知ってる人に聞いてみた

3人寄れば文殊の知恵、コアゲーマーと特定のテーマについて語り合います。(2人の時もあります)

ベテランFPSゲーマーに初スプラトゥーン2(試射会)の感想を聞いてみました。

2017年3月25日(土)、26日(日)、夏に発売を控えた「スプラトゥーン2」試”射”会なるテストプレイが公開されました。いつもランチを共にする同僚もその試謝会に参加したとのこと。この同僚というのがまた「鬼」と呼んで差し支えない程数多のFPSをプレイしており、オンライン複数対戦型のゲームには馴染み深いベテランです。そのベテランが人気オンライン対戦アクションスプラトゥーンを初めて触った感想について話を伺ってきました

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NSゼルダ、PS4ホライゾンどっちが面白い?プレイヤー同士良さを語りました。後編

NintendoSwitch「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」と、PS4「Horizon Zero Dawn(ホライゾンゼロドーン)」について良さを語り合う前回の記事NSゼルダ、PS4ホライゾンどっちが面白い?プレイヤー同士良さを語りました。前編の続きとなります。
※軽いネタバレ(雑魚敵の倒し方程度)を含みます。
※編集者がゼルダ所持者なため、若干ゼルダの文量が多めですが、ホライゾンも購入予定のためあくまで中立的な観点です。

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NSゼルダ、PS4ホライゾンどっちが面白い?プレイヤー同士良さを語りました。前編

またしてもNintendoSwitch「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」です。これまで培った歴史や経験を、流行り?のオープンワールドにゼルダらしく昇華させた素晴らしい作品です。とにかく広大なフィールドを思うままに冒険している感は、これまで攻略するダンジョンを順序立てられたゼルダよりも遥かに強いです。(もちろん過去作品が悪いという意味では全くなく、いずれも素晴らしい名作揃いだと思っています!)

タイミングを同じくして、1日前に発売されたPS4の「Horizon Zero Dawn(ホライゾンゼロドーン)」も、広大なフィールドを駆け巡り、メカニカルで巨大な敵を様々な攻撃でハントしながら冒険するアクションRPGで、何かと比較対象になっております。各レビューサイトではいずれも評価が高いため、それぞれの所持者である同僚と、それぞれの違いや特徴についていつもの通りランチで話し合って来ました。ボリュームがあるので2記事に分けて公開です。

※軽いネタバレ(ダンジョンのボス程度)を含みます。
※編集者がゼルダ所持者なため、若干ゼルダの文量が多めですが、ホライゾンも購入予定のためあくまで中立的な観点です。

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初心者歓迎?FPS「オーバーウォッチ」の楽しさについて、コアゲーマーに聞いてみました

例によってFPSベテランの同僚たちとランチをしていた時のこと。PS4のFPS「オーバーウォッチ」を一緒にやらないか?とお誘いを受けました。グラフィカルでポップな映像からFPSの中でも異彩を放つ同ソフト、実は軽く触ったことはあるものの、果たして初心者、プレイしたことのない人間でも楽しめるものか?伺ってみました。

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モンハン新作「ダブルクロス」買う理由・買わない理由についてハンター同士語りました。

2017年3月18日、モンハン新作「モンスターハンターダブルクロス」が、間も無く解禁されます。ネットを見ている限りでは、他の新作ソフトに押され気味なのか、これまでのシリーズほどの盛り上がりはあまり見られず。私の周りの通算1000時間単位でプレイしていたハンター達と、購入するかしないかを含め、MHXXについて話をしてきました。
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PS2「聖剣伝説4」なぜ面白くなかったのか?その理由をファン同士で語りました。

知人と往年のスクウェアエニックスのゲームの話をしている中で、同社の看板タイトルの一つだった「聖剣伝説」について話が及びました。そして、家庭用タイトルとしては一番最後になる2007年リリースの「聖剣伝説4」の話に。それまでのシリーズが名作だっただけに、システムがガラリと変わった聖剣伝説4はファンの間でも「黒歴史」とまで言われるほど酷評されているようです。知人も例外ではなく、一体どのあたりが酷かったのか、その理由について話し合いました。
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舞台ボリビアからクレーム?PS4「ゴーストリコン」の楽しさについてコアゲーマーと語りました。

PS4の「Ghost Recon Wildlands(ゴーストリコン ワイルドランズ)」が発売されました。ゲームの内容は特殊部隊「ゴースト」を率いて、南米ボリビアを舞台に麻薬カルテルの「サンタ・ブランカ」と戦うアクションシューティングです。

この手のゲームが好きでゴーストリコン ワイルドランズも購入予定の同僚と本作に纏わるよもやま話をしていたところ、同じく海外性アクションシューティング系ゲームの過激さについて話が及んだので、メモです。
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30~40代がハマるRPG「ペルソナ5」の魅力をいい大人同士話し合いました。

2016年9月にリリースされたPS4のRPG「ペルソナ5」をやっとクリアしました。30代も後半に突入した「いい大人」の私ですが、育児や仕事の合間に少しずつ少しずつ進めていき、半年がかりでやっと終了!

発売から1ヶ月ちょっとでパッケージ版のみでハーフミリオン(50万本)を突破した爆発的ヒットとなった本作ですが、その魅力にグイグイ引き込まれていったアラフォーは私くらいか?と思いきや、40を超えたゲーム好きの知人もどハマりしていたとのこと。いい大人にも響いたペルソナ5の魅力について語ってみました。
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【Nintendo Switch(スイッチ)】やってみた感想、注意点をコアゲーマーと語りました。

2017年3月3日、ひな祭りの日に満を辞してNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)がリリースされました。

私も予約開始日に店頭へ向かい、当日購入と相成りましたが、本ブログで時々登場してくれるコアゲーマーの同僚もめでたく入手することができました。しかもあろうことか、購入したローンチソフト「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」をプレイする為に有給休暇を取得するという気合いの入れ様、本物です。
ということで、そんなコアな同僚とNintendo Switchについて、遊んでみた感想を語ってみました。
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PS4「仁王」面白さ、クリア後の感想をコアゲーマーに聞いてみました。

2017年2月7日に発売されたPS4の「仁王」をコアゲーマーの同僚が早くもクリアしたとのことで、一通りプレイしてみた感想、クリア後の楽しみについて聞いてみました。

ヒット作となった死にゲー「ダークソウル3」に続く和風死にゲーとされる本作ですが、ダークソウル3プレイ済み、仁王プレイ中の別の同僚も交えての会話記録です。
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