4はプレイのしやすさを重視してるのかミッション自体が短めになってるかな
ガンダムブレイカー3と4どっちが面白い?まとめ
4はプレイのしやすさを重視してるのかミッション自体が短めになってるかな
新たなスターウォーズゲー「スターウォーズ無法者たち」が発売。当サイトメンバーMさんとO君もプレイ中。原作ファンのMさんなんかも、EA製とはまた全然ゲームプレイは異なるが、楽しんでいると語っていた。
一方、発売から約2週間時点のMetacriticを見てみると、メタスコアは76点、厳しいな。一方ユーザースコアは5.5点とクソゲー評価なのでは!?
実際プレイ中の当サイトメンバーMさんもメタスコア(ユーザースコア)の低さは気づいていて、売り上げ本数などそれに変わるポジティブな情報がいっさい上がってこないのはつまりそういうこと(評価が芳しくない?)とも話していたが、海外のプレイヤーはどんな感想を抱いているのか?
Metacriticに投稿されているうち、共感度の高いレビュー10点をご紹介します。
Star Wars Outlaws – Metacritic
続きを読む UBIスターウォーズ「無法者たち」クソゲー評価!?メタスコア、海外プレイヤーの感想が厳しい…
様々なモビルスーツのパーツを組み合わせてビルド、オリジナルの「俺ガンダム」を作ることができるガンダムブレイカー4。
そのとてつもない自由度のため、数々の天才ビルダーたちの手によってガンダムの域を超えて別ゲー、別キャラが作り出されてしまう始末。
中でも印象的だった俺ガンダム(なのか何なのか)を30点ピックアップいたしました。モビルスーツとは。
続きを読む ガンダムブレイカー4とんでもない「俺ガンダム」30選+αまとめ
カリプソメディア様にご紹介いただけました「ダークスター ワン Nintendo Switch エディション」。
銀河交易シミュレーション!これはポートロイヤルやトロピコシリーズなど同社お得意の箱庭型シミュレーションの宇宙版か!?
と思い実際にプレイしてみると、なんとフライトシューティングじゃないですか!Switchってフライトシューティングがそう多く無いのでこれは嬉しい。しかも戦闘と強化のサイクルは我々も慣れ親しんだRPG的で、癖も少なく我々日本人には遊びやすい。時間をかけただけ強くなっていくこの感じ、たまらん。
続きを読む 「ダークスター ワン Nintendo Switch エディション」RPG的サイクルで機体を強化するフライトシューティング!
2024年8月27日配信のニンテンドーダイレクト。当サイトメンバー夏海嬢、まよねーず氏と視聴中のやりとりをご紹介いたします。
それぞれの目玉タイトルは?
先日ご紹介いたしました「改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-」「改造町人シュビビンマン3異界のプリンセス」に続き、Shinyuden様からご提供いただけました、「改造町人シュビビンマン零」。
1989年にPCエンジンから始まった名作横スクロールアクションシリーズで、今回ご紹介する零は中でもスーパーファミコン後期にあのサテラビューから配信されたタイトルで、後に任天堂非公式のスーファミ互換ソフトとしても発売。そしてこの度晴れて公認のソフトとして配信された様子。良かった!
クリア後のレビューです。
区切りにしたと申し上げておいて今だに散々遊んでいるモンハンライズサンブレイクです。いったいどこをゴールに定めればよいのか、モンハン。
さて、傀異討究レベルを上限の300まで上げると「特別討究クエスト」なるクエストが解放される。曰く、桁違いに難度の高いクエストで、本作で最高難易度を誇るコンテンツなのだそう。
どのくらい難しいのか?感想です。
モンハンライズサンブレイクは落ち着いた宣言をしつつ、まだやっている。大嘘つきでございますし、これからもどんどん嘘をついて遊び続けたい所存でございます。
しかしこうして野良プレイヤーさんと遊んでいると様々な人間模様が浮き彫りになるモンハンでございます。
例えば、2乙してしまった時に各々取る行動とか。
けれど、いったいどう振る舞うのが正解なのだろうか?つまり、やらかした時にどうするか?である。ピンチはチャンス!ではない、モンハンの場合はピンチはピンチであり、あと1回でおじゃんなのだ。
残された側の気持ちになって考えたい。
Shinyuden様からご提供いただけました、「改造町人シュビビンマン3異界のプリンセス」。
1992年にPCエンジンから発売された名作横スクロールアクション第3弾が、今時なコンテンツや新機能を収録して現行機に移植。前回シュビビンマン2をご紹介させていただいたけれど、この3作目はどんな内容なのか?
クリア後のレビューです。