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自己紹介:1979年静岡県生まれ、東京都調布市在住。 親にゲームを隠されては見つけ出しを繰り返す日々を送る。 大学休学、海外生活、音楽活動を経て、ソーシャルゲームなどウェブコンテンツの企画を担当。 一児(娘)の父。 これまでの経験から身に着けて来た様々な「知恵」や「体験」をご紹介し、気になるゲームをプレイしてみようと考えている方の背中をそっと押せるそんなブログにしたいです。 ほぼ毎日更新、有意義なサイトにして行きたいと思います。

アーシャ イン モンスターワールド感想 他のMW作品とどれが面白い?

Switch「ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド」クリアしました。

メガドライブから発売されたオリジナル「モンスターワールドⅣ」のリメイクとなる本作ですが、過去のオリジナル作品や、ここ数年リメイクされているシリーズをプレイしてきたファンとして、今回のリメイクもまた楽しめる一本でした!

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やって良かった!Switch版「TROPICO(トロピコ)6」の楽しさは?

Switch版に移植された、あの「アブない」国造りシミュレーション「TROPICO(トロピコ)6 Nintendo Switchエディション」ゲット。

先に申し上げておきます、やった方がいいです。

逆に子供は絶対ダメだぞ。(CEROレーティングD(17歳以上対象)だから割とガチ)

過去、当サイトで物理ボタンの無いスマホ版の操作性に対してその操作性にブーブー文句を言ったトロピコですが、それじゃ物理ボタンのあるSwitch版に移植された結果どうなんだとプレイした結果、ボタン操作ももちろんできるしタッチもできるときたもので申し分の無い仕上がりでした。内容は言うまでもなく。

シリーズ6も超楽しい!が、国造りの方針に悩む!
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【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキング5本!(4/23)

今週もお疲れ様でした。

ダイエットを始めて3ヶ月で4キロ痩せました。毎日5キロのジョギング(怪我で半年サボっていた)と、筋トレも追加。おまけに食事制限もバッチリ!そりゃ痩せてくれなきゃ困るよ。

一方妻もダイエットを始めたようで、糖質制限のみ。結果は、私と同じ3ヶ月で3.5キロ。つまり、かなりハードな運動を毎日している私と比べてもほんのちょっとしか差が無かったのだ。

正直ムカついている。

あとあと調べてみると、ダイエットのゴールを体重とすると、減量の8割は食事制限で賄えるのだそうな。もしそうだとすれば、我々の減量度合いとも一致する。

つまり、運動する意味ってなんなのか!?答えは「太りにくい体質にする」らしいけれど、体重みたいに効果が測れるわけでもないのでモヤモヤしたまま今日も明日もジョギングをするのです。

それでは今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。

集計期間:4/16(金)〜4/22(木)
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[写真あり]超強いマガイマガド、裸一貫ノーダメージに挑戦した結果。

Switchモンスターハンターライズも集会所クエストも全てクリア、勲章の収集率も97%と、アプデまでいよいよやることがなくなってきました。

さて、マガイマガドは相変わらず苦手意識があります。強いんだもん。

モンハンは過去シリーズをあれこれやってきたので、経験者であることだけにあぐらをかいて、あまり最近は練習していなかった。この機会にマガイマガドをサクッとやっつけられるように練習しよう。

それによく考えてみるんだ自分、お前は近距離武器から今遠距離武器であるショートボウガンに鞍替えしたじゃないか。つまり、一定の距離を保ち続ければどんなモンスターだってダメージを受けることなく倒せるのだ。

ひとりでしゃべってひとりで勝手に勇気が湧いてきた。

ノーダメージで倒してやる!

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モンハンライズ「痛風テーブル」は修正されない?同じテーブルにぶち当たった者同士語りました。

モンハンライズ ハンターの皆様、痛風ですか?

痛風の方もいらっしゃるかもしれませんが、アクセサリーである護石のガチャであるマカ錬金のうち、価値の高いスキルが出る可能性のある「幽玄」で弱点特攻(旧「痛打」)と、風圧耐性それぞれレベル2のスキルでスロット無しの護石が出てしまうとそれは痛風テーブルのループに入ったことを意味し、典型的な神スキルを備えたスロット有りの護石が出ないということで話題になっている痛風テーブル、本日はその話でございます。

調べた結果、見計ったかのように私管理人も痛風テーブルに該当いたしました。

聞いた時は、強化の可能性をガッサリ奪われるような絶望感に苛まれましたが、同じく痛風テーブルにぶち当たった当サイトメンバーと、痛風同士語っているうちにまあしょうがないかと気持ちの整理ができました。

痛風テーブルでも、まあ良いか。

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モンハンライズ、勲章キツすぎ?140時間時点の獲得率は?

連日こればかりご紹介しておりますモンスターハンターライズ。

現在プレイ時間は140時間ほど。まだまだ楽しめる見込みですが、そろそろやることがパターン化されて参りました。

集会所クリア後、シリーズ通してやり込み度合いの指標となるおなじみの勲章をせっせとこなしていましたが、今回キツくないっすか?

未だコンプリートできていませんが、残っている勲章、直近で取れる気が全くしない。条件というよりもその道のりの長さ。

本日は、現時点の勲章収集率の進捗と、中でも特にキツかったもの、未だ取得できていないものについてご報告です。

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【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキング5本!(4/16)

今週もお疲れ様でした。

磯野さんという女性が会社にいる。

ここだけ聞くと、さぞかしご本人はイジられて恥かしいだろうとお思いかと思いますが、残念、呼びかけるこっちが少し恥ずかしいんですね。

かれこれやり取りを何日か続けるに連れ少しずつ慣れてきたけれど。ちなみにサザエさんは見るのか?と尋ねたところ「そのイジりは年に3回くらい色々な人にされます」と風評被害を前置きした上で、「小さい頃は家族で見ていたけれど、最近はテレビそのものを見なくなりました」と普通の答えが返ってきて、思った以上に広がらないのに、年に3回のイジりを増やしてしまったことに申し訳なく思うと共に、磯野さんも大変だなと同情した一週間でした。

それでは今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。

集計期間:4/9(金)〜4/15(木)
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モンハンライズ 海外プレイヤーの評価も凄かった!メタスコアは?

Switchモンスターハンターライズが面白い。

モンスターを探し回ってペイントボールをぶつけたり、ダッシュしてはスタミナの回復を待ったり、そういったある種のモンハンらしさでもある煩わしさが徹底的に排除されている。当たり前だと思っていたものだけど、今となっては元の面倒臭さには戻れない。

モンハンは海外でも人気ですが、おなじみMetacriticを見てみると、メタスコアは88 点、ユーザースコアは9.1点と、なんとメタスコアは今年リリース全タイトルのうち2位という快挙。(1位はスーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド)

実際海外のプレイヤーはどのあたりを評価しているのか?共感度の高いレビューをご紹介します。
Monster Hunter Rise for Switch Reviews – Metacritic
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