モンハン新作「ダブルクロス」買う理由・買わない理由についてハンター同士語りました。


2017年3月18日、モンハン新作「モンスターハンターダブルクロス」が、間も無く解禁されます。ネットを見ている限りでは、他の新作ソフトに押され気味なのか、これまでのシリーズほどの盛り上がりはあまり見られず。私の周りの通算1000時間単位でプレイしていたハンター達と、購入するかしないかを含め、MHXXについて話をしてきました。

1000時間単位ハンター紹介


201612310637歳
男性
既婚(娘3歳)
趣味:ゲーム、楽器
職業:企画職
好きなゲーム:RPG全般、レトロゲーム、アクション
シリーズ通算であれば1000時間は超えているが、前回の「クロス」は20時間に満たない。使用武器は大剣と、シリーズ通して不人気の双剣。

M氏プロフィール
201701091042歳
男性
未婚
趣味:ゲーム、音楽(ジャズ)
職業:技術者?(IT会社の部長さん)
好きなゲーム:JPRG全般
とある音楽バーで知り合いました。モンハンはシリーズ通算2〜3000時間は超えるとのことで、かつてフロンティアもやっていたものの、前回の「クロス」においては100時間程度?武器は操虫棍と大剣。ピアノも上手で喋りの声が大きい。

O氏プロフィール
201703101134歳
男性
未婚
趣味:ゲーム、サッカー、スポーツ観戦
職業:開発
好きなゲーム:モンハン、ウイイレ、龍が如く、JRPG全般
PSPからポータブル機は全てプレイ済み。(フロンティアは未プレイ)次回作「ダブルクロス」は購入予定。武器は主に大剣だが、遠距離含め全般的にマルチに使える。

元ガチハンター3人中、買うのは一人(ただし本記事において)

私「来週モンハンダブルクロス出ますけど、お二人とも買いますか?」
M「うーん(笑)今のところ買わないかな。」
O「僕買いますね。」

私「お。Oさん買いますか!発売日にですか?」
O「多分。予約はしないですけど。」
私「売り切れちゃってたらどうします?」
O「多分大丈夫じゃないですかね?でも最悪どこでも手に入らないようなら一旦諦める。」
M「買えるでしょ!」
O「あれ?二人とも買わないんですか?やりましょうよ。」
私「僕、様子見ですね。まだ積みゲー多すぎるので(笑)」
M「まずFF15クリアしないとですね(笑)もう4ヶ月経ってますし。俺は…う〜ん、一つはマンネリ。正直独身貴族なので時間はあるんだけど、実は前回のクロスも買ったはいいけど全然やり込んでないんだよね。やり込む前にドラクエやらダークソウル3やら出ちゃって。ほら、結構去年ってゲーム良いの出たじゃない?で、それをやっているうちに今度は(モンハン)ストーリーズが出てきた。ストーリーズは結構やったよ。なんならもし次に出るのがストーリーズの続編だったら多分買ってたと思う。」

私「Mさんかなり気に入ってましたもんね、ストーリーズ。」
M「うん、最初はジャンルを超えたスピンオフで嫌な予感しかしなかったんだけど、暇つぶしに?って買ってみたらかなり当たりだった。ボリュームも相当あったし。でも前に買ったクロスをそもそもやり尽くしていないのに、ダブルクロスに行く気にはまだならなくて。」
O「僕は逆に前のクロスもやり込みましたよ。今回のダブルクロスもたまたま職場の同僚で買うって人がいるので、それじゃ久しぶりにまた一緒にやろうよってなって。」
私「僕もクロス買ったは良いけどまだ全然やれてないです。ハンターランクまだ7です(笑)ストーリー本編もクリアしていない。」

M「それ、絶対一生クリアしないパターンでしょう(笑)」
私「はい、今後やる予感がしないです(笑)
M「勿体無い!」

買わない理由:昨年から今年にかけてゲームが豊作で、前作をあまりやり込めていない

私「去年(2016年)が割とゲーム豊作で。今年も今のところ豊作だし、Switchなんかも出てきましたからね。」

M「ゼルダ?
私「はい、めちゃくちゃ楽しいですよ。」
O「良いなあ。僕買ってないんです。そっちは未だ良いかなって思って。」
私「最近って結構面白いゲーム多いじゃないですか。しかもそれぞれ相当ボリューム多いし。僕思うんですけど、人によっては一本のゲームで一生楽しんでいられるんじゃないか?ってくらいボリュームありません?最近のゲーム。」
M「ペルソナ5も一周100時間くらいかかるし、ダクソ3も何周も遊べますもんね。」
私「そう。だから似たゲームというより、ほぼ同じゲームに対して購入意欲が全然沸かなくて。逆に違うテイストのゲームが出てくると、前に買ったものクリアしていなくてどんどん積んじゃうという嫌なパターンです(笑)」
M「わかる。」
O「要するにマンネリ?
私「マンネリなのと、前作をロクにやっていないからです。ロクにやらなかったのも、要はマンネリってことかもしれないですけど。」

