知ってる人に聞いてみた

3人寄れば文殊の知恵、コアゲーマーと特定のテーマについて語り合います。(2人の時もあります)

FE風花雪月「ハード」の難易度はどのくらい?プレイヤーに聞いてみた

本日もスイッチ「ファイアーエムブレム風花雪月」について。

私管理人がプレイ中の難易度は、ヒヨってノーマル(苦し紛れで、死んだ仲間が生き返らないクラシックモードでプレイ)。ところが育成が楽し過ぎて、パーティー強化に使っていた回数無制限のフリー戦闘のおかげでメンバーがメキメキと強化。「おまかせ」で融通を効かせた行動を一瞬で行ってくれたりといった超快適な仕様も手伝って、フリー戦闘も1~2分で終了する経験値稼ぎの作業と化し、もはや外伝や本編の戦闘も同じ時間でクリアしてしまうほど。本当にこれで良いのか、ファイアーエムブレム?いや、育成が楽しいから良いんですけど。

単純な敵の強さはもちろんフリー戦闘にも回数制限があり、より計画的かつ効率的な育成を求められる難易度ハードでは、ゲームを楽しめるレベルなのか?実際に難易度ハードでプレイしていた知人はどうだったのか?伺って参りました。
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違和感あり?それでも新作「魂斗羅ローグコープス」を買う理由をプレイヤーに聞いてみた。

魂斗羅の新作「CONTRA ROGUE CORPS(コントラ ローグコープス)」が出るのだそうな。魂斗羅と言えば、様々な武器を切り替えながら横スクロールのガンシューティングアクションですが、なんと今回は上からの俯瞰視点のアクションなのだとか。

私管理人のゲーム仲間のひとりも過去シリーズを何本かプレイしてきて、この新作の購入に向けて先日リリースされた「魂斗羅アニバーサリーコレクション」をプレイ中なのだとか。過去シリーズをプレイしてきたからには、この俯瞰視点に違和感や抵抗は無かったのか?新作に対する期待を含め、伺ってきました。

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プレイヤー同士で語る「ファイアーエムブレム風花雪月」はシリーズで一番◯◯な作品!

スイッチ「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ中です。さすが最近のゲームだけあってやり込める要素が豊富。特に本作はキャラクター間の親密度にあたる支援レベルにやや重きを置いた印象で、戦闘の間の学園パートだけ切り取ってみるとこりゃ恋愛シミュレーションじゃないのかい?と、甘酸っぱい気持ちになるほど。この毛色の変化にやや抵抗感を持ちつつも、なんやかんやでプレイヤーの評価は高い模様で、私管理人もとても楽しんでおります。

さて、そんな中で私の周囲には早くも既にクリア済みのプレイヤーもいましたので、感想を伺って参りました。
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「ファイアーエムブレム 風花雪月」買う理由をプレイヤー同士で語りました。

2019年7月26日、ニンテンドースイッチでついに新作「ファイアーエムブレム風花雪月」が発売になります。

昨年のE3で発表されてから丸一年、随分長く待っていたようで、あっという間にその日が来ました。その発売を控え、同作購入予定のゲーム仲間と、期待すること、購入する理由について話してきました。
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知人が語る「ニンテンドースイッチLite」に買い替える(買い足す)4つの理由

2019年9月20日、ニンテンドースイッチがジョイコン一体型で軽量化した「ニンテンドースイッチLite(ライト)」が発売になります。19,980円と現行機と比較しても安価な価格設定。

そんな中、スイッチを普段から楽しんでいる知人が今回買い替え(買い足し?)をするとのことで、その動機と理由について聞いてみました。
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スプラ2最後のフェス!まだ続ける?スプラ3の発売日は?ファンに感想を聞いてみた。

スイッチの「スプラトゥーン2」で、定期的に開催されてきたフェスがついに最終回を迎えます。

お題に沿って2つのチームに分かれてナワバリバトルで勝敗を決する大規模チームイベントのフェス。過去にはつぶあん派とこしあん派、ポッキーチョコレート派と極細ポッキー派、きのこの山派とたけのこの里派など悩ましいものからニヤリとするコラボまで様々なお題が出されてきましたが、今回は「秩序」と「混沌」。これまでのユニクロのインナー派とアウター派とか、マクドナルドのポテト派とナゲット派みたいなものとは少し毛色が違う模様ですが、前作同様次回作の伏線のようなものなのか…?

そして、フェスの終了にあたり、今後もスプラトゥーンは続けていくのか?ファンに伺ってみました。
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マリオメーカー2どこが面白いのか?プレイヤーに聞いてみた

スイッチの「スーパーマリオメーカー」がとんでもなく楽しいのだとか。

確かにブロックのようにオリジナルステージを造り上げるのは楽しい。古くはファミコンの「ロードランナー」で敵ロボットをうじゃうじゃ出してみたり、「エキサイトバイク」では落ち着きのないジャンプ台だらけのステージを作ったり、「バトルシティ」では拠点むき出しのステージで対戦したりして楽しんだもの。だけど、この手のステージ自作ゲーって、スーパーマリオメーカーって、いったいなにが楽しいんだ?

面白さについて購入者に伺ってみました。
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アイスボーン?妖怪ウォッチ?SEKIRO?ゲーマー同士で語る、今どのゲームが面白い?

大型タイトルの新作が引き続き停滞気味ですが、大型タイトルが無きゃ無いで別の何かを楽しむのがゲーマーのたしなみ。大型タイトルが無いからといって、じゃゲームはしばらくお休みして新しい趣味探しでも…とかならないのが我々スキあらばGAMEのおじさんたち、ちゃんと今面白いゲームを各自見つけて楽しんでおりますよ。

一方で誰もがプレイする共通のゲームがあるわけでもないので、いい歳こいて各自プレイ中のゲームでも教え合いっこしましょう!

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スキあらばGAME メンバー同士で語るE3で気になった注目タイトルは?

アメリカロサンゼルスで開催された2019年度のE3が大盛況の末幕を閉じました。「Elden Ring」や「サイバーパンク2077」など大型タイトルの発表にネット上でも大きく盛り上がりましたが、やはり「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編」のサプライズ発表には現地でも「任天堂が全て持っていった」「任天堂が今回のE3を制した」といった声が見られたようです。

そんな今年のE3でしたが、今回特に気になった発表について、当サイトのメンバー間でもその感想、目玉タイトルについて会話いたしました。
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今気になるオンラインマルチで遊べるゲームについて、FPS好きゲーマーたちに聞いてみた

現在E3真っ最中。

様々な大型タイトルが発表される中、ここのところリリースについては停滞中。賑わっているFORTNITEやAPEXも、周囲のプレイヤーはややマンネリ気味なのだそうな。今後リリースされるオンラインでマルチプレイが遊べるコンソールタイトルはどんなものがあるのか?仲間同士で会話して参りました。

※会話は6月6日時点のものとなります。
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