プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

【近況報告】現在プレイ中のゲーム3本。

夏といえばセール、セールといえば散財の季節。管理人でございます、ごきげんよう。

ゲームそのものを楽しんでいるのか?はたまたゲームを本体にインストールするのが楽しいのか?よく分からくなるくらい「安いな」と思ったら見境なく買ってしまっておりますが、全部夏のせいにしています。皆さんも何か後々後悔したり、家族、取引先から指摘されたりするような失態があれば「夏だからかなぁ」と呟いてみるとそうだよなと相手の表情も緩和されるかもしれないので、ぜひ試してみてくださいね。

直近数日で散財してしまったゲームについてご紹介いたします。

※上記表現により発生したいかなるトラブルおよび損失、損害に対して、当サイトは一切責任を負いません。

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ケムコのシミュレーションRPG「クロステイルズ」の軽視できない面白さ。

ケムコ様から新作をご提供いただけました、シミュレーションRPG「クロステイルズ」。

ファイアーエムブレムエコーズや風花雪月における最高難易度ハード、ルナティックのクリアで一度燃え尽き症候群に陥ってからシミュレーションRPG熱が落ち着いていたところ。遊びやすいケムコ作品で慣らしていこうかねと開始したものの、期待を遥かに上回る面白さでぶっ続けでプレイ。勢い余って2周クリアしてしまったのでご報告です。

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聖剣伝説3「ソウルイート」の効果とは?カンストはできるのか?

聖剣伝説コレクションで遊んでいるうちに聖剣伝説3リメイクを遊びたい衝動に駆られ、3年ぶりくらいにプレイしている。やっぱ聖剣3リメイクは楽しいや。自分好みに構成したメンバーを手間暇かけて強くしながら聖剣伝説3の世界を駆け巡れるのが嬉しい。

発売当初、バグ技ではあるものの「力の水」など、ひとつのセーブデータで累計10個までしか入手できないドーピングアイテムを無限に増やすことができたのだそうな。ところが残念なことに、バージョン1.1.0のアップデートで修正が入ってしまったのだそうな。余計なことを。

これでカンストするまでステータスを上げてワンパンで楽しむことができなくなったか?

と、思ったら、今更リンクアビリティ「ソウルイート」で「敵撃破時、ランダムなステータスアップ効果を得る」というそれっぽい説明文があった。これはもしかするともしかするのではないか?

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「聖剣伝説COLLECTION」買ってよかった理由を5つ並べてみる。

あらゆるゲームを積みに積んでいる中、溢れる懐かしさを抑えきれず聖剣伝説COLLECTION(コレクション)を買ってしまった。

こうしてクリアしないまま起動されるその時を待ち続けるゲームたちを目の前に、もしもこれらを買わなければ手元にいったいいくら残っただろうか?とか考えるとクラクラしてきたので考えるのをやめる。

だが後悔はしていない。

…いつもそう思うように努めているが、今回ばかりはむしろ買って良かったのだ。本当だ!

なのでその理由を述べたい。

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長すぎるぞゼルダの伝説ティアキン!100時間時点の進捗報告。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム、長い。

ついにプレイ時間は100時間に到達。

ネタバレも攻略サイトも一切の情報を断ち切ってプレイしているので、決して効率のよい進め方はできず、無駄な道草ばかり食っている気がする。しかし、あの偉大な発明家エジソンも「人生に無駄なことなど無い」と言ったとかどうとか。僅かなひらめきよりも努力に多くの時間を費やした実にエジソンらしい言葉である。

ビルゲイツが言ったのだっけ?

とにかく!まだもう200時間以上は遊べるんじゃないか?と思うくらいまだまだ足を踏み入れていないエリアばかりなのだ。

今日も特に何か進展があったわけでもないので、そんなゼルダの進捗についてご報告していきたい。

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FF16は連打ゲー。だったけれど「これ」をしたら圧倒的に楽しくなってきたぞ!

