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Vampire Survivorsこれ、初心者には難しくないですか…?まとめ

377: 名無しさんの野望  2023/06/27(火) 14:37:01.38 ID:meSLY54VM
Vampire Survivors
旅行中の暇つぶしにスマホ版入れたんですけど
とてもクリアできる気がしないです

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Switch版Vampire Surviror、スマホ版との体感的な違い、どっちがおすすめ?

兼ねてより面白いと聞いていたVampire Survivors(ヴァンパイアサバイバー)がSwitchでも発売。

スマホ版では2022年から既にリリースされていたようで、新たなジャンル「サバイバー系」が爆誕するとかしないとか言われる伝説級に面白いゲームなのだそうな。しかも無料(有料DLCあり)ときたもんだ。しかしだ、私はそこまでミーハーではない。みんなが遊んでいるものなんか興味ないぜという意思に手をつけずにいた(単にやろうやろうとしていて忘れてただけ)

ところが、Switchのニンテンドーeショップの新作タイトルにラインナップされ、思い出して購入。するととどうだろう、評判に違わぬ面白さで、思わずDLCを即購入し、スマホ版をダウンロードして遊んでしまったじゃありませんか。悪態ついてすみませんでした。

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管理人、現在のSwitchプレイ状況(と、更新お休みのお知らせ)

こんにちは。

夏のセールやイベントの罠にまんまとハマり、FFにゼルダ、積んでいる大型タイトルをクリアしないまま寄り道ばかりしております…と言い続けて2ヶ月くらい経つな、管理人でございます。

ゼルダクリアした!FF16クリアした!文句なしで面白い神ゲーでした!

みたいなレビューをしたいと常々思っているのですが、そう思って書いている目の先には電源の入った3DSがあるくらいですからね。もう3DSとSwitchあれば余生ゲームはずっと困らないんじゃないか。

がしかし!

せっかく入れ替わり立ち替わり新しい作品で遊び、こうして毎日多くの方々に見ていただけているので、プレイ状況をご報告いたします。

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[今更]バイオハザード0をプレイ。他シリーズに比べて怖さ、楽しさは?

カプコンは時々名作の数々を惜しげもなく990円とかいう訳のわからない安価で、しかも結構な頻度でセールにラインナップしてくれる。やめてくれ、買ってしまうじゃないか。だがその手には乗らないぞ。先に片付ける積みゲーたちも多い。俺の意思は固いのだ。

と、言いつつ購入してしまいました、バイオハザード0HDリマスター。カプコンが悪い。

2019年に移植されたSwitch版を今更プレイ。バイオハザードはナンバリングは全て、スピンオフも半数近くプレイして参りましたが、初代の前日譚的作品にあたるこのゼロはプレイしたことがなかった。

ゼロをプレイせずしてバイオのストーリーを語るなかれ。実際にプレイしてみるとさすがバイオハザード、面白い!反面、難易度のほかにも思い描いていたイメージとの乖離も若干ありましたのでご紹介します。

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FF16、途中でやめてしまった3つの理由。

ファイナルファンタジーが好きだ。

FF16においても、中世ヨーロッパを思わせる世界観も好みだったし、主人公が久しぶりにホストクラブみたいなのじゃなくなったのもファンタジー感が戻ってきたようで好感が持てた。発売前から心待ちにし、事前情報をほとんどキャッチしないまま発売日を迎え、開始当初その新しいFFを楽しんでいた。

それなのに、

クリアしないままかれこれ1ヶ月は動かしていない。ゲームとしては面白いはずなのだけれど。

なぜFF16をやらなくなってしまったのか?飽きてしまったのか?面白くなかったのか?

その理由を紐解いていきたい。

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前作アーマード・コアVは本当に微妙だったのか?メタスコア、海外プレイヤーの感想は?

まもなくアーマード・コアⅥ FIRES OF RUBICONが発売。

アセンブルが楽しいスピードメカアクション代名詞のような超人気、超有名タイトルでありながら、なんと前作から10年以上も経過していたとは。その前作はというと、ストーリーが響かない、パーツが少ないなど、シリーズの中でも特に厳しめの評価を受けたのだとか。

ところが、10年が経ってMetacriticの評価を見てみるとメタスコアが65点と確かに厳しめではあるものの、実際のユーザースコアは7.5点とそこまで低くない評価。

新作の発売を控え、前作はいったいどのあたりが評価、批判されているのかを振り返り、投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。

Armored Core V for PlayStation 3 Reviews – Metacritic
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アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。

ゼルダやFF、ピクミンなどの大型タイトルがいったん落ち着き、閑散期気味でございます。(と言ってもFFにゼルダに積みゲーばかりが重なっているのだけれど)

そんな時期我々はと申しますと新作ゲームの話というよりも宮崎駿氏の新作映画が面白いけれどメタファーが多すぎる割に考察するほどでもないんだよねだとかタイトルが大袈裟だよねだとかそんな会話ばかりしておりました。

ので、旬なゲームの感想は話せませんでしたが、8月25日に登場するアーマードコアⅥの発売を控え、同作へ向けた期待などについて会話してまいりました。 続きを読む アーマード・コアⅥ、何が楽しみ?オンラインプレイヤーは強い?ファンに聞いてみた。 →

ケムコのシミュレーションRPG「クロステイルズ」の軽視できない面白さ。

ケムコ様から新作をご提供いただけました、シミュレーションRPG「クロステイルズ」。

ファイアーエムブレムエコーズや風花雪月における最高難易度ハード、ルナティックのクリアで一度燃え尽き症候群に陥ってからシミュレーションRPG熱が落ち着いていたところ。遊びやすいケムコ作品で慣らしていこうかねと開始したものの、期待を遥かに上回る面白さでぶっ続けでプレイ。勢い余って2周クリアしてしまったのでご報告です。

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