ELDEN RING(エルデンリング)、クリアしました。
クリア時間は100時間ちょっと、長く険しい旅は終わった。
いや、まだ全然終わっていない。
余韻に浸りながらテキトーにその辺を駆け回っていると、出るわ出るわ新しいボスや洞窟の数々。これ攻略サイト参考にしないと毎日ガッツリ遊んで一年は遊べるんじゃないか?
ということで引き続きプレイいたしましたが、エンディングを迎えて一区切りしたので、レビューいたします。
続きを読む 面白かった?クソゲー?ELDEN RINGクリア後の感想
ELDEN RING(エルデンリング)、クリアしました。
クリア時間は100時間ちょっと、長く険しい旅は終わった。
いや、まだ全然終わっていない。
余韻に浸りながらテキトーにその辺を駆け回っていると、出るわ出るわ新しいボスや洞窟の数々。これ攻略サイト参考にしないと毎日ガッツリ遊んで一年は遊べるんじゃないか?
ということで引き続きプレイいたしましたが、エンディングを迎えて一区切りしたので、レビューいたします。
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FFオリジンこと「ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン」が発売。(長いな)
発売されるまでソウルライク、仁王的な高難易度FFと言われていた本作ですが、実際プレイした印象はどうだったのか?
おなじみMetacriticを見てみると、発売から3日時点でのメタスコアは72点、ユーザースコアは6.8点と点数で判断するとクソゲーに一歩届かないがっかりゲーレベルの厳しい評価。
感想を見てみると、ストーリーとやや単調な進行に不満がある模様。最も共感度の高いレビュー10件をご紹介します。
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
続きを読む FFオリジンがクソゲー評価だった…メタスコア、海外プレイヤーの評価は?
エルデンリングで進行不能状態にブチ当たってしまった。
発端は、ストーリー進行中にイベントが発生したもののまさかのエラー落ちになったことから。
これがきっかけとなり、本来イベント後自動的にエリア移動していたものがされておらず、かつイベントも再開できないため、ストーリーを先へ進めることができなくなってしまった。
私のエルデンリング生活、終わった。
俺の時間返してくれ。
いや、楽しい時間をありがとう、が正解か…。
と悲しみに耽っていたら、Twitter等でも同じ現象に見舞われてしまったものの無事解消したという報告があがってきたので、藁をも掴む気持ちでその手順について検証しました。
続きを読む エルデンリング「巨人の火の釜」進行不能バグを解消した方法!
なんと私管理人、プレイ中のエルデンリング: ELDEN RINGで、イベント中にエラー落ちし、進行不能になるバグに直面!プレイ時間は約80時間で終盤に差し掛かった段階。これまで一般のゲームにおいて「裏ボス」級のボスを散々相手にしてきた今、最初からやり直す体力は残っていない。
既にフロムソフトウェア側でも認識済みのバグらしく修正アップデートが待たれる状況ではあるものの、そんなわけでくすぶっている私をよそに当サイトメンバーは早くもエルデンリングクリア!まだまだ遊び尽くせていないことがわかり、2周目に胸を膨らませている模様。
プレイ時間はどのくらいだったのか?クリア後の感想、2周目への意気込みを伺って参りました。
エルデンリングが楽しいです。
周囲のプレイヤーとの話もエルデンリングで持ちきり。しかし一体相手にギリギリの戦いを果敢に挑む。これはボス相手ではない、自分自身との戦いだ。
チャレンジングなゲームであるがゆえに、マルチなんかで人の手を借りてプレイしたら「負け」みたいな風潮があるのがダクソシリーズやこのエルデンリングなので、協力プレイについては敬遠している方も多いのかもしれない。でも、こんなのフレンドと一緒に遊んだら楽しいに決まってるじゃないか。
ということで、スカイプで音声通話を繋ぎながらフレンドとマルチプレイしたら案の定楽しかったのでご報告。
続きを読む エルデンリング、フレンドとのマルチプレイが楽しいぞ!
せっかくセールになったので、サガフロンティアSwitch版を購入しました。
スマホ版かSwitch版か、どちらを買うべきか?三日三晩悩んだ。
悩みながらネットで色んな意見を眺めていたら「どっちも買った」という愛のある方が一定数いて求めている答えと違って「そういう事聞いてるんじゃないのよ」とスマホにボヤいた。
その後自分の考えを整理したうえでSwitch版を購入。
あれから1週間が経ちほぼ毎日プレイした結果、購入したSwitch版で間違いなかったと確信できた。
私と同じくSwitch版かスマホ版かで悩む方に対し、Switch版を購入したら後悔しなかったよという実体験のご報告を兼ねて、学習能力の無い私はこの先同じことを繰り返してまた迷うはずなので、この志を忘れぬよう備忘録としてメモしておこう。
「TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)」が発売。
せっかくのスクエニ新規IPタイトルでありながら、同時期に発売され現在大盛り上がりのエルデンリングの陰に埋もれてしまっている印象。
かつては出すもの出すもの大ヒットしたスクウェア黄金期を過ごしてきた私も本作は気になっておりましたが、エルデンリングのボリュームが想定外だったこともあって、卑屈にも世間の評価を覗きながら購入を先延ばしにしております。迷う。
そんなトライアングルストラテジー、海外の評価はというと、発売から1週間時点でのメタスコアは82点と評価が極めて高いものの、ユーザースコアは8.5点とまずまずの良作評価。が、全体的に「割高」と、品質と価格との差を訴える意見も多め。
うち最も共感度の高いレビュー10件をご紹介します。
Triangle Strategy for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む Switch「TRIANGLE STRATEGY」のメタスコア、海外プレイヤーの評価はまずまず?
エルデンリング: ELDEN RINGプレイ中です。ボスどれも強すぎ。
相手によっては、インターネットでは「弱い」「初見で倒した」なんて感想を目にするのに、私ときたらこのザマである。
ん?弱い、強いはさておき、初見で倒したとか本当ですかい!?いや、きっとネット上で見栄張っても何の特にもなりゃしないし、本当に初見で倒したんだろう。
…本当に初見で!?(しつこい)
ちなみに私は対峙する相手はその時々で頑張って倒さないと気が済まず。深夜まで粘っていよいよ倒せずスルーすると完全に覚醒してしまい、そのまま寝ずに朝ランニングに行き仕事を開始。その日の夕方意識朦朧としながら働き、何を話したのか全く覚えていないほど。
同じく同作プレイ中のメンバーMさんO君は、その時々に倒せない相手は一旦見送って出直すのだそうな。なんという気持ちの切り替え。
話を聞いているうちに、スルーすることに抵抗感を感じなくなって来ました。
引き続きELDEN RING(エルデンリング)。本編はもちろん、キャラクリも楽しんでおります。
できるだけ現実に近い顔を模索して調整を繰り返し、やっと少し似てきたかなというレベルに到達。まだまだ鍛錬が必要そうだけど、実直にやっていきたい。
ところが、この可能性を逆手に取って、ヘンテコなキャラクリをするプレイヤーも多いエルデンリング。爆笑スターものまね王座決定戦の針すなおじゃないんだから。
人間かどうか怪しいものから夢見が悪そうなものまで、印象的なキャラクリ30選をご紹介します。