引き続きファイナルファンタジー16プレイ中。

それにしても連打ゲーだ。ボス戦を含め、これまでの戦闘では□ボタンしか押していないのに進行率は50%を超えてしまった。このまま□ボタンを推し続けてエンディングを迎えるのだろう。まあ今のところストーリーが良いからたとえ連打ゲーだったとしても別に気にしないけどね。

…それってゲームとして楽しいのか?お前はそれで良いのか?

もう一人の自分が問いかけてくる。「お前はただクソゲーであるということを認めたくないだけなんじゃないのかい?」

違う、そんなはずはないぞ!FF16がクソゲーなんて、そんなことは…!

□ボタンを懸命に押し続けながらそう自分に言い聞かせつつゲームを続けていた。けれど、それまでの当たり前を脱ぎ捨てたらかなり面白くなった(ほんとに)のでご報告。
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ファイナルファンタジーXVI開始10時間時点の感想。ゼルダとどっちが面白い?※ネタバレなし

ファイナルファンタジーXVIプレイ中です。

凄く面白い。

ストーリーは開始から30分くらいで胸熱な展開になり、1時間で完全に引き込まれた。こんな早々にドキドキするストーリー久しぶりかも。カラッとした冒険記からダークなファンタジーまで代わる代わる繰り返してきたFFシリーズだけど、今回はとびきりジットリ目のダーク。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムや、セールで買ったファイナルファンタジーⅦクライシスコアリユニオンと並行しながら進めていたけれど、自分の中では今このFF16が一番ホット。

とか知ったようなことを申し上げたものの、実際プレイ時間は10時間程度。けれど現時点でのこの想いをどこかに吐き出さずにはいられないため、少々お付き合いくださいませ。

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買って良かった!クライシスコアリマスターレビュー。PSPとの違いは?

立て続けに登場する超大作を放っておいて、ファイナルファンタジーⅦクライシスコア リユニオンを購入。

というか、クリアしてしまったじゃないか。

当サイトメンバー夏海嬢も勧めてくれたものの積みゲーや怒涛の新作ラッシュで手を出さずにいた。けれど、セールになったのをきっかけにうっかりプレイ開始してこの通りですよ。すげー面白かった。リマスターに近いリメイクだ。違う、リメイクに近いリマスターか?どっちでもいいくらい楽しかった。

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情緒感あふれる鉄道運営シミュ「レイルウェイエンパイア2」レビュー

カリプソメディアジャパン様から新作をご提供いただけました、「Railway Empire 2(レイルウェイエンパイア2)」。

19世紀の北米、ヨーロッパの開拓時代を舞台に、鉄道会社の経営者となって街と街とを自社の路線で繋いで人や物を送り届けて街を発展させながら自社の事業エリアを拡大させていく鉄道経営シミュレーション。街づくりシミュレーション好きな私にとって願ったり叶ったり。

しかしながら、鉄道経営街づくりシミュレーションは強い達成感が得られる一方でとにかくあらゆるコンテンツの管理が多く複雑で忙しいものが多い印象。

果たして本作はどうなのか?そしてどんな特長があるのか?

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【近況報告】現在プレイ中のゲーム3本。

管理人でございます、ごきげんよう。

更新が遅れておりますが、心身ともに極めて元気でございます。そして全く更新に疲れておりません。

じゃ、何が更新を遅らせているのか?それもこれもゼルダの伝説ティアキンに他ならず。

全部ゼルダが悪い。

更新が遅れるのもゼルダのせいだし、ほぼ毎日走っていた10㎞のランニングをサボりがちなのもゼルダのせい。ゼルダが面白すぎるあまり、テレワークを良いことに風呂に入らないまま翌日を過ごす日も出始める始末。そのまま普通に買い物をしているのだから後ろめたさもある。店員さんも店員さんで風呂に入っておらず、昨日と同じパンツを履いているかもしれない、逆に!とか有る事無い事勝手な言いがかりをつけて正当化に失敗したところで、ゼルダ以外にも最近遊んでいるゲームを紹介してこの場をしのぐことにしよう。

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