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Ghostwire:Tokyoクリア時間は?エルデンリングとどっちが面白い?プレイヤーに聞いてみた。

エルデンリングが面白いのと、持ち前のシングルタスク故他のゲームが一向にプレイできず。気になっていた「Ghostwire: Tokyo」は未着手。勝てないボスにヒーヒー言いながら、Ghostwire: Tokyoの投稿に指を加えて眺めております。プレイヤーの方が羨ましい。

一方当サイトメンバーMさんはいったんエルデンリングに区切りをつけてこのGhostwire: Tokyoプレイ開始し、早くも終盤に差し掛かっているのだそうな。

Ghostwire: Tokyoのプレイフィールに加えて、直前までプレイしていた名作エルデンリングとの面白さの比較について、ジャンルはまるで違うのを承知で無理矢理伺って参りました。

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Switch「星のカービィ ディスカバリー」海外でもほぼ神ゲー評価!メタスコアは?

星のカービィ ディスカバリーが発売。

海外でも「Kirby and the Forgotten Land」としてリリース。「星のカービィと忘れ去られた大地」とでも言ったところでしょうか。

Metacriticを見てみると、発売から3日時点でのメタスコアは84点と良作止まりかと思いきや、ユーザースコアは8.8点と神ゲーに近いレベルの高得点。

感想を見てみると、初めての3D箱庭型シリーズは新しさも兼ね備えつつもカービィの特徴との相性が良く、ゲーム内のコンテンツもバラエティに富んでいているのだそうな。これは迷っている人は買いのゲームかもしれない。

共感度の高い感想を10点紹介します。
Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews – Metacritic
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3DSのニンテンドーeショップ、ついにクレカが使えなくなった!ので、代替策。

3DSのNintendo eShopでクレジットカード決済が使えなくなっていた。おいどうなってるんだ任天堂!

ちょっと待てよ?

そういえば、先日Yahoo!ニュースに「ニンテンドー3DSおよびWii U向けのオンラインショップでクレカと交通系電子マネーの取り扱いが1月18日午前9時をもって終了し、残高追加は2022年8月まで、サービスを2023年3月下旬までに終了、段階的にサービスをクローズしていく」ことが発表された。そうでした。職場で「いついつからPC環境が変わりますからね」と事前通知を見落として後から管理部門の人に大目玉食らうやつだ。つい最近そんなことがあったから思い出した。

職場での失態はさておき、これでは3DSのダウンロードソフトをクレカで購入できないじゃないか。

と思ったら、何かしら代替策があったので、これを機に未だダウンロードしていないソフトを物色、クレカで購入しました。

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「Ghostwire: Tokyo」メタスコアは厳し目ではあるものの、プレイヤーの評価は良好!

「Ghostwire: Tokyo(ゴーストワイヤートーキョー)」が発売。

99%の人間が突然消失してしまった東京を舞台に、サイコブレイクシリーズで培われたノウハウを活かし大きな期待を背負いながら制作された本作ですが、実際にプレイしてみた印象はどうだったのか?おなじみMetacriticを見てみると、発売から3日時点でのメタスコアは75点と厳しめの評価なのに対してユーザースコアは8.0点と実際のプレイヤーは良ゲーとして楽しんでいる様子。

本作の楽しさはどの部分か?最も共感度の高いレビュー10件をご紹介します。
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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エルデンリングのクリアレベル、マッチングしやすいレベル帯は?プレイヤー同士語りました。

連日取り上げておりますELDEN RING(エルデンリング)、バグによる進行不能の事態を経て無事クリアいたしました。

インターネットを見る限りではラスボス推奨レベルが110なのだそうな。

なわけない、絶対無理だわ、みんな上手すぎでしょ。

こちとらクリアレベル約150で運に頼ってクリアしましたよ。(というヘタクソがここにいるので、無理ゲーだと嘆いているプレイヤーさんいらっしゃいましたら自信を持ってレベルを上げてみてくださいね)

現在はクリア後の要素やまだ見ぬボスを求めてエルデの世界を彷徨い歩いております。

当サイトメンバーも次々にクリアしており、また本編とは直接的に関係のないオンラインのマッチングも視野に入れて上げすぎない程度にレベル調整をしているのだそうな。

クリアレベルやマッチング状況について会話して参りました。

※会話はO氏未クリア時点でのものです。

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面白かった?クソゲー?ELDEN RINGクリア後の感想

ELDEN RING(エルデンリング)、クリアしました。

クリア時間は100時間ちょっと、長く険しい旅は終わった。

いや、まだ全然終わっていない。

余韻に浸りながらテキトーにその辺を駆け回っていると、出るわ出るわ新しいボスや洞窟の数々。これ攻略サイト参考にしないと毎日ガッツリ遊んで一年は遊べるんじゃないか?

ということで引き続きプレイいたしましたが、エンディングを迎えて一区切りしたので、レビューいたします。

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FFオリジンがクソゲー評価だった…メタスコア、海外プレイヤーの評価は?

FFオリジンこと「ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン」が発売。(長いな)

発売されるまでソウルライク、仁王的な高難易度FFと言われていた本作ですが、実際プレイした印象はどうだったのか?

おなじみMetacriticを見てみると、発売から3日時点でのメタスコアは72点、ユーザースコアは6.8点と点数で判断するとクソゲーに一歩届かないがっかりゲーレベルの厳しい評価。

感想を見てみると、ストーリーとやや単調な進行に不満がある模様。最も共感度の高いレビュー10件をご紹介します。
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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エルデンリング「巨人の火の釜」進行不能バグを解消した方法!

エルデンリングで進行不能状態にブチ当たってしまった。

発端は、ストーリー進行中にイベントが発生したもののまさかのエラー落ちになったことから。

これがきっかけとなり、本来イベント後自動的にエリア移動していたものがされておらず、かつイベントも再開できないため、ストーリーを先へ進めることができなくなってしまった。

私のエルデンリング生活、終わった。

俺の時間返してくれ。

いや、楽しい時間をありがとう、が正解か…。

と悲しみに耽っていたら、Twitter等でも同じ現象に見舞われてしまったものの無事解消したという報告があがってきたので、藁をも掴む気持ちでその手順について検証しました。
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