浅知恵袋

特定タイトルの攻略からハードの機能、市場分析など、調査や実践のレポートです。

ゼノブレイド3 ノポンコインのドロップ率は?モフモ・ピピットをひたすら倒してみた。

本日もゼノブレイド3。

レベルを上げすぎてしまったため、その辺の雑魚的から獲得できる経験値も補正がかかってしまい、なかなかクラスのランクが上げづらくなってしまった。レベル上げすぎの弊害。

経験値以外の他に、ノポンコインであればこのクラスランクを上げることができるので活用したいところ。しかしながらこのノポンコイン、クエストやストーリーを進める上ではポロポロ獲得でき、上限の99個にあっという間に到達してしまうけれど、実際にランク上げで使ってしまうと湯水の如く減っていってしまう。

しかも基本クエストやコンテナから得られるこのノポンコインは上限があるのでは…?と思いきや、ピピット系の敵がドロップするのだそうな。

これは稼いでみたい!ということで、試してみました。

続きを読む ゼノブレイド3 ノポンコインのドロップ率は?モフモ・ピピットをひたすら倒してみた。 →

3DSの「テーマ」が再起動後元に戻ってしまう原因。

3DS愛を語り続けておりますが、本日は3DSの「テーマ」について。

背景はもちろんBGMや効果音もお気に入りのタイトルやキャラクターに因んだオリジナルのものにカスタマイズできるテーマは、他人の3DSとちょっと違った個性をアピールすることができますよね。

とか女子みたいなことを宣ってみたけれど、立ち上げた時に好きなキャラを眺めてちょっとニヤニヤできる大変愉快な機能なのだ。

そんなフォトジェニックなテーマですが、どうにも解せないことが。

どういうわけか、設定したはずのテーマが3DSの再起動後にデフォルトの真っ白い背景に戻ってしまい、設定を維持できないのだ。そんなばかな。

ということで調べてみました。
続きを読む 3DSの「テーマ」が再起動後元に戻ってしまう原因。 →

3DSの「バッジ」とは?遊んでみた。

3DSのeショップが閉鎖される。

ソフトに限らず、気になっているものやいじれるものは今のうちにeショップからダウンロードしておかねば。そうそう、テーマとかバッジとかもだ。

…そう言えば「バッジ」って何だ?

閉鎖を控えたこのタイミングで触ってみました。

続きを読む 3DSの「バッジ」とは?遊んでみた。 →

ゼノブレイド3 クラスが解放されない?原因が判明。

ゼノブレイド3、前作には無かった新しい要素「クラス」が奥深い。

キャラ特有のロールを習得してレベルを上げていくことでそのロールが持つスキルやアーツを身につけることができるようになるというシステム。

らしいのではあるが。

いくら条件に沿って戦闘を繰り返しても、全く新しいクラスを習得できる様子が見られない。いったいどういうことなのか?

バグなんじゃないか?

とか、根も葉もない疑念を抱いてみたのですが、原因が判明しました。

続きを読む ゼノブレイド3 クラスが解放されない?原因が判明。 →

デビルサマナーソウルハッカーズ最強武器「エンペラーソード」序盤からぶっ壊れ性能だった!

先日のセールで衝動買いした「デビルサマナーソウルハッカーズ」3DS版をプレイ中です。

さて、このソウルハッカーズにあるカジノ、序盤にプレイできるにもかかわらず、景品としてほとんど最強と言える装備が交換できるという。もちろん景品の交換に必要となるコインは相当数ではあるものの、そこまで現実離れした数ではなく。

これらを装備した時、高難易度と言われるメガテンシリーズであるこのソウルハッカーズはいったいどの程度簡単になってしまうのか?

試してみました。

続きを読む デビルサマナーソウルハッカーズ最強武器「エンペラーソード」序盤からぶっ壊れ性能だった! →

モンハンライズ、サンブレイクと通常版とでマルチプレイは可能か?試してみた。

モンスターハンターライズ サンブレイクが発売!

