【再び】ジャレコのプレミア作品「ファンタズム」がSwitchのオンラインで配信されたとさ【攻略】

お世話になっております。永遠のゲームガイ、たけじょーです。

実は昨日NintendoSwitchのゲームボーイ Nintendo Classicsにファンタズムが配信されたのはご存知でしょうか。

当サイトでも過去に記事にしているファンタズム。真エンディングや鍵の話は先駆者の過去の記事を参考にしてもらうとして・・・

ジャレコのプレミア作品「ファンタズム」鍵の場所と真エンディングの内容

・・・このゲームやたらと難しくないですか?

鍵の場所がわかったとしてもそもそもそこまでいけねえよという。

なのでマップ、キャラ乗り換え、所感全部ごった煮でこの際ちゃんと攻略をしていこう、そんな企画です。

みなさんもこのタイミングで是非、やってみてください。

おさらい:どんなゲームか

ジャレコの横スクロールで、アーケード原作の移植版です。アーケードは全国各地のエミュ台で動いているとかいないとか聞きますが、エミュ台なのでノーコメントで。Switchにはアーケード版も販売されています。

全体的にアーケードよりは難易度が低くなってると思います。難しいのなんて最序盤のチュートリアルで忍者が使えないくらいじゃないかな・・・

基本はカービィみたいに敵をパクっていくゲームで、コピー能力の代わりに直接乗り移るシステム。ゴーストカービィなんてのも後の作品にいたと思っているけど、大体それと同じ。

乗り移れるキャラはヴァンパイア、格闘家、ヨガ等様々。カプコンの格ゲーかな?

カービィの先駆者なのかもしれない。

難易度はエキスパートとノーマルの二通り。エンディングはステージ上の鍵を入手すると分岐してグッドとバッドがある。

今回はノーマル難易度。グッドエンドで攻略を目指すチャート紹介です。まあ、コンテニュー回数無限だから実は数こなせば誰でもいけちゃうけどね。

使うキャラについて

こんな古いゲームにティアリスト必要なのかわからないけど作った。とりあえずこれの上位を見つけたら乗っておくイメージで良い。透明人間はずっと使えるわけじゃないので除外。

STierの彼女はグッドエンド限定なので置いておくとして、

そもそもこのゲームはBボタンに呼応して敵が攻撃してくるので対面で雑魚に無傷で勝つことが困難。

なので先に弾撃ってから画面スクロールで敵を出して倒すのが基本の動きになる。つまり遠距離キャラ以外は非常に立場が悪い。

射程がないキャラはその時点で使い物にならないのでDTierに置かせていただいた。

そういえばメジャーリーガーとミサイルランボーの画像を入れるのを忘れたけどもD、良くてCだと思われる。

注目キャラとコメントも記載しておく。

おっさん。どこにでもいて銃で射程の長い攻撃ができる。

運動性能は低いけどどこにでもいる割に使いやすいのがデカい。右のおっさんのほうがジャンプが高くて良い。

忍者。ジャンプが高く落下も速いため動かしやすい。手裏剣で射程の長い攻撃ができる。おそらく最強なので取ったらStage6まで維持していきたい。ジャンプが高く落下が速くて射撃が強い、ファンタズム界のファルコ・ランバルディ

赤魔法使い。白の強化版で白ともどもとても強い。ふわふわした挙動なので忍者よりは使い辛いかも。代わりに攻撃力も高くて大抵の雑魚は二発で沈めるのがイケている。おそらく最強なので取ったらStage6まで維持していきたい。

爆弾投げランボー。唯一放物線の攻撃範囲を持つ。安置から敵を狙い撃てるので結構強い。しかも結構どこにでもいる。どこにでもいて強いので実質ムクホーク(ポケモン)

レーザーランボー。Stage4と6の隠し通路にしか存在しない完全な隠しキャラ。レーザーは雑魚も主人公も一撃で倒せる。

意外と体力が低いので強そうな割に結構弱い。敵に回すと嫌なやつだが二回しか会わない。ヨッ友。

ロボット。魔法使いと忍者のハイブリッドのようなもの。

結構強いくせに最速でStage2で使えるのでそのままこいつをメインに据えても良い。

ヨガ。射程が全くないが無限ジャンプができる。

めんどくさいギミックを全部飛ばしてStageの後半で捨てる使い方になる。弱いけど魅力的。RTA向けか?

