浅知恵袋

特定タイトルの攻略からハードの機能、市場分析など、調査や実践のレポートです。

【ゆうていみやおうきむこう…】ファミコン神拳の現在は?

ドラゴンクエスト最新作Ⅺでは、あの「ふっかつのじゅもん」がまさかの実装を果たし、ざっくりとではありつつもPS4版と3DS版とでハードをまたいだクロスプレイをすることができます

このふっかつのじゅもん、過去作のパスワードも一部使うことができるという粋な遊び心があり、我々アラフォーには馴染み深いドラゴンクエストⅡの「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ…」のパスワードも使うことができます。このパスワードには、当時ゲームクリエイター兼ライターたちの名前が含まれています。

あのパスワードから30年。ファミっ子だった我々も大人になりましたが、「ゆう帝」「ミヤ王」「キム公」の皆様は、現在何をなさっているのでしょうか?

ファミコン神拳とは?


「ファミコン神拳」とは週刊少年ジャンプに1980年代半ば〜後半にかけて掲載されていたゲーム紹介コーナーで、有名ゲームクリエイターである堀井雄二氏、宮岡寛氏、木村初氏の3人がライター時代、当時人気だった「北斗の拳」のキャラクターに扮した「ゆう帝」「ミヤ王」「キム皇」としてゲームソフトのレビューを行っていました。

同コーナーは関係会社のソフトに対する過剰な評価や、やや大胆かつ大雑把な内容からレビュー記事としての信憑性は薄く、キャラモノとしての人気で約5年ほど続いたようです。

「あ」「た」「た」「た」「た」の5文字で熱中度など項目毎に評価されるシステムは、昨今のレビュー形式のはしりのようなもの

「ゆう帝」こと堀井雄二氏は、ドラクエ新作の監修として活躍中!

まずは「ゆう帝」こと堀井雄二氏。「ドラゴンクエストシリーズ」の生みの親で、言わずと知れた日本を代表するゲームデザイナーです。

1954年1月6日生まれ、2017年8月現在は63歳!ファミっ子世代の我々には感慨深いものがあります。ドラゴンクエストⅡリリース当時は33歳。

堀井雄二氏は 早稲田大学第一文学部卒業後にフリーライターとして生計を立て、PCゲーム制作の趣味が高じて、取材先であるはずのエニックス主催ゲームコンテストに入賞してしまったことがきっかけとなって、本格的にゲームの道を志すようになったようです。

現在はというと、シリーズ最新作「ドラゴンクエストⅪ過ぎ去りし時を求めて」でも全般的に監修されています

なんでも本作のシナリオには5年の歳月をかけ、「意表をついた作品、自分が遊んで面白いゲームにしたかった。」とのこと。ファミコン初期にして思いもよらぬ結末を迎える名作「ポートピア連続殺人事件」の作者でもある同氏が「意表をついた…」と語るドラクエ11、一体どんなストーリーになるのか?クリアするのが楽しみです。

「ミヤ王」こと宮岡寛氏はゲーム制作会社の代表取締役兼声優!?

続いて「ミヤ王」こと宮岡寛氏。1958年7月4日生まれ、現在59歳で、ドラクエⅡリリース当時は29歳。

堀井雄二氏と同じ早稲田大学第一文学部を中退し、フリーライターとして活動する中で堀井雄二氏と親交を深めていったそうです。

その後堀井氏の誘いで、ドラゴンクエスト1〜3までの企画立案、システムデザイン、シナリオ制作など、ゲームデザイナーとして従事されていたようです。

後の1988年に独立し、ゲーム制作会社「クレアテック」を設立。そしてファミコンの超名作RPG「メタルマックス」を世に生み出しました。

現在は同社の代表取締役としてご活躍される傍ら、PS VitaのRPG「メイQノ地下ニ死ス」にて、老師役として声の出演もされているとか。ゲームの裏方としてだけではなく、表舞台でもご活躍されているようです。

JRPG好きですが、この作品はノーマークでした。面白いのだろうか?

「キム公」こと木村初氏、やや控えめなもののゲームデザイナー、ライターとしてご活躍中

最後に「キム公」こと木村初氏。ファミコン神拳ではやや癒し系ビジュアルの同氏は1959年生まれ、現在は58歳。ドラクエⅡのリリース当時は28歳、若い!

