間違いなく歴代最高の難易度だろ
続きを読む バイオハザードで0が一番難しと思うの俺だけ?まとめ
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カプコンは時々名作の数々を惜しげもなく990円とかいう訳のわからない安価で、しかも結構な頻度でセールにラインナップしてくれる。やめてくれ、買ってしまうじゃないか。だがその手には乗らないぞ。先に片付ける積みゲーたちも多い。俺の意思は固いのだ。
と、言いつつ購入してしまいました、バイオハザード0HDリマスター。カプコンが悪い。
2019年に移植されたSwitch版を今更プレイ。バイオハザードはナンバリングは全て、スピンオフも半数近くプレイして参りましたが、初代の前日譚的作品にあたるこのゼロはプレイしたことがなかった。
ゼロをプレイせずしてバイオのストーリーを語るなかれ。実際にプレイしてみるとさすがバイオハザード、面白い!反面、難易度のほかにも思い描いていたイメージとの乖離も若干ありましたのでご紹介します。
ファイナルファンタジーが好きだ。
FF16においても、中世ヨーロッパを思わせる世界観も好みだったし、主人公が久しぶりにホストクラブみたいなのじゃなくなったのもファンタジー感が戻ってきたようで好感が持てた。発売前から心待ちにし、事前情報をほとんどキャッチしないまま発売日を迎え、開始当初その新しいFFを楽しんでいた。
それなのに、
クリアしないままかれこれ1ヶ月は動かしていない。ゲームとしては面白いはずなのだけれど。
なぜFF16をやらなくなってしまったのか?飽きてしまったのか?面白くなかったのか?
その理由を紐解いていきたい。
まもなくアーマード・コアⅥ FIRES OF RUBICONが発売。
アセンブルが楽しいスピードメカアクション代名詞のような超人気、超有名タイトルでありながら、なんと前作から10年以上も経過していたとは。その前作はというと、ストーリーが響かない、パーツが少ないなど、シリーズの中でも特に厳しめの評価を受けたのだとか。
ところが、10年が経ってMetacriticの評価を見てみるとメタスコアが65点と確かに厳しめではあるものの、実際のユーザースコアは7.5点とそこまで低くない評価。
新作の発売を控え、前作はいったいどのあたりが評価、批判されているのかを振り返り、投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Armored Core V for PlayStation 3 Reviews – Metacritic
続きを読む 前作アーマード・コアVは本当に微妙だったのか?メタスコア、海外プレイヤーの感想は?
ゼルダやFF、ピクミンなどの大型タイトルがいったん落ち着き、閑散期気味でございます。(と言ってもFFにゼルダに積みゲーばかりが重なっているのだけれど)
そんな時期我々はと申しますと新作ゲームの話というよりも宮崎駿氏の新作映画が面白いけれどメタファーが多すぎる割に考察するほどでもないんだよねだとかタイトルが大袈裟だよねだとかそんな会話ばかりしておりました。
ので、旬なゲームの感想は話せませんでしたが、8月25日に登場するアーマードコアⅥの発売を控え、同作へ向けた期待などについて会話してまいりました。 続きを読む アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。
ケムコ様から新作をご提供いただけました、シミュレーションRPG「クロステイルズ」。
ファイアーエムブレムエコーズや風花雪月における最高難易度ハード、ルナティックのクリアで一度燃え尽き症候群に陥ってからシミュレーションRPG熱が落ち着いていたところ。遊びやすいケムコ作品で慣らしていこうかねと開始したものの、期待を遥かに上回る面白さでぶっ続けでプレイ。勢い余って2周クリアしてしまったのでご報告です。
ディズニー イリュージョンアイランド ~ミッキー&フレンズの不思議な冒険~が発売。
ミッキーマウス 不思議の国の大冒険で消しゴムを投げ散らかしてきた人間としてはミッキーマウスの横スクロールアクションというだけでうずいてしまうわけだけれど、あれから30年以上も経つとこれほど変わってしまうのか!というほどヌルヌルアニメーションに進化!
発売から約1週間、Metacriticの評価はメタスコアが73点、ユーザースコアは7.0点とテーマとグラフィックの特徴に対しては振るわない高評価。しかも他作品と違って極端に否定的なレビューが少なく、賛否開きのある作品ではなく満遍なく楽しまれている様子。
どのあたりが評価されているのか?投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
Disney Illusion Island for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む Switch「ディズニー イリュージョンアイランド」メタスコア、海外プレイヤーの評価は?
7月21日に発売されたピクミン4がとんでもなく面白いらしく、当サイトメンバーO氏が「今年一の神ゲー」と豪語したスト6を放置してストーリーをクリアしたのだそうな。今年一の神ゲーに踊り出たか?
しかしながら、確かゼルダの伝説ティアキンが出た時も彼は「ブレワイほどのインパクトは無いが神ゲーですね!」と語っていた、神の軽さたるや。ゲームはとても面白ければそれは全て神ゲーで括ってしまってOKというスタンスには私自身同意せずにはいられず。
さて、シリーズ中でも遊びやすく初心者向きでもあると前回教えてくれたものの、実際本編を通して難易度はほどほどなのか、そしてクリア時間はどのくらいだったのか?
感想を聞いてみました。
続きを読む ピクミン4 クリア時間、難易度は?クリア済みプレイヤーに聞いてみた。