彼女。彼女に乗り移って戦う・・・パワポケ12ピンクルートか?

道中はエネルギーゲージ(主人公のHP)とライフゲージ(乗り移った身体のHP)が独立しているファンタズムだが、こいつだけ共有のゲージになる。なのでラスボスまでも強い。まぁ目の前すぐラスボスだけど。ラスボス戦ではやたら回転率の高いレーザーで敵を蜂の巣にするぞ。

このキャラがいるためグッドエンドよりバッドエンドのほうが100倍難しいという不思議なバランスになっている。

スポンサーリンク

攻略

チュートリアルステージ

画面は割愛。チュートリアルステージはおっさんに乗り移っておくのが無難。

Stage1

・マップ

ステージ1のマップ

 

・雑感

街中。ビルの景観がキレイ。特に難しくもないステージ。上のほうは探索していないので情報は割愛。とにかく地べたを適当に歩いて弾を乱射するだけでボスまではいける。

Stage1 ボス

ヘビ①。モグラたたきのように潜ったり出てきたりする。出現してから攻撃がくるまでに先手を撃つとやる気がなくなるのか潜っていく。自分の真下から出てこない限りは弱いボス。

段差のギリギリに立って、真下から出てきてもすぐ反応できるようにしておけばより安全。

Stage2

・マップ

ステージ2のマップ

 

・雑感

工場のようなステージ。リフトからジャンプするときは上昇中にジャンプすると勢いがついて高く跳べる。途中ロボットと白魔法使いが出てくるのでどちらかに乗っておくとボス戦が格段に楽になる。

近接キャラでボス戦に行くと痛い目を見るのでヨガが魅力的に見えても使ってはいけない。

一個目の鍵部屋があるが、特に隠れてもいないのでそのまま取ろう。

Stage2 ボス

プレス機。やる気を感じないプレス。奥で開閉している扉。特に気にすることはなくプレスを避けつつ扉が開いているところに射撃するだけ。

ロボットか白魔法使いを取れていたら何も恐れることはない。

Stage3

・マップ

ステージ3のマップ

・雑感

摩天楼。ステージ自体は広いが順路を覚えてしまえばそこまででもない。道中はこれでもかというくらい忍者と白魔法使いが跋扈している。どんな世界観なんだろう?

出口前には忍者が笑っちゃうくらいでてくるので、ここで一匹乗っ取っておいてもいい。

Stage3 ボス

ヘビ②。縦だったヘビ①が横になっただけといえる。ただ横になっただけでも相当手ごわくなってます。適当な高さで1wayか2wayの煙を撃ってくる。

台を乗り継いで煙を避けるだとクッソ厳しいので筆者おすすめの位置は左上の台だけに乗るパターン。

これなら変に上の台に乗っかちゃう心配もないのでジャンプ避けのみに徹せば良い。この時期最強の忍者、白魔法使いどっちでも簡単に避けることができる。

横にしただけで随分と雰囲気が違う。それにしてもこのゲームはヘビが多い。

Stage4

なんかこの辺りからマップが広くなるので画像も二本立てです。

見づらくてすみません。

・マップその1

ステージ4aのマップ

・雑感その1

棘が多いだけのごく普通のステージ。上の段にいる敵にかまわずに突き進むのがコツ。

・マップその2
ステージ4bのマップ

・雑感その2

序盤はひたすら坂。全力坂。この坂も実に走りたくなる坂である。

雪女がめちゃくちゃ坂上から玉転がしてくるので、ジャンプするときは思い切りジャンプしていったん玉飛び越えながら処理しよう。

マップ上明らかに開いてる鉄柱と空間があるが、これがキャラ紹介で紹介したレーザーランボーの居場所。というか筆者のトリミングが下手で壁にレーザーランボーがうっすら映っている。

鉄柱から上に・・・は実は高度の関係でいけないので、ゴール左から壁にめり込んで進むと出会える。レーザーはこちらも一撃なので注意されたし。上手く乗っ取ることができたら最強の攻撃力で雑魚相手は圧倒することができるぞ!

