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自己紹介:1979年静岡県生まれ、東京都調布市在住。 親にゲームを隠されては見つけ出しを繰り返す日々を送る。 大学休学、海外生活、音楽活動を経て、ソーシャルゲームなどウェブコンテンツの企画を担当。 一児(娘)の父。 これまでの経験から身に着けて来た様々な「知恵」や「体験」をご紹介し、気になるゲームをプレイしてみようと考えている方の背中をそっと押せるそんなブログにしたいです。 ほぼ毎日更新、有意義なサイトにしていきたいと思います。

聖剣伝説Visions of Mana基礎クラス武器変更の方法。2周目も引き継げる?

聖剣伝説Visions of Mana、面白かった。余韻に浸りながら、全く手付かずだったクエストをこなしたりエレメントボードを埋めるべくEPを稼いだたり…みたいな作業をしている。

さて、この聖剣伝説VoM面白いのだけれど、時々操作の面で戸惑うことがある。たとえば基礎クラスの装備品の変更って、いったいどうやって変更すればよいのだっけ?

※ストーリーのネタバレはありませんが、クリア後の要素について触れます。

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【勝負あり】メタファーリファンタジオと聖剣伝説VoM 面白いのはこっち!

アトラス「メタファーリファンタジオ」の体験版プレイ中。

体験版なのに、気がついたら10時間も動かしている。なんだこれは。体験版って、1時間くらい触ってなるほどこういったゲームですかとゲームを終了させるものだと思っていたのだけれど。

さて、直前までプレイしていたのは聖剣伝説Visions of Mana。こちらも裏ボスを倒し、トロコン率も76%だ。76%って、そこまで胸張って言えるもんでもないか。

そんな聖剣伝説と今回のメタファーリファンタジオはどちらが楽しいのか?当然全く異なるジャンル故に比較しようにも無理があろう。が、敢えて大型RPGということで無理矢理それぞれの良し悪しについて述べてみようと思う。

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【雑記】東京ゲームショウビジネスデイ2日間両日行った感想

先にコンパニオンのお姉さんたちからご紹介したところで、改めて今年の東京ゲームショウビジネスデーのレポートを。

目玉タイトルや新作タイトルの情報についてはYouTubeでも体験版でも既に至る所に触れることができそうなので、今回はビジネスデイ9月26日〜9月27日両日参加した中での私管理人の振り返りを雑記として記しておきます。

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東京ゲームショウ2024コンパニオンさん写真COLLECTION

東京ゲームショウ2024ビジネスデイに参戦!

やはり東京ゲームショウは楽しい。現地でしか見られない新作情報や試遊台で溢れている。

と言いたいところだけれども、実際にはPR効果の最大化のため各社メーカーはにゲームショウ直前に新作トレーラーの発表や体験版の配信を行うのがすっかり主流になり、現地に行けない人でも新しい情報に触れることができるようになった。便利な時代になったものだ。

となると、ゲームショウの魅力とはいったい何か?それはコンパニオンのお姉さんしか無いのではないか?(そんなことは無い)

今年のコンパニオンさんをバシャバシャ撮影して参りましたので、ご紹介いたしますね。

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IPS液晶化したGBCは単三アルカリ乾電池で何時間持つのか?検証してみた。

IPS液晶化させたゲームボーイが可愛すぎる。

Switchや3DSも可愛いのだけれど、より細かい描写を表現するかを各ソフトで競っていたいたあの頃のドット画像が、スマホと同等で画面に煌々と映るのだ。ロマンでしかない。ずっと遊んでいたい。

ずっと遊んでいたいのだけれど、今のように充電式ではなくACアダプターもデカくて結構かさばるのだ。

基本の電源となるアルカリ乾電池2本で、どのくらい電池は持つのか?検証したい。

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聖剣伝説VISIONS of MANAと3リメイクどっちが楽しい?プレイヤーに聞いてみた。

聖剣伝説Visions of MANA、当サイトメンバーと進捗を共有しながらプレイ中。私、そしてメトロイドヴァニアの申し子まよねーず氏はクリア!紅一点夏海嬢も終盤に突入。

そして我々3名はリメイク版聖剣伝説3TRIALS of MANAもプレイした。楽しかった。オリジナル版聖剣伝説3をプレイした身としては良くも悪くも癖の無い仕上がりではあったけれど、VOMの土台となるような共通点、遊びやすさを感じた。

それぞれ作り手の思いもある作品に対して優劣を付けるのも野暮な話ではございますが、メンバーそれぞれにどちらが面白いか?感想を聞いてみることにしました。

※ストーリーのネタバレはありません。

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ロマサガ2リメイク リベンジオブザセブン 不満だったの俺だけ?まとめ

179: 名無しさん@お腹いっぱい。  2024/09/21(土) 11:36:29.59 ID:89p29/50M
ロマサガ2リメイクリベンジオブザセブン
3Dなので移動がめんどくさいし負担に感じる
Xボタン脱出が消えている
戦闘があまり面白くない(特に連携がらみが)
全体的に画面に情報が多すぎて見るのが大変 何気にこれもきつい

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ロマサガ2リメイク感想。別ゲーだけど、いずれの改変も大アリ!

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン体験版が配信されたのでプレイしました。もう別ゲーになっている。

これまで全ての技、術、陣形、クラス、イベントを楽しみまくってきたオリジナルファンとして体験版を終えた感想は、神ゲーの予感しか無い。

オリジナルからの大きな改変要素は、どれも個人的にはアリ!

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[ネタバレなし]聖剣伝説 VISIONS of MANAクリア後の感想。他シリーズとの比較。

聖剣伝説 VISIONS of MANAクリア!

登場するボスも全て撃破!

これまで過去シリーズをプレイしてきたファンとして、まずはシリーズを忘れずにリリースしてくれたことへの感謝と祝福の想いを込めながら、期待3割お布施7割くらいの気持ちでプレイ開始。あとは世界中を巡って拠点を踏破することでトロコン!という段階までやって参りましたので、一旦感想を。

※ストーリーのネタバレは含みません。
※クリア後の要素について最後に触れます。

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