アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。


ゼルダやFF、ピクミンなどの大型タイトルがいったん落ち着き、閑散期気味でございます。(と言ってもFFにゼルダに積みゲーばかりが重なっているのだけれど)

そんな時期我々はと申しますと新作ゲームの話というよりも宮崎駿氏の新作映画が面白いけれどメタファーが多すぎる割に考察するほどでもないんだよねだとかタイトルが大袈裟だよねだとかそんな会話ばかりしておりました。

ので、旬なゲームの感想は話せませんでしたが、8月25日に登場するアーマードコアⅥの発売を控え、同作へ向けた期待などについて会話してまいりました。

私(管理人)
20161231061979年生まれ
男性
趣味:ゲーム、楽器
職業:企画職
好きなゲーム:JRPG、レトロゲーム等
3DSをいじったり、IPS液晶化させたゲームボーイで遊んだり、いきなりスプラトゥーン3を再開しだしたりしながら、現在カイロソフトの冒険ダンジョン村2ばかりやっている。
M氏プロフィール
20170109101974年生まれ
男性
趣味:ゲーム、音楽
職業:技術職
好きなゲーム:FPS、ソウルライク、JRPG
夜になるといつもPS5かSwitchのどちらかがオンライン状態、おしゃべり担当のアニキ。エグゾプライマルを経てディアブロ4再開。

O氏プロフィール
20170310111986年生まれ
男性
趣味:ゲーム、サッカー、スポーツ観戦
職業:営業
好きなタイトル:JRPG、スポーツ、アクション
M氏の会社後輩。元スポーツマンのスプラトゥーン好き。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム、FF16、ピクミン4プレイ後ストリートファイター6再開。

アーマードコアⅥ、男子の夢全てが詰まっている。

私「アーマードコアはお二人とも購入予定ですよね?」
O「もちろんです!25日は休み取りましたよ!前作の変態チックな変形機構も引き続き見たいところですね。前作はゲームとしては微妙な評価だったんですけど、ガレージの雰囲気も含めて組み立ていて楽しかった。好きなところもいっぱいあったんですけどね」

M「今回ダイナミックな変形はまだトレイラーからうかがい知ることはできていないけど、細かい挙動に拘りは感じますね。チャージの時にいちいち武器が変形したりとかパイルの機構がメカメカしかったりとか」
O「エネショでパカパカするのもチャージで収束ビームになるのも好き過ぎる。とりあえずあれを主軸にした機体を作りますよ僕は。メカ好きはたまらないですね。ここまで映像表現すごいとゲーム性度外視で買っても後悔しない自信があります!」
私「なんかみんな凄いね、俺そのレベルまで期待持てないや(笑)」

O「大丈夫です、僕らもう変態なだけなんで(笑)」
私「でも全弾発射系とかは夢だよね。俺みたいなにわかは細ければ細かい部分が見えないかもしれないけど、派手なら派手なだけかっこいい」
O「両肩ミサイルと両手銃フルバーストとかもう夢でしかないですね。4つの武器連射しながら飛び回る。それが体験できるのがACですよ」
M「そして人の機体を見るのも楽しいですよね。普段実況系ゲーム動画はほとんど見ないんですけど、 ちょっと人の機体とか気になります」

ACプレイヤーは強いというよりも、自慢の機体を組んだり動かしたりすることに浪漫を感じる層が多い。

私「全国の量販店で体験会やってましたよね。体験版が配信されていないから発売日までおあずけか」
O「羨ましいですよね。けれど敢えて今はやらないです!買って後悔する気はしないのでぶっつけ本番で楽しみます」

私「ACはプレイヤーの熱量が強い印象だからオンラインで対戦してもボッコボコにされるんだろうな」
O「いや、逆だと思いますね。ACプレイヤーは確かに熱量が高いですけど、ガレージで愛機と睨めっこしながらアセンブルしているのが楽しいんです。もちろん勝ち負けもあるんですけど、自機を組んでそれが思い通りに動く姿に浪漫を感じる層が多いのかもしれません」
M「人の機体見ているのも楽しいよね。そういう組み方有りなんだ?って発見が多い。あと、強いプレイヤーっていわゆる強武器と言われるものを敢えて選ばずに、なかなか人が選ばないものを使ったりする。タイマンだと負ければもちろんそれなりに悔しいんでしょうけど、チーム戦なら勝っても負けてもそこまで悔しくないですし」

O「人のせいにできちゃいますしね(笑)実際スト6の方がガチ勢多いと思い印象です。総当たり戦で勝ち進んだ時の達成感凄そうですけどね。タイマンよりなによりチーム戦が楽しみです!」

トライエラーが楽しい!「ロボットがなんとなく好き」それだけでACをプレイするに値する。

私「とりあえずソロゲーメインでやってみようと思ってます。俺のロボ愛なんてのはガンダムのサイコフレームがギリギリ理解できているくらいだけど(笑)ただフロントミッションは好きだし、マクロスの全弾発射に浪漫を感じたりするので」
M「ユニコーン好きですね(笑)」
O「ユニコーン好きすぎですよ!そしてにわかでもなんとなくでも好きなら動機としては全く問題ないです。フロントミッションの100倍は楽しめますよ!」

M「部屋の中でチームリーダーと観戦オペ枠を自由に配分できるみたいですね。ランクマよりも対戦会風のローテーションマッチの方がACには合ってるんじゃないかな」
O「カラーも迷いますね。機体カラーは質感出せるから今まで以上に個性出せそうです。ウェザリングもあるので、銃弾の痕とかで傷だらけの機体作りたいです。ACって人と対戦しても面白いんですけど、結局ソロメインなんですよね。バーチャロンとかと混同していると思います。人と競うコンテンツもあるんですけど、自機で強敵に挑んで、勝てなければアセンブル見直して…っていうトライ&エラーが楽しいんです!そしてちょっと疲れたら自機のカラーリング変えてみたり(笑)」
M「女子だね(笑)」
O「もう女子です!」

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