Nintendo Switch

実はクロノトリガーよりクロノクロスの方が好きな人っている?まとめ

317: 名無しさん必死だな 2016/03/22(火) 21:48:05.27 ID:EorF96bz0
クロノクロス
ぶっちゃけトリガーより面白いね…

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Switch「星のカービィ ディスカバリー」海外でもほぼ神ゲー評価!メタスコアは?

星のカービィ ディスカバリーが発売。

海外でも「Kirby and the Forgotten Land」としてリリース。「星のカービィと忘れ去られた大地」とでも言ったところでしょうか。

Metacriticを見てみると、発売から3日時点でのメタスコアは84点と良作止まりかと思いきや、ユーザースコアは8.8点と神ゲーに近いレベルの高得点。

感想を見てみると、初めての3D箱庭型シリーズは新しさも兼ね備えつつもカービィの特徴との相性が良く、ゲーム内のコンテンツもバラエティに富んでいているのだそうな。これは迷っている人は買いのゲームかもしれない。

共感度の高い感想を10点紹介します。
Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews – Metacritic
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マルチ展開のゲーム スマホ版ではなくSwitch版を購入して良かった理由。

せっかくセールになったので、サガフロンティアSwitch版を購入しました。

スマホ版かSwitch版か、どちらを買うべきか?三日三晩悩んだ。

悩みながらネットで色んな意見を眺めていたら「どっちも買った」という愛のある方が一定数いて求めている答えと違って「そういう事聞いてるんじゃないのよ」とスマホにボヤいた。

その後自分の考えを整理したうえでSwitch版を購入。

あれから1週間が経ちほぼ毎日プレイした結果、購入したSwitch版で間違いなかったと確信できた。

私と同じくSwitch版かスマホ版かで悩む方に対し、Switch版を購入したら後悔しなかったよという実体験のご報告を兼ねて、学習能力の無い私はこの先同じことを繰り返してまた迷うはずなので、この志を忘れぬよう備忘録としてメモしておこう。

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Switch「TRIANGLE STRATEGY」のメタスコア、海外プレイヤーの評価はまずまず?

「TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)」が発売。

せっかくのスクエニ新規IPタイトルでありながら、同時期に発売され現在大盛り上がりのエルデンリングの陰に埋もれてしまっている印象。

かつては出すもの出すもの大ヒットしたスクウェア黄金期を過ごしてきた私も本作は気になっておりましたが、エルデンリングのボリュームが想定外だったこともあって、卑屈にも世間の評価を覗きながら購入を先延ばしにしております。迷う。

そんなトライアングルストラテジー、海外の評価はというと、発売から1週間時点でのメタスコアは82点と評価が極めて高いものの、ユーザースコアは8.5点とまずまずの良作評価。が、全体的に「割高」と、品質と価格との差を訴える意見も多め。

うち最も共感度の高いレビュー10件をご紹介します。
Triangle Strategy for Switch Reviews – Metacritic
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トライアングルストラテジー、FFTやTOと比べて面白い?まとめ

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/03/04(金) 23:21:56.93 ID:s2F33Gwm0
トライアングルストラテジー、面白い?
ファイナルファンタジータクティクスやタクティクスオウガ好きにとってこのゲームのシステムが合うのか教えてくれ

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GetsuFumaDen: Undying Moonオリジナル月風魔伝世代に感想を聞いてみた。

本日もGetsuFumaDen: Undying Moon。

クリアしましたが、楽しいのか実はもう飽きているのかなんなのかもうよくわからないけれど、狂ったように周回しております。何も考えずに黙々とする単調作業が楽しい。

けれど、ファミコン版月風魔伝とはまた全く違うプレイフィール。

昭和生まれファミコン育ちの当サイトメンバーですが、ファミコン月風魔伝をプレイ済みの私とMさんとでこのアンダイイングムーンについて感想を語って参りました。

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GetsuFumaDen: Undying Moon「強者」の難易度は?プレイしてみた印象。

Switch版「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝アンダイイングムーン)」、ひとつ前の記事でプレイフィールを伝えておきながら今回はもうクリア後の話という。

ここ二日だけ切り取るとなんてボリューム面で不安に思われる方もいらっしゃると思いますが、ちゃんとプレイしましたよ。クリア時間は20時間くらいでしょうか。

まずは難易度ノーマルにあたる「凡人」をクリアしましたが、クリア後何か追加要素はあるのか?と思っていたら、新しい難易度「強者(きょうじゃ)」が解放されました。

果たしてこのハードにあたる難易度は実際難しいのか?試してみました。

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ローグライト横スクアクション「GetsuFumaDen: Undying Moon」の感想。

なんの前触れもなく「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝アンダイイングムーン)」が配信開始。ちょっと待ってくださいよ、ポケモンやってたのにー!(とか言いながら嬉しい)

昭和生まれでファミコンの月風魔伝をプレイしてきた立場からするとこりゃ「月風魔の仮面を被った別の何かしら」という印象ですが、楽しいからこの際もう何でもOKです。

とりあえず20時間近くプレイした感想を。

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[悲報]ポケモンLEGENDアルセウス早くも積みゲー化の予感。

ポケモンアルセウスプレイ中です。真面目にプレイするのは赤以来、久しぶりのポケモンは楽しい。

まだ見ぬポケモンを求めて野山を駆け巡って丘を駆け上がり…子供の頃に草をかき分けて昆虫を追いかけたような経験を、ビール片手に夜な夜な行う至福のひととき。

がしかし、早くも暗雲が。

先日楽しい楽しいとレビューしたにもかかわらず、昨夜もSwitchはいじっているのにポケモンをプレイしていない。舌の根も乾かないうちに積みゲー化しそうでございます。

いったいなぜ?

すぐ積みゲー化させてしまう私ですが、なぜポケモンを積みそうになっているのか?解き明かしてみたい。

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