ハード別

Salt and Sacrifice エルデンリングと似ている?違いは?プレイヤーに聞いてみた。

Salt and Sacrificeが発売されました。

「2D版Dark Souls」と言われ好評だったSalt and Sanctuaryに対し、今作のゲームプレイはどうなのか?やはり前作同様難易度は高いのか?

そしてフロムの最新作エルデンリングを散々プレイした後で、同社製作品へのリスペクト溢れる本作の楽しさはどの程度か?

私管理人もプレイ中ですが開始したばかりなので、プレイ中のメンバーに聞いてみました。

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続々々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その3

先日よりご報告しておりますファイアーエムブレム風花雪月の最高難易度ルナティックの進捗です。

真心込めた育成方法で楽々進めておりましたが、いよいよ後半に差し掛かり、引き続きサクサク進めているのか?結果は、現在も無理ゲーというほどでは全くなく力技でも対処可能です。

それでもやはりステージは終盤に近づくにつれてクリア条件もマップ構造も複雑化、それなりに進みが遅くなっているのも事実。その1、その2と続けて参りましたが、3回目くらいでクリア報告していると思っていたのにこのザマです。こうしてご覧いただいている方もいらっしゃる中いつまでもクリアできずにいるのは、教室で自分だけ宿題を忘れて周囲から見られているような、恥ずかしいような惨めな気持ちでございます。

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「みまもりSwitch」解除の方法。

最近娘(小3)がしっかりしている。

宿題もピアノの練習もきちんとするし、最近では自室の部屋を片付けしたり、最近だと友達と一緒にハマっているあつまれどうぶつの森も節度を持ってプレイしている。

小学生の頃の私よりしっかりしている。なんだったら明け方までゲームして、翌朝ヨタヨタしながら仕事している今の私よりもずっとしっかりしている。

そこで、先日試しに設定してみた「みまもりSwitch」なんてものは不要だということが分かった。

ところが、みまもりSwitchアプリの連携を解除する方法がいまいちよくわからなかったので、書き記しておきます。
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黒澤映画インスパイア「Trek to Yomi」メタスコア、海外の評価は真っ二つ!

フィルム時代の映画を思わせる白黒画面が特徴的な時代劇横スクロールアクション「Trek to Yomi」をクリアしました。

クリア時間は7〜8時間ほどとあっさりしていた印象ですが、映像が印象的で、主人公大輝と同じ空間にいてその顛末を遠くから見ているような、独特な臨場感を感じられたのは貴重な体験。

さて、本作のMetacriticにおけるXbox版の評価はというと、メタスコアは76点、ユーザースコアは6.9点

ユーザーの評価はネガティブポジティブで真っ二つに。

やはり理由としては、黒澤映画を思わせるその独特の映像表現が評価される一方でボリュームの少なさ、アクションの単調さが指摘されている様子。納得。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Trek to Yomi for Xbox Series X Reviews – Metacritic
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ELDEN RINGレベル1縛り(推定)クリア時間、一番キツいボスは?プレイヤーに聞いてみた。

※ボスのネタバレを含みます、ご注意ください。

皆長いことエルデンリングにハマり過ぎている。

いい大人である当サイトメンバーが揃いも揃ってかれこれ3ヶ月近くエルデンリングの話しかしていない。世間のメンズはみんなそんなもんなのか?自分のことながら心配である。けども、本当は楽しいからそれで良いと思っている。

さて、レベル1縛りプレイを続けていたメンバーのM氏がついにラスボスへ到達。が、最後の最後で苦戦中。勝算はあるのか?

聞いてみました。

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白黒剣戟アクション「Trek to Yomi」ってどんなゲーム?システムは?

本日は白黒剣戟アクション「Trek to Yomi」、映像と雰囲気にそそのかされて衝動買いでございます。

Ghost of Tsushimaみたいな感じなのか?はたまた鬼武者みたいな感じなのか?2000円だし多少怪我しても良いか、という気持ちでプレイしたら、映像綺麗、遊びやすい、ストーリーも分かりやすくて展開が楽しみと印象深い作品でした。

※ネタバレ配慮でストーリーには触れておりません。
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続:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その2

先日思い立って再開したファイアーエムブレム風花雪月。

クリアするとちょっとした?ご褒美が貰えるってんで、最高難易度「ルナティック」を恐る恐るプレイ中。

そもそも高い難易度に挑戦したり、敢えて低レベルでクリアしたり、そんな自分を追い込むようなプレイは特段好まない管理人でございます。エルデンリングだってヒーヒー言いながらプレイしていたのだから。そんな自分に甘い私なので、高い難易度だってできるだけ楽したい。(なんのために高難易度に挑んでいるのか)

ということで、前回ご報告したフリー戦で無防備になったプリーストをサンドバッグ状態にして技能スキルをガンガン稼ぐ大作戦を行いましたが、その後本当に楽になったのか?

いよいよストーリーも後半2部に突入しましたので、進捗についてご報告です。

※ネタバレありです。ストーリープレイ中の方はご注意ください。
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「Switch Sports」メタスコア、海外プレイヤーの評価は厳し目だった。

任天堂のスポーツゲーム「Switch Sports」が発売。

前作Wiiスポーツリゾートはコントローラーのセンサーの感度も良好でスイングの微妙なニュアンスも反映してくれ、競技も豊富、マルチプレイでも盛り上がる内容で極めて評価の高いパーティーゲームだった。

ところが、10数年の時を経てこの度Switchで発売されたシリーズのMetacriticにおける評価はというと、メタスコアは74点、ユーザースコアは6.5点というなかなか厳しい評価。

ネガティブなコメントはというと、続編にもかかわらず前作リゾートよりも競技が半分くらい、また当初予定していたゴルフも秋の追加予定と事実上の遅延によるもの。そして前作にも含まれた競技も大きな変化が見られないこともマイナス要素の様子。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Nintendo Switch Sports for Switch Reviews – Metacritic
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