上記二人とは異なりドラゴンクエストには直接的に携わっていないものの、ファミコン神拳のライターとして堀井氏や宮岡氏と親交を深めたとのことです。

その後宮岡氏のメタルマックスシリーズにも携わり、こちらも隠れた名作RPG「ジャングルウォーズ」シリーズのゲームデザイナーとして活躍されたとのことです。

コミカルなビジュアル、表現に反して、ダイナミックな展開と緊張感のある戦闘が楽しいジャングルウォーズ

ネットやSNSアカウント(ご本人のものであれば)を見る限りでは、上記二名に比べるとやや控えめな印象ですが、現在は小説やコラムのライターとしてもご活躍されているようです。

ファミコン神拳のメンバー、30年後の現在も様々な分野でご活躍中!

ゆう帝、ミヤ王、キム皇のお三方は、今でもゲーム業界を主軸としてご活躍されているようです。同じくパスワードに登場する漫画家鳥山明さんは言わずもがな。

ファミコン神拳はその後も何人かメンバーの入れ替わりがありましたが、特に印象に残るメンバーは何と言ってもパスワードに登場するこの3名なのではないでしょうか。

あれから30年。日本のゲーム文化をけん引されてきたファミコン神拳メンバーの皆様には、くれぐれも体調にはお気をつけ頂きたいと思いつつも、今後も引き続き世に名作を生み出し続けて欲しいものです。

尚、最新作ドラゴンクエスト11で「ゆうていみやおう…」のパスワードを入力すると、こんな感じです。

3DS(2DS)の充電ケーブルが買える100円ショップはここ!

猫を飼いました。妻と「飼い始めたらコードとか家具とか気をつけないとねー」なんて楽観視していたら、3DSのACアダプターを噛み切られる始末。

すぐ近所にゲーム用アクセサリーが売っているような家電量販店があるわけでもなく、今から都心に買いに出かけるのも面倒くさい。かといって、ネットで買うとなると送料がかかる上、到着は早くて1〜2日後。さらに、明日にでも通勤時間にドラクエ11のすれ違い通信を試して記事化したいと考えていたところです。

要するに今すぐ3DSのACアダプターが欲しいのです、こいつは困った。

そういえば、いつだったか100円ショップでPSPや3DSの充電ケーブルなんかも売っていることに感動した記憶があり、しかも近所には100均の雄「ダイソー」があるのでした。つい先日などはUSB接続の扇風機なんかも見つけてびっくり仰天した記憶があるほど、何でも揃う100円ショップは偉大なのです。

ということで、近所のダイソーに3DS(DSi/DSi LL/3DS LL/Newニンテンドー3DS/New 3DS LL/New 2DS LL)用充電ケーブルはあるのか?ダイソーではなく、その他の100円ショップにも置いてあるのか?100均行脚してみることにしました。
続きを読む 3DS(2DS)の充電ケーブルが買える100円ショップはここ!

3DS版「ドラゴンクエスト11」すれ違い通信「時渡りの迷宮」やり方と効果は?

PS4版と3DS版、異色のマルチプラットフォーム展開をしている「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」ですが、3DS版のみに実装されているオリジナルコンテンツ「時渡りの迷宮」では3DS本体おなじみの機能である「すれ違い通信」を使って遊ぶことができます。

ところが実際にこの「時渡りの迷宮」をプレイしてみると、手順に多少分かりづらい箇所が散見されましたので、まとめてご紹介いたします。
続きを読む 3DS版「ドラゴンクエスト11」すれ違い通信「時渡りの迷宮」やり方と効果は?

【画像あり】3DS版「ドラゴンクエスト11」オープニング、あらすじ紹介

2017年7月29日、ついに「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が発売されました。

ドラゴンクエストと言えば正統派のJRPG代表格ですが、RPGの多様化した昨今、変わらず由緒正しきファンタジーを見せてくれるのか?非常に楽しみなところです。

一体どんな物語なのか?オープニングから物語のあらすじについてご紹介します。
続きを読む 【画像あり】3DS版「ドラゴンクエスト11」オープニング、あらすじ紹介

【Switch】スプラトゥーン2「手書きイラスト」の作り方と使い方

ニンテンドースイッチ「スプラトゥーン2」楽しんでいますか?

