25周年記念イベントで、FINAL FANTASYⅦリメイクプロジェクトの第2作目「FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTH(リバース)」が来年冬に、加えて、PSPのクライシス コア ファイナルファンタジーⅦのHDリマスター版「クライシス コア FINAL FANTASY Ⅶ リユニオン」が今冬に発売されることが発表。今冬?来冬?2023年末ですか?2024頭?どっちでも良いけれど、とにかく冬に出るらしい!(考えることを放棄)

FF7リメイク2作目は思ったよりも早いリリース、そしてあの隠れ名作CCFF7にスポットが当たるとは思っておらず、今回のイベントは充実した発表だった印象。

当サイトメンバーはそれぞれ購入予定か?聞いてみました。

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FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その3〜異界カップ以降、ポケモン化した編〜

途方に暮れていた。

コロナの煽りを受け勢いで始めたファイナルファンタジーX-2、コツコツと続けてきたはずのカンスト目標が決して難しい話ではなく、容易く成し遂げられることを前回知った私管理人は見失いかけていた。

そもそもこのFFX-2だって、最初に発売されてからもう20年も経ち、共感できる人も少ない。令和根なし草である。

「生きてる、生きている。その現だけがここにある…」ザ・ノンフィクションのテーマ曲が頭を流れる中、それでも人は立ち止まるわけにはいかない。

そうだ、走ろう。

※ネタバレにご注意ください。

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FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その2〜青年同盟カップでほぼ強化完了?編〜

新作タイトルも、先日アップグレードしたPS Plusのプレミアムプランもそっちのけで古いゲームにうつつを抜かしております。

前回に引き続いて「ファイナルファンタジーX-2」でございます。シリーズ初のギャゲーですね。

シリーズの中でもマルチエンディングだったり周回プレイだったりとやり込み要素が強いことは存じておりましたが、当時あまり面白みを感じられなかったのか堪能しておらず。せっかくなので、積んでいたSwitch版をこの機会にこなして、ラスボスをボコボコにできるほどに強化してみようという目論見。

一方、主人公たち女子3人のユリパではなく、「クリーチャークリエイト」で育てるクリーチャーがびっくりするくらい強くなると聞いて今更進めた結果、確かに圧倒的な強さだった。そして、目下目標としていたパラメータのカンストを控え、メキメキと強化を続けていく私管理人であった。

ところが。

※ネタバレにご注意ください。

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