「覚醒/if/ECHOES」3DS版ファイアーエムブレムで一番面白い作品は?プレイヤー同士語りました


3DS版ファイアーエムブレムシリーズで一番面白かったのは?

私「エコーズプレイしてみて、3DSの中でどれが一番面白かったですか?」
O「ifはちょっと…(笑)

私「(笑)」
M「システム自体は悪くないんですけど、単体(白夜王国・暗夜王国)でストーリーが完結しないというのはやっぱり論外かなと。」
O「ストーリーは気にしません。戦略を楽しみたい!っていうだけの人だったら楽しめる?」
M「だったらちゃんとストーリーしっかりした作品やるでしょう(笑)シリーズの醍醐味なわけだし。」
私「個人的に「覚醒」は好きでしたね。ただタイムトラベルみたいなSFっぽさすら漂うシナリオは従来のファンからすると「?」ってなるのも分からなくはないです。」

M「ありましたね。」
私「「覚醒」の前にプレイしたのがDS(新・紋章の謎 ~光と影の英雄~)でシステムもガラッと変わったので、インパクトが強かったのかもしれません。」

O「時系列でwii版(暁の女神)が後か先か分からないんですが、アニメーションが3Dになったのも確か3DSの覚醒からですよね。」
私「そう。あと、スキルみたいな育成要素が備わったのも新しくて。しかも友情とか愛情とかのパラメータが付いたり…。」
O「まさかの他のキャラクターと結婚してできた子供ユニットが未来からやってくるとか(笑)」
私「そう(笑)僕はそれはそれで嫌いじゃなかったです。リアリティの薄さみたいなものはあったけど、自分の中では新しさと従来のシビアな戦略性とのバランスが絶妙でした。」
O「なるほど。」
M「僕は今回のエコーズは良かったです。断言できます。」
O「僕もです。」

私「おお、二人とも!」
M「僕も覚醒のシステムは凄く好きでした。ただ、いかんせんストーリーが。」
私「SFですか?(笑)」
M「はい(笑)SFとまで言うとちょっと言い過ぎかもしれないんですけど、エコーズは過去作品だけあって、ファイアーエムブレムの戦争っぽさというか、シリアスなストーリーがちゃんと描かれていて。且つシステムも一新している。良いとこ取りな感じがします。オリジナルからのアレンジも絶妙で。」
O「ストーリー良かったです。バランスも。あとやり込み要素も強いですよね。寄り道イベントとか、ダンジョン探索とか。」

M「強いね。ダンジョン探索は今風だよね。一瞬女神転生4かなとか思ったけど(笑)」
私「敵にシンボルエンカウントですね。」
M「一通りの作品をやった身としては、3DSであれば今回のエコーズが「FEシリーズらしい」タイトルだと思います。なんならWiiとか(ゲームボーイ)アドバンスとかの過去作品全て含めてもかなり上位だと思いますよ。」

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。