天穂のサクナヒメプレイ中です。
本作は稲作という異色なテーマですが、アクションパートはもちろんこの米作りパートの作り込みが本気過ぎて勉強になる、という意見が多く、パッケージ版に至っては想定外の売れ行きで実店舗で品薄になってしまっているのだそうな。
実際プレイしてみると、気温や水量収穫タイミングなど緻密な調節とそれによって変わる結果が奥深い。なのに進行自体はシンプルなのでやめ時を失うほど続けてしまう。
米作りとアクションがどう絡んでくるのか?プレイ時間20時間時点のレポートです。
続きを読む 「天穂のサクナヒメ」どんなゲーム?ゲームサイクルは?プレイ20時間の感想