プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

マザーのパクリだと思って始めた「UNDERTALE(アンダーテール)」の感想

巷で大変評価の高いインディーズRPG「UNDERTALE(アンダーテール)」を半ば周りに流される形で購入してみました。

周囲の評判があまりにも良いためネタバレしない程度に調べてみると、どうもあの名作RPG「マザー」シリーズに似た雰囲気なのだとか。これを聞いてマザーファンの私はプレイする前から得体の知れない不安を抱えておりましたが、クリアしてみてこれほど心揺さぶられるとは想像もしませんでした。

※ネタバレ防止のため具体的な内容については控えております。
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クリア後の感想「ドラクエ11」ゲームから離れた大人こそ楽しめるRPG

3DS版「ドラゴンクエストⅪ過ぎ去りし時を求めて」クリアしました。総プレイ時間は約80時間弱、素晴らしかったです。

1979年生まれの私はオリジナルのドラクエで育ったドンピシャのファミコン世代。ハードの新旧ジャンルを問わず日常的にゲームをプレイしていますが、昨今のゲームに時折疲れを感じつつプレイする中で、今回のドラゴンクエストは久しぶりに「ゲームって楽しい!」と感じられる作品でした。

未プレイの方に対してできるだけネタバレしないようその魅力についてご紹介いたします。
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【画像あり】ヘンテコで面白い!パズルゲームGBA「のののパズルちゃいリアン」をやってみた。

ドラクエ、スプラトゥーンと波寄せる人気作の新作ラッシュに追われる2017年8月現在、そんな時こそ歩みを緩めて古き良きレトロゲームに手を伸ばしてみます。

先日池袋のレトロゲームショップ専門店「スーパーポテト」で、わずか280円で叩き売りされていたゲームボーイアドバンス「のののパズルちゃいリアン」。過去に当ブログで、世界観、操作性のセンスと得られる体験の斬新さに褒めちぎったことのあるゲームボーイタイトル「ちっちゃいエイリアン」の続編はまさかのパズルゲームです。

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【3DS/Switch】ここが面白い!「マイティガンヴォルト バースト」インディーズ横スクロールアクション

インディーズゲームが熱いです。個人や有志団体など小規模の開発チームで作られたゲームですが、技術の進歩により大手メーカーとの差が縮まってきているように感じます。

3DS、ニンテンドースイッチの「マイティガンヴォルト バースト」は既視感漂う横スクロールアクションですが、ゲームバランスは丁寧に調整されております。間違いなく見本とされる「ロックマン」シリーズに近い操作感に加え、独自の成長システムが加わり、遊びの幅が広い良質な作品となっています。

2人の主人公でそれぞれクリアしてみて、感想、本作の楽しさについてご紹介いたします。
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画像あり:ラクロアンヒーローズだけじゃない!GBガンダムRPG「新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」やってみた

ガンダムゲームは数あれど、ゲームボーイのガンダムRPGといえば何でしょうか?いや、聞くまでもなく「ラクロアンヒーローズ」一択でしょう。

さて。先日池袋にあるレトロゲームの老舗「スーパーポテト」でゲームボーイソフトを物色していた時のこと。ナイトガンダムが爆風から勇ましく飛び出しているパッケージのソフトを発見、その名も「新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(ストーリー)」

いかにも王道RPG色漂うパッケージを目にし、かつて一枚20円のカードダスで盛り上がった世代として、こんな格好良さげなソフトをやらずにいるのはいかがなものか?思い、購入してみました。
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【画像あり】ゲームギアプレミア価格ソフト「IN THE WAKE OF VAMPIRE」はこんなゲーム

希少価値から当時の定価を大きく上回る破格の価格が設定されるプレミアゲームソフトがあります。

1990年、モノクロであるゲームボーイの弱点を補ったカラー液晶のゲームギアですが、任天堂機ほどの本数ではないものの、ソフトのいくつかは高額なプレミア価格になっています。中でも特に高額な価格の付いたゲームギアのプレミアソフト「IN THE WAKE OF VAMPIRE(イン ザ ウエイク オブ ヴァンパイア)」ですが、その価格はインターネットでの販売価格はなんと最安値で9,980円、定価の約2倍もの価格です。

それにしても本作はかなりマイナーなタイトルのようですが、ニンテンドーeショップでバーチャルコンソールとしてリリースされているじゃありませんか

定価の倍近い高額商品である本作はさぞかし楽しいことだろう!という期待を胸に迷わず購入。プレミアゲームソフト「IN THE WAKE OF VAMPIRE」のプレイレポートです。

※2017年5月現在の価格です。
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【画像あり】オリジナルGB版「メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS」はこんなゲーム

2017年のE3も幕を閉じました。

「例年に比べて目新しい情報が少なかったのでは?」という厳しい意見が散見されながらも要所要所では盛り上がりを見せ、個人的には中でも任天堂の「メトロイド」の発表は事前の情報も無く大きなサプライズだったように思えます

ニンテンドーswitch版である「メトロイドプライム4」が開発中であること、そしてゲームボーイ版「メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS」がニンテンドー3DS用ソフト「メトロイド サムスリターンズ」としてリメイクされ、2017年9月15日に発売されることが決定しました。

発売を控えた後者「メトロイドⅡ」は、ぜひともプレイ前にオリジナル版を触っておかねばと思い、3DSのバーチャルコンソールで購入してみました。
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PS4/PS Vita「ソルトアンドサンクチュアリ」クリア済みプレイヤー同士で語る感想

先日クリアした「Salt And Sanctuary(ソルトアンドサンクチュアリ)」について、同じくプレイ中の同僚もクリアしたとのことです。

彼らは本作のインスパイア元となるダークソウル3をトロコン(トロフィーコンプリート)する程やり込んだ、言わば「死にゲーベテランプレイヤー」達ですが、クリアしてから改めて感想、面白かった点について伺ってみました。

※一部エンディングの画像を使用しております。
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ダクソプレイヤー同士で語る「ソルトアンドサンクチュアリ」クリア後の感想

2D版ダークソウルと呼ばれ、インディーズタイトルでありながら絶妙なバランスと評価の高い「ソルトアンドサンクチュアリ」をクリアしました!プレイ時間は約30時間、積みゲーの多い会社員である私にとっては程よいボリュームでした。

「死にゲー」と呼ばれるだけあり何度も倒されることで少しずつ攻略方法を見出していく中毒性の高い内容で、30時間もやっていたのが信じられないほど熱中していました。

同じく同作をプレイしている同僚と、楽しさや不明瞭な点など、クリアした時点、クリア直前での感想を話し合ってみました
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「ソルトアンドサンクチュアリ」 どんなゲーム?ダークソウルとどっちが難しい?

話題となっていた「ソルトアンドサンクチュアリ」をプレイしました。面白い!PS4版、PSVita版とがリリースされていますが、今回はVita版を選択。(あまりにも積みゲーが多く、オフラインでも場所を問わずプレイしたいので…)
またどちらか一方を持っていればもう一方を100円で購入可能という良心仕様、何かの理由で据え置き版でプレイすることがあっても大きな出費にはなりません。

システムや難易度が類似しているため「2D版ダークソウル」と呼ばれる本作ですが、プレイしてみた印象、実際にダークソウルと比較してどうか、レポートです。
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