レトロゲーム

魔界塔士SAGAの名言(10選)は、英語版でどう表現されているのか?

唐突ですが、ゲームボーイのサガ1こと魔界塔士SAGAは名言(迷言)の宝庫だと思う。

ついこの間クリア後検証のためにSa・Ga COLLECTIONに収録されている英語版サガをプレイしていたところ、風化させるには惜しい金言の数々がどういった形で英語化されたのか知ることができ、発見だった。

奔放な感じの初代サガの言葉選びは、英語版「FINAL FANTASY LEGEND」ではどんな表現に変わるのか?

特に個人的に印象的だった表現10選を確認しました。

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「Sa・Ga COLLECTION」3作品(英語版も)全てクリアした結果…!Part3

先日「Sa・Ga COLLECTION(サガコレクション)」に収録されている3作品をクリアしたら何が起こるかが判明。

結果が判り、清々しい気持ちでいっぱいです。

だけど、このサガコレクションには英語版「FINAL FANTASY LEGEND」が同じく3作品収録されているのだった。この英語版も全てクリアした時、今度は日本語版以上に何かとんでもないことが起きてしまうのではないか?

そう疑問に思った時に既に体は動いていた。
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「Sa・Ga COLLECTION」3作全てクリアした結果…!Part2

Sa・Ga COLLECTIONにおいて3作品全てをクリアしたら、何かが起きるのか?

検証を開始した前回から、残すところサガ3時空の覇者のみとなった。

サガ3はレベル制が採用されているので、より効率的にクリアまで導けるよう夜寝る前に自動レベル上げを仕掛けておいたのだ。朝になって少しでもレベルが上がっていたら、とにかくクリアすることに主眼を置いた今回の検証もスムーズになるのではないか?という目論見。

まずはこのオートレベル上げはどうなったのか?そしていよいよ3作品クリアした瞬間、何が起きるのか?(起きないのか?)
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アクトレイザーリメイク「ルネサンス」 SFC版との違いと難易度は?

あの高難易度にして名作と呼ばれるスーパーファミコン「アクトレイザー」がリメイクされ、「アクトレイザールネサンス」として配信開始。ニンテンドーダイレクトで突如発表された当日!ああびっくりした。けれど、これは嬉しいサプライズ。

私管理人もスーパーファミコン版を楽しんできた世代でして。いったいオリジナル版と何が違うのか?オリジナルに泥を塗るようなリメイクになっていないのか!?厳しい目で見て差し上げよう!

とか随分な位置から申し上げてみましたが、楽しいです。
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これは酷い…ピクセルリマスターFF3が海外でクソゲー評価だった理由は?

今度は4作目が配信開始されたファイナルファンタジーピクセルリマスターですが、インターネットを見る限り名作3の評価も上々。

がしかし、海外での評価はというと、PC版メタスコアは79点の佳作評価に対し、ユーザースコアは4.7点、iOS版に至っては投票数15件におけるユーザースコアが恨み節に0.7点と明らかにクソゲーレベル

日本国内SNSにおいてはまずまず評価の高い本作に対して、海外のプレイヤーはいったいどこに不満を抱いているのか?調べてみた結果、ゲームそのものに対しての評価は高い一方で、どうやらオリジナルがファミコンでありながら配信されたのはPC版とスマートフォン版で、据え置き機には一切展開されなかったことに怒り心頭な様子。

発売から約1ヶ月時点における全レビューをご紹介します。
Final Fantasy III Pixel Remaster for PC Reviews – Metacritic
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動画あり:サガ2最強武器「しちしとう」4本集めてラスボスをサッと倒す。

ゲームにおけるやり込みの定義はプレイヤー次第。

ラスボスよりも強い裏ボスを倒すことなのか?レベルを最大にまで上げることか?はたまた敢えて低レベルでクリアすることなのか?何を言われようと自由なのだ。

という前置きからのゲームボーイ「サガ2秘宝伝説」です。

新しいゲームもそっちのけで、夏のセールで買った「Sa・Ga COLLECTION」に収録されているゲームボーイのサガシリーズをせっせと遊んでいる私にとって、今回サガ2のやり込みのゴールはラスボス「ぼうえいシステム」をすごい速さで倒すことなのだ。ステータスを鍛えるだけ鍛えてスカッと倒す。ここに全ての情熱を注ぎたい。

どのくらいすごい速さなのか?ご覧ください。
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Sa・