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マリオ、テトリス、パックマン、ボンバーマン…バトロワ系レトロゲームで面白いのは?まとめ

861: なまえをいれてください 2021/06/01(火) 23:07:21.78 ID:konWll+7
ボンバーマンRオンラインムズイ。
マリオ35とパックマン99とかバトロワ系無料ゲーム増えてきたけど、どれが楽しいの?

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ヴェスペリアがテイルズシリーズ最高傑作と言われる理由が分かった。

テイルズというゲームがありますね。

直接キャラクターを操作してダメージを明示化させることで、アクション要素を残しつつRPG感を強めてドタバタ闘うそういったゲームですが、説明雑過ぎてファンに怒られそうだな。

そのひとつである「テイルズオブヴェスペリア」を購入から2年後、やっとクリアしました。

クリア時間は160時間。160時間もあればもっと有意義なことができたかもしれないけれど、うち半分は放置レベル上げと寝落ちによるもの。とか申し上げると本当に面白かったのか?と疑わしいですが、本当に面白かったので、感想を述べたい。
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これは酷い…「バイオミュータント」バグ20連発まとめ

モフモフのキャラクターが、文明崩壊後のSFオープンワールドの世界で駆け巡る「バイオミュータント」、大きな期待を背負って発売されたものの、バグが凄いのだとか。

twitterなどSNS上では「面白い」という投稿が多く見られつつも匿名性の高いメディアにおいてはこき下ろされているこのバイオミュータント。何が本当なのか分からないけれど、トロコンができないどころかストーリーも進行できなくなるものまで、とにかく致命的バグが多くて造りが大雑把ということは確かな模様。

バグ修正を含むアップデートも随時なされているようですが、既にプレイ中で、起きている事象はバグなのか?あるいは現在購入を検討されている方におかれましては以下の例をご参照いただきたい。

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「モンハンストーリーズ2」買う理由、買わない理由は?本家プレイ中メンバーに聞いてみた。

本家も良いけどストーリーズもね!

ということで、Ver3.0のアップデートが配信され、私も周囲も再燃しているのが「モンスターハンターライズ」。残すところ1つで100%達成目前にして新たに追加された勲章によって、達成率は80%へ。ゴールポストを動かされ、アップデートが有難いような有難迷惑なようなソシャゲの延命感を感じております。

本家モンハンのアップデートが今後も続いていくようですが、並行して発売されるのが、RPG版モンハンの続編「モンスターハンターストーリーズ2」。

前作はプレイ済みですが、ポケモン風のよくある育成型RPGかなと思って舐めていましたが、やめどきを失う楽しさ。加えてトレイラー映像から察するにストーリーもなんだかダイナミックな予感!これはモンハン好きなら100%購入予定案件でしょう!

ということで、モンハン絶賛プレイ中当サイトメンバーに、このストーリーズ2を購入するかしないか?伺ってきました。
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Horizon Forbidden West最新ゲームプレイ動画の感想をメンバー同士語りました。

5月28日、超名作の続編「Horizon Forbidden West(ホライゾンフォービドゥンウェスト)」が、PS5でキャプチャーした約14分間の最新ゲームプレイ映像でお披露目されました。

その映像描写のリアルさたるや、通称「不気味の谷」を超えてここまできたかという印象です。PS5持ってないけど、持ってるつもりで買いたい。その昔スーパーファミコンを持っていなかった頃、ファイナルファンタジー4やりたさにカセットだけ買った。すると不思議なことに自分はFF4をやっている気分になるのだ。あの頃は本当に頭おかしかったけれど、今もあまり変わっていない。

唐突ですが、このホライゾン新作映像に対し、シリーズをプレイしてきた当サイトメンバー間で感想を語りました。

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クソゲー評価?メタスコアが酷い…「バイオミュータント」海外の評価は?

ゼルダやデビルメイクライから着想を得たと公言され、私管理人の周囲でも評判の「BIOMUTANT(バイオミュータント)」ですが、なにやら海外ではボロカス言われているご様子。

おなじみMetacriticで発売翌日の評価を見てみると、全てのハードで軒並みメタスコアは60点台と低く、PS4版においてはユーザースコアが6.6点と、なかなかの酷評。いったいどこに不満を抱いているのか?共感度の高いレビューをご紹介します。
Biomutant for PlayStation 4 Reviews – Metacritic
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バイオミュータント、神ゲー?イマイチ?プレイヤーに聞いてみた。

動物系アクションRPG「BIOMUTANT(バイオミュータント)」が面白いのだそうな。

独特のビジュアルとデビルメイクライやラチェット&クランク、バットマンアーカムなどに影響を受けたプレイフィール、ダイナミックなオープンワールドのフィールドと、条件的には大作になりそうな予感。

一方でバランスやローカライズなど大味な部分も見られる本作、実際プレイしてどうだったのか?プレイ中の当サイトメンバーに聞いてみました。

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