ただし・・・すぐボス戦だけどな・・・!

ちなみに道中でわざと死んでランボーの真下の壁をすり抜けて乗っ取ることはおすすめしない。本来通れない壁を幽霊で無理矢理通ろうとするとエネルギーゲージが一気に消費されるのでおそらく到達前に死ぬからね。

Stage4 ボス

ふしぎなブロビーみたいなやつ。基本は唾吐き2回、上あがって雨降らしの繰り返し。

硬いから最初は焦ると思うけどなんてことはない。ヘビ以下さ。

4面にしてついに語ることがないボスが登場。弱い。雨だけ避けづらいから注意。

Stage5

突然の小部屋マップ。いろいろ分岐があるけども、欲しいのは鍵のみ。さっさと取ってずらかろう。

マップ一応載せたけどもいくらなんでも広すぎるので最短ルートを紹介。

A右→B右上→D左上→O左→P(鍵)右→O右→D右上→E右→F右下→H右上→I右上→J右下→K右下→M右→N右(GO!)→ボス

うーん、分かりづらい。ま、まぁ慣れよ。

・マップ(ゴールまでのルート)

ステージ5本のマップ

・マップ(鍵までのルートなど)

ステージ5subのマップ

・雑感

鍵の周りのマップだけ雑魚の沸き方がいじわるで、すぐ沸く癖に忍者だらけ白魔法使いだらけの忍者村と化しているのでちょっと厳しい。最悪鍵はコンテニューしても引き継がれるので割り切ってしまうのも手。

ボスが結構運ゲーなのでやはりここも忍者、白魔法使いを乗っ取っておきたい。というか面の構造が乗っ取れと言っている。

ゴール前には忍者と双璧を成す最強キャラの赤魔法使いが堂々と鎮座。こいつを乗っ取れるとクリアはもうすぐだ。

Stage5 ボス

ヘビ③。ここまでくるともう慣れっこ。縦、横ときたら今度は縦横無尽。ヘビニョロのような軌道で追い詰めてくる。

ちょっと運ゲー感があってキツい。重要なのは変な軌道にならないように適度にスピって運気を上げることだとか。

よく見ると単眼だしヘビじゃないのかもしれない。

Stage6

最終面。
・マップ(彼女救出まで)

ステージ6本のマップ

・マップ(彼女救出後、ラスボスまで)

ステージ6lastのマップ

・雑感

まず彼女救出のためにGHOSTのパネルを取得して、第三の鍵を取るまで行ってから正規ルートに戻る。

GHOSTの『H』マスの左の壁が実は通れて残りの『OST』マスを回収することになるが、通れる壁の奥というシチュエーションで察せる人は察せるかも、ここにもレーザーランボーがいる。

当然レーザーに当たるとワンパンなのでここだけは慎重に行こう。鍵さえ取ってしまえば最悪死んでもコンテニューで良いのでここだけは踏ん張りたい。

彼女に乗り移ったらそこからはイージーモードだ。

Stage6 ラスボス

さかなクンに乗ったリーゼントムスカ。誘導ミサイルを乱射してくるパターンと、ヒップドロップしてからマジックアームを伸ばすパターンの二つ。誘導ミサイルは床を跨がせると消えるが、中々に難しいので、

ボス
↓
床(左側の密集しているところが良い)
↓
主人公

の位置関係でひたすらミサイルを遮断しながらヒップドロップを待つのが得策か。

グッドエンド狙いなら彼女のレーザーの回転率がすさまじいので適当に撃っていれば勝てるが、バッドエンド狙いで別キャラで攻略する場合は辛酸を舐めるどころかがぶ飲みすることになるだろう。

バルス!!!(レーザー乱射)

スポンサーリンク

おわりに

エンディングは見れましたでしょうか。

クリアできたそこの君もクリア出来ていないそこの君も、コメントくれるとひじょ~~~に喜びます。

記事書くために久々にやったけど30分くらいでクリアできて、ボリュームもちょうど良く1面の曲が名曲すぎるしで名作だなぁと感じました。これが無料で出来る時代とは。あっぱれ。

今後もゲームに関して色々発信していきたいと思いますので
よろしくお願いします。

たけじょー

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です