M「あと前作は一緒にやる知り合いが極端に減ったからかも。3とか4あたりは、まだ一緒にやる仲間がいたんだけど。」
O「オンラインとリアルじゃやっぱり違いますか。」
M「全然違うでしょ。やっぱり知ってる人とやった方が楽しいじゃん。変な気も使わないし、ワイワイできるし。」
O「じゃやっぱり要はマンネリってことか。」
M「そうね。少なくとも今回みたいな、「モンスター増やしました」「スタイル増やしました」「装備の限界突破します」って言われても、正直刺さらないかな、今回は。」

買う理由:新しいモンスターと戦えること自体が楽しい。他の同僚から誘われて。

私「逆にOさんが買う理由は何ですか?」
O「う〜ん、やっぱり楽しいからですよね。僕なんかは寧ろそのモンスターが増えるっていうのが十分引きになってます。そもそも僕はクロスもかなりやり込みましたけど。そこまで時間かからなかったですよ?クエストの発掘なんかも無いですし。300時間くらいやりましたけど、だいたいやり尽くした感はあります。
私「300時間ってなかなかですよね、やり尽くして飽きたんじゃないんですか?」
O「さすがに今はクロスやってないですけど、もはや自分への挑戦ですよね(笑)あとは同僚から誘われたのも大きいです。

私「確かにモンハンの「G」はよく買ってたしなあ。あれはチャレンジに近かった。
O「そうです。G級のモンスターとか、新しい二つ名モンスターも出てきますし。より強いモンスターを倒せるか?自分への挑戦です。」
M「新しいシステムとか覚えるの面倒じゃないの?」
O「そこはあまり気にしないですね。やってるうちに覚えると思うので。そう考えると割と惰性で新作を買ってしまっているところはあります。でもやったらやったで楽しいんですよ。」
M「割とソシャゲのレベルキャップ開放に近くなってきてる気がするんだよね、モンハン。「凄く強い敵用意しました。」「限界突破武器を作ります。そしたら「今度はさらに超強い敵用意しました。」みたいな。バリエーションは増えていって個性は出るし、攻略のパターンも増えて面白いんだけど、やっぱり複雑になってきていて手を出すのに躊躇するんだよね。」
私「確かにPSPの頃って「爪にかすったくらいで体力半分くらい持っていかれるようなヤバいヤツがいるんだけど、みんなで戦おうぜ!」っていうシンプルな遊び方が良かったと思うんだけど。」

M「今は強い人の力借りて、素材集めに勤しんで…っていう、作業感が強いんだよな。」
O「その作業も楽しいんですって。」
私「でも、さっきの「自分への挑戦」じゃないですけど、見たことの無い敵は倒してみたいってのはありますね。」
O「そうでしょう?単純にクロスのシステムでのかのモンスターを倒して見たい。倒せちゃうんでしょうけど。」
M「難易度も下がって来ている気がして、コミュニケーションゲーに近い雰囲気すら感じるもん。「どうぶつの森」とか(笑)ライトユーザー向けにバランス調整されているんだろうけど。。」
O「それはMさん、クロスやり込んでないからですって!」
M「確かに今のは極端だったけど「絶対無理だよコイツ!」って思わなくなってきた。敵によっては初見でも倒せちゃったりするしね。」

O「セーラームーンのコラボも出るらしいですよ?(笑)」
M「要らないから(笑)」

この記事へのコメント

    1. 二つ名と獰猛個体はやる価値なし
      ストレスしかたまらん!
      あと、大型モンスターは相変わらずつまらん

  1. モンハンワールドをやってから
    ゲオのSALEで購入してプレイした感想としては
    元々のモンハンらしい
    主人公の回復時のガッツポーズなどの無駄な挙動に対して
    イライラが凄かったし

    改めてワールドの方は
    色々無駄な部分を省いてくれたんだな…
    みたいには思ったのと
    ワールドで操虫棍に慣れていて
    改めてダブルクロスで操虫棍を操作すると
    やりづらいのなんの…
    逆にモンハンワールドの良さを
    感じてしまうという結果になりました(汗)

  2. XX買おうか買わないか迷ってるんだよね、Xは超やりこんでたし…だけど引き継ぎでHR8からっていうのとモンスターの行動パターンも覚えないといけないし…覚える事がありすぎて面倒臭いだよね…
    だけどシステム的にも面白そうだしXの続編っていうのもあって中々手放せなくなるんだよなぁ…
    うーん…迷う……

    1. モンハンksg部門で毎回候補になる4Gだけど、ダブクロも納品クエとか小型、大型モンス複数討伐クエで水増ししてるだけだからなあ
      ランゴスタ50匹討伐とかカンタロス50匹討伐とかソロじゃやってられないってww

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