Nintendo Switch

「ファイアーエムブレム風花雪月」面白くないの俺だけ…?まとめ

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/29(月) 21:18:12.897 ID:9fFZhHLo0NIKU
ファイアーエムブレム風花雪月
いつからFEはマイユニット扮するプレイヤーが結婚相手のキャラクターを値踏みするだけのギャルゲになったんだ?
昔のFEは恋愛はあってもあくまで戦争の中での一要素で最大の目的は敵を倒すことだったのに、今作は学園生活や戦争もどきのなかで結婚相手を見つけるのが最大の目的になったみたいだな、気持ち悪いわ

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「ファイアーエムブレム風花雪月」海外の評価が低かった?メタスコアは?

名作シリーズ新作「ファイアーエムブレム風花雪月」が、ニンテンドースイッチで発売されました。FEといえば、日本はもちろん海外での人気は凄まじいことでも有名。私管理人もプレイ中ですが、やっぱりファイアーエムブレムは面白い。と思って発売から3日でのメタスコアを調べてみると87点とまずまず。ところがユーザースコアはというと7.6点という名作シリーズの割にはかなり厳し目の評価で良し悪しは真っ二つに。なぜこれほど低い評価だったのか調べてみると、キャラクター同士の関係性に重きを置いたことにより、恋愛シミュレーションのようだという従来のシリアス路線から大きく路線変更したことへの批判が多い模様。

実際の海外プレイヤーのレビューのうち、最も共感度の高かったもの10点をご紹介します。
Fire Emblem: Three Houses for Switch Reviews – Metacritic

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「ファイアーエムブレム風花雪月」クリア後の引き継ぎ要素まとめ

スイッチの名作シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム風花雪月」プレイ中です。相変わらずスゲー楽しい。

ネットで同作の情報収集をする中、発売翌日でクリアしてしまうというとんでもないプレイヤーの方々が既に出始めるというまさかの事態にネタバレしないかヒヤヒヤしつつも、一方でクリア後のやり込みやデータ引き継ぎによる周回プレイといった遊び方についても情報が明らかになってきました。

私自身はまだ始めたばかりですが、早くも知ってしまったクリア後の引き継ぎ要素についてまとめておきます。いやクリアが楽しみだ。
※ストーリーのネタバレはありません。
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スイッチ「ファイアーエムブレム風花雪月」難易度どれにすればいいか教えて?まとめ

220: 名無しさん@お腹いっぱい。  2019/07/26(金) 12:36:45.73 ID:G2U67mHp0

ファイアーエムブレム風花雪月買ってきた

シリーズ未経験で、SRPGには慣れてるから難易度高い方がいいんだけど、
ハードだと思う存分育成はできないんだよね?

見た感じキャラゲー要素も強そうだから、気に入ったキャラ見つけたらがっつり育てたりしたいなあ
そうなるとやっぱノーマル選ぶべきなのか

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「ファイアーエムブレム 風花雪月」買う理由をプレイヤー同士で語りました。

2019年7月26日、ニンテンドースイッチでついに新作「ファイアーエムブレム風花雪月」が発売になります。

昨年のE3で発表されてから丸一年、随分長く待っていたようで、あっという間にその日が来ました。その発売を控え、同作購入予定のゲーム仲間と、期待すること、購入する理由について話してきました。
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「サガ スカーレットグレイス」やるならどの機種がおすすめ?まとめ

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/14(日) 22:10:14.23 ID:N0J3n3KI0
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
やろうと思うんだけど
機種はどれがオススメですか?

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「妖怪ウォッチ4」ここが良かった!4つの魅力 クリア後の感想

連日様々な形でご報告してまいりましたスイッチの「妖怪ウォッ妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている」をクリアしました。

素敵なRPGだった。

周りの評判に流されるように始めて、気がつけば没頭。最終章の後も実はやることが多かったのですが、数多の積みゲーを差し置いてクリアまでこぎつけましたので、できるだけストーリーのネタバレはしないようレポートです。
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「妖怪ウォッチ4」オートレベル上げの方法と、一晩試した結果。

スイッチの「妖怪ウォッチ4」もいよいよ最終章に入り、間も無くクリア目前。面白いです。正直キッズ向けだと見くびっておりました。

がしかし、子供も対象にガッツリ入っていながらなかなかハードな難易度。便利なオート戦闘にばかり頼り切っていると、あっという間に全滅必至、きちんと戦略と対策を練って戦いに挑む必要があります。その試行錯誤が楽しいのだけれど。

そこで必要になってくるのがパーティーの強化。中でも依存度が高いレベル上げは重要な強化対策の一つだけど、コツコツと経験値を稼ぐのはやっぱり面倒ではあるわけで。あらゆる業界にAIテクノロジーが重要視されつつあるこの令和の時代、どうにか自動化できないものか…?

ということで、いつものあの作戦で試してみることにします。そう、オートレベル上げ。経験値稼ぎを紹介する攻略サイトは数あれど、こういうズボラな方法と検証をご紹介するサイトは他にあるまいて。

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キャッスルヴァニア新作「Bloodstained: Ritual of the Night」海外の評価が凄い!メタスコアは?

かつてドラキュラ、キャッスルヴァニアシリーズなどのプロデューサーであった五十嵐孝司氏がキックスターターで資金を調達して開発した「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」が、日本に先駆けてシリーズが大人気の海外で先行リリースされました。国内でも間も無くリリースを控えており、海外での評価を調べてみると、発売から1ヶ月でのメタクリティックのメタスコアは84点、ユーザースコアは8.6とかなりの高さ!(ただしSwitch版においてはとんでもないバグの多さにユーザースコアが4.7というとんでもない結果に)これは日本での発売が楽しみです。

実際の海外プレイヤーのレビューのうち、最も共感度の高かったもの10点をご紹介します。

Bloodstained: Ritual of the Night for PlayStation 4 Reviews – Metacritic

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知人が語る「ニンテンドースイッチLite」に買い替える(買い足す)4つの理由

2019年9月20日、ニンテンドースイッチがジョイコン一体型で軽量化した「ニンテンドースイッチLite(ライト)」が発売になります。19,980円と現行機と比較しても安価な価格設定。

そんな中、スイッチを普段から楽しんでいる知人が今回買い替え(買い足し?)をするとのことで、その動機と理由について聞いてみました。
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