私管理人も恒例行事のように購入いたしました。続ける続けないは置いておいて。

が、追加コンテンツとはいえ「モンハンはもう飽きちゃった…」「一通りやり尽くした!」なんてアップデートに踏み切れないハンターさんも一定数いると推測。

このアップデートにより、これまで仲良くプレイしてきたフレンドとマルチプレイできなくなってしまうのは寂しい。飽きたと言っても、もしかしたら半年に一回くらいはプレイするかもしれない。…3年に一回くらいはやるかもしれない。

とにかく!

同じ作品でもバージョンの違うプレイヤー同士で遊べるのか?試してみました。
続きを読む モンハンライズ、サンブレイクと通常版とでマルチプレイは可能か?試してみた。 →

FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その2〜青年同盟カップでほぼ強化完了?編〜

新作タイトルも、先日アップグレードしたPS Plusのプレミアムプランもそっちのけで古いゲームにうつつを抜かしております。

前回に引き続いて「ファイナルファンタジーX-2」でございます。シリーズ初のギャゲーですね。

シリーズの中でもマルチエンディングだったり周回プレイだったりとやり込み要素が強いことは存じておりましたが、当時あまり面白みを感じられなかったのか堪能しておらず。せっかくなので、積んでいたSwitch版をこの機会にこなして、ラスボスをボコボコにできるほどに強化してみようという目論見。

一方、主人公たち女子3人のユリパではなく、「クリーチャークリエイト」で育てるクリーチャーがびっくりするくらい強くなると聞いて今更進めた結果、確かに圧倒的な強さだった。そして、目下目標としていたパラメータのカンストを控え、メキメキと強化を続けていく私管理人であった。

ところが。

※ネタバレにご注意ください。

続きを読む FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その2〜青年同盟カップでほぼ強化完了?編〜 →

【詰みゲー消化】FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャー」 がマジで強かったです。

先日のファイアーエムブレム風花雪月に続き、たまたま目に入ったものを迂闊に着手してしまい沼にハマるシリーズ、本日はみんな大好きファイナルファンタジーのX-2。そりゃ最近アップグレードしたPS Plusプレミアムも活用できていないわけだ。

このFFX-2、過去に一度クリアはしたけれど、マルチエンディング、隠し要素、周回プレイと実はシリーズ屈指のやり込み要素があるにも関わらずあまり堪能していなかった。

さて、どこまでやり込もうかしら?といったところであるけれど、あいにく愛用しているSwitch版にはトロフィーなんてものは無い。

となると、ステータスMAXにして強敵をボコボコにする俺TUEEプレイがひとつのゴールになりそうではあるが、クリーチャークリエイトが強いらしい。

え〜。そんなに強いんですか〜?眉唾である。

と思ったらそいつは大きな間違いでしたのでご報告です。

続きを読む 【詰みゲー消化】FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャー」 がマジで強かったです。 →

Salt and SacrificePS4とPS5とでマルチプレイできるか?フレンド間で試してみた。

Salt and Sacrificeが楽しい。

エルデンリングやダークソウルなんかのメジャータイトルと比べると荒削りな部分もあるけれど、ソウルヴァニアゲーの礎を築いたシリーズだけのことはある。

前作に対してマルチプレイ前提という声も多く見られる難易度とバランスなので、野良プレイヤーさんとマルチプレイばかりして楽しんでいる。フレンドとも遊びたい。

が、まだまだPS4ユーザーの多い現在。PS5を使っている私はPS4ユーザーのフレンドとマルチプレイできるのか?

ということで、本サイトメンバーにしてPS4ユーザーであるまよねーず氏とマルチで遊んでみました。
続きを読む Salt and SacrificePS4とPS5とでマルチプレイできるか?フレンド間で試してみた。 →

Salt and Sacrificeで野良プレイヤーさんと握手がしたい。

Salt and Sacrifice(ソルトアンドサクリファイス)というゲームがある。

マルチプレイでは、野良でもご一緒したプレイヤー同士握手することができるらしいのだ。

なんて美しい世界なのだろう。

ぜひ私もSalt and Sacrificeで知らない人と握手をしてみたい。

続きを読む Salt and Sacrificeで野良プレイヤーさんと握手がしたい。 →