余りにも周りの方が強くてどうにか着いて行くのが精一杯ですが、現実では実現が難しいバシャバシャとインクをかけ合う大胆な遊び方に、プレイヤーの数も多い印象です。

装備や買い物などを整えるためのホームとなる「ハイカラスクエア」を歩いていると、目に入ってくるのが他プレイヤー達と一緒に表示される手書きのイラストです。グラフィティさながらのアート作品に驚かされますが、この「手書きイラスト」、どこでどうやって作成し、一体どんな形で反映されるのか?調べてみました。
続きを読む 【Switch】スプラトゥーン2「手書きイラスト」の作り方と使い方

3DS版・switch版どっちが良い?プレイヤー同士で語る「マイティガンヴォルトバースト」の場合

switchのインディーズゲーム「マイティガンヴォルトバースト」を購入しました、遊び易くて丁寧に作られていて、面白いです。

普段ゲームの話をしている知人も同作の購入を検討しているものの、3DSとswitch版というハイブリッドのリリースに対し、いったいどちらを購入したら良いのか?決めかねていました。

機能に大きな違いが見られない場合、いったいどちらの購入が望ましいか、知人間で話し合ってみました。
続きを読む 3DS版・switch版どっちが良い?プレイヤー同士で語る「マイティガンヴォルトバースト」の場合

【薄桜鬼・イケメン戦国】人気乙女ゲーキャラ6人と実際の写真とのギャップが凄い!

乙女ゲーに登場する男性キャラクターはイケメンです。例えば、新撰組をモチーフにした「薄桜鬼」はどのキャラクターもとんでもなく美少年です。

そんな折に、たまたま主要キャラクターの一人である「斉藤一」の実際の写真を見る機会があり、びっくり仰天。乙女ゲーフリークでもそもそも乙女でもない私も、そのギャップにさすがに驚き震えました。このショックを誰かに伝えずにはいられないので、人気乙女ゲーと実際の写真とでギャップのあった「薄桜鬼」「イケメン戦国」のキャラクターをいくつかご紹介いたします。

※諸説あります。
続きを読む 【薄桜鬼・イケメン戦国】人気乙女ゲーキャラ6人と実際の写真とのギャップが凄い!

管理栄養士に聞く「ARMS(アームズ)」の消費カロリー、ダイエット効果は?

nintendoSwitchの「ARMS(アームズ)」が人気です。特にオンラインの対人プレイがとにかく面白いようで、私の周囲でも盛り上がりを見せています。

さて、ネットを見てみるとこのARMSの「いいね持ち」で、両手を動かしながらのプレイスタイルを取ることで「筋肉痛になる」「汗が額から滲み出る」といった報告も見られ、これはもしやダイエットにも効果があるのでは?といった印象を受けました。

ゲームで楽しみながらダイエットできるのであれば願ったり叶ったりなわけですが、実際にこの動きにどの程度ダイエット効果が見込めるのか?ヘルスケア事業で当社へ派遣された元管理栄養士の方に尋ねてみました。

続きを読む 管理栄養士に聞く「ARMS(アームズ)」の消費カロリー、ダイエット効果は?

見え方は!?PS VRで「DMM.com」の動画を観てみた感想

夏が近づいています。エキサイティングでドキドキする季節ですね。年がら年中ドキドキしている方もいるかもしれませんが、そこで「DMM.com」の動画について。

「VR元年」なんて言われて久しい2017年夏ですが、Playstation VRの普及は決して芳しくなく、センセーショナルな登場から数ヶ月経った現在、今ひとつ盛り上がりに欠けているように感じるのが正直な印象です。

そんなバーチャルリアリティの世界で、まるで自分が「大人の動画」の中にいるかのような体験をするのは、我々メンズの夢の一つと言えるのではないでしょうか。

VR対応の実写動画を観てみると一体どんな見え方になるのか?様々な角度から眺めることはできるのか!?妻子ある身を呈してDMM動画を購入、感想についてご報告いたします。あくまで実験ですから!
※当サイトの運営方針上、表現はマイルドにさせて頂きます。
続きを読む 見え方は!?PS VRで「DMM.com」の動画を観てみた感想

「ソルトアンドサンクチュアリ」クリア後の引き継ぎ要素と感想

「ソルトアンドサンクチュアリ」(PS Vita版)クリアしました。楽しかった!クリア時間は約30時間。この手のゲームは得意とは言えないので、上手い方がやればもう少し短時間でクリアできるかもしれません。

クリア時のレベルは100とちょっとですが、かなり慎重に進めたので、ここまで上げる必要は無いように思います。

ダークソウルの二番煎じなんて揶揄されることもあるようですが、内容としては申し分なく面白かったので、2周目を開始しました。引継ぎ要素などことをご紹介します。

オープニングがカットされる

ソルトアンドサンクチュアリは、結婚による同盟の締結をするため、異国へ向かう王女を護衛し船に乗ったところで敵襲を受け船が難破、島へ漂着するところから始まります。2周目はこの船で起こるオープニングがカットされ、島に漂着したところから開始になります。

つまりオープニングに登場し、基本負けイベントとなる「深淵に潜む者」と戦うことができません。トロフィーコンプリートを目指す場合は、新規で開始してからキャラクターメイキングを経てオープニングをプレイする必要があります。

長期戦にはなりますが攻撃はワンパターンなので慎重に戦えば勝てます!

敵が強くなっている!獲得経験値も大幅アップ!

2周目は敵の攻撃力、防御力が上がっており、1周目で獲得した装備をもってしても楽勝!とまではいきません

感覚としてはレベル100、ランク3の武器を最大まで強化した状態で、1周目より少し手ごわいな…という印象です。
かといって敵の攻撃パターンが変わったり増えたり、あるいはスピードが速くなったりするわけではないので、これまで同様の作戦で挑めば問題無さそうです。

敵の強化に伴って、得られるソルト(経験値)も増加しています。例えば、その辺をパタパタ飛んでいるコウモリを倒した場合、1周目では50しか獲得できなかったソルトが、660も獲得できるようになっていました

さらに、序盤に登場するボス「狂乱の錬金術師」を倒して得られたソルトは85140と大幅に上がっています

敵の攻撃力が高くなっているので、被ダメージがデカい…

参考までに、レベル100前後でレベルアップに必要なソルトは25000前後なので、ボス一体を撃破するだけで大きくレベルを上げることができます。

ただし、「アーマーナイト」のような巨大な敵の場合、苦労して倒したとしても1周目に毛が生えた程度のソルトしか貰えないので、弱い敵ほど2周目に得られるソルト増加の恩恵が大きいようです

周回プレイは回を重ねる毎に7周まで敵が強化されていくとのことです。さすがに7周ともなれば、敵もとんでもない強さになるのでは?と思うのですが、トロフィーコンプリートをする目的であれば、そこまで何周も繰り返す必要は無さそうです。

武器・防具・アミュレット、指輪、所持アイテム、レベル、スキルツリーは引継ぎ!キーアイテムはリセット

1周目で獲得した武器、防具、魔法、アミュレットや指輪、消費アイテムはそのまま引き継ぐことができます。強化した分もそのまま引き継がれます。

ただ、「強い装備を引き継いで、雑魚をなぎ倒す!」と思いきや、バランス調整がなされています。より緊張度の高い遊び方が楽しめますが、2周目は無双プレイを!といった楽しみ方は期待できないかもしれません。

敵の防御力も上がっています

レベルやスキルツリーについてもそのまま引き継がれます。また貴重なアミュレットや指輪はも引き継がれ、周を重ねる毎に増えていくので、序盤から戦略に幅が広がります。

マップの解除、刻印、サンクチュアリのNPCはリセット


これまで開いた扉や、起動させたエレベーターなどのショートカットは全てリセットされています。本作は元々ある程度ルートに自由度はありますが、刻印もリセットされてアクションも最初の状態に戻るため、基本的には1周目と同じルートで進んでいくことになります。

降ろしたハシゴやエレベーターも起動し直しです。

また、鍛冶屋や錬金術師など、サンクチュアリに呼び出したNPCもリセットされています。サンクチュアリにささげる石の使いどころは2周目もやはり重要です。


回を重ねるごとに徐々に敵やマップ構成にも慣れて来ているのもあって、2周目を中盤のエリアまでプレイしてみた限りでは、15時間くらいで1周できるのでは?と見込んでおります。どっぷりハマッている方にとっては7周もあっという間かもしれません。

「つよくてニューゲーム」など、他の周回要素のあるRPGとは異なり、レベルや装備を引き継いだからといって俺TUEEEプレイが楽しめるかというとそうではありません。絶妙なバランスが保たれていて、2周目であっても1周目と同じかそれ以上に緊張感の戦い方を楽しめます

前周で獲得した装備や魔法などを使い、新しい角度で楽しむことができるようになりますので、クリア後もぜひ楽しんでみてください。