スキあらばGAMEメンバーが語る 2024年上半期で最も面白かったゲームは?-後編-


前編に続き、スキあらばGAMEメンバーが語る、2024年上半期で最も面白かったゲームのご紹介後編へ。

今年はメトロイドヴァニア&インディーゲーの申し子まよねーず氏、そして、紅一点夏海嬢の代わりに僭越ながら私管理人の上半期ベストゲームについて申し上げます。

が、前編で申し上げた通り、今年の新作を十分に遊べていない。学校の宿題を忘れた日の朝会で、先生が話し始めたくらいの緊張感がございますが、大目に見ていただけると幸いでございます。


O氏プロフィール(インタビュアー)
20170310111986年生まれ
趣味:ゲーム、サッカー、スポーツ観戦
職業:営業
好きなタイトル:JRPG、スポーツ、アクション
M氏の会社後輩。元スポーツマンのスプラトゥーン好き。ゲーム以外で上半期印象的だった出来事は、1歳の子供が歩き始めたことらしいが、「フロ使っている奴は今すぐスプラ止めて欲しい」とか言ってた人間とはとても思えないお父さんになったな。本日はインタビュアー。

今年はアトラス祭り!演出面で気合の入ったペルソナ3R、メガテンVV!

私(管理人)
20161231061979年生まれ
趣味:ゲーム、楽器
職業:企画職
好きなゲーム:JRPG、レトロゲーム等
2024年上半期で一番印象的だった出来事は、小五の娘の漢字レベルが父を超えたこと。(ていうか小三くらいから超えられてたわ)

O「僭越ながらインタビュアーとして。一人で書けば良いじゃないですか(笑)」
私「よろしくお願いします(笑)聞いてください。というか、話しますね」
O「僕要ります?(笑)」
私「上半期で一番は」
O「チャイルズクエストですか?」

私「あー、悩むね」
O「悩むんだ(笑)」
私「思い出補正があったけれど、実際にやってみたら別に特別面白いわけじゃなくて安心した。だったらファミコンのドラクエとかやった方が楽しいよね。磯野貴理子がおしっこ漏らすし。なので上半期一番ではないです。ちゃんと答えると、ペルソナ3(リロード)かメガテンVV(Vengeance)かな。リメイクだったり完全版だったりなんだけど、どっちも気合が入ってたね」
O「メガテンはやってないんですけど、ペルソナ良かったですね」

私「残念ながらどちらも完全新作ではないってところなんだよね。演出やコンテンツとしてはめちゃくちゃ気合入っているんだけど、どちらもストーリーは結構すっ飛ばしちゃったんだよな。メガテンの方はこれまでのストーリーに加えて「復讐編」っていうシナリオがあるんだけれど、メガテン5は過去作と比べてストーリーを楽しむというよりも悪魔と戯れるゲームだと思って。ポケモンに近いかな」

O「東京受胎ほどのインパクトは無かったと」
私「もっと言えば、ミサイル降ってきて壊滅した東京ほどのインパクトが無いんだよな。あれはAKIRAっぽくて好きだったんだよな。新作やりたいね」
O「メタファー(リファンタジオ)には超期待じゃないですか?」
私「並々ならぬ期待を抱いている。あれはストーリー重視な予感もするから。今年はアトラス祭りだな」
O「ペルソナとメガテンどちらが良かったですか?」
私「ペルソナ!と言っておいて、年末の総評で覆すかもしれないけど(笑)」

セーブデータが消し飛んでも、もう2周するほど楽しんだ…グランブルーファンタジーリリンク!

まよねーずプロフィール
20170310111983年生まれ
男性
趣味:ゲーム、音楽
職業:WEB広告制作会社勤務
好きなタイトル:メトロイドヴァニア系を中心にメジャーインディージャンルも問わない雑食プレイヤー。
メトロイドヴァニア特化型ブログ「メトロイドヴァニアン -Metroidvanian-」の管理人。メジャーからインディーまで幅広くプレイ。インディーゲーの生き字引。彼の勧めるゲームでハズレと感じたものが無い。上半期で印象的だったことは、PS4のHDDが壊れ、エルデンリングやダクソシリーズなど心へし折られながら進めたゲームから途中まで進めていた龍が如くシリーズまでセーブデータを全て失う大事件が発生。
私「早いもので2024年も半分が過ぎてしまったのですが、今年上半期で印象的だったタイトル、おすすめのタイトルを教えていただきたく」
まよねーず(以下「ま」)「上半期はグラブルリリンクですね。ほとんど新作プレイしてなかったってのいうのもありますが😅」
私「あー、確かに推してましたね!」

ま「長い間待たされましたが、十分それに見合うタイトルだったんじゃないかなと思ってます!」
私「まよさスマホ版もやってましたっけ??」
ま「やってたんですけどやめちゃいました😅」
私「スマホ版刺さらなかったのにコンソール版買うのはなかなか躊躇したんじゃないですか?」

ま「世界観とかキャラクターは好きだったんで、あの世界観とキャラでアクションRPGできるのは良かったです。スマホ版も嫌いじゃないんですが、やっぱりゲームは腰を据えてやりたいタイプなんで(笑)コンシューマーでRPGとかにして出してくれないかなぁとずっと思ってました」
私「実は周りでもソシャゲはあまりやっていないんだけどグラブルはストーリーがあって面白い、みたいに楽しんでいる人が多くて」
ま「難易度はなかなかです。経験値ロストなんていうちょっとソウルライクっぽい点もあったりします。ただ、敵の攻撃をダッシュですり抜けるとかはできないので、その点はシビアですね」
私「そういう意味ではコンシューマーに近いスマホゲーで、待っていた人多そう」

ま「そういう意味では今回のコンシューマー化は成功したんじゃないかと。評価もなかなか高いみたいですし。ちなみにPS4のHDDが壊れたのでセーブデータ吹き飛びましたが、再プレイして2度クリアするほど楽しみましたね。今もちょこちょこクエスト進めてます。スキあらばで記事書いた時のデータはお亡くなりになった時はショックでしたが、今のデータはその時のデータくらいには成長したのでヨシとしてます」
私「上半期ゲーム関連でショッキングな出来事上位ですね!」
ま「まさかの出来事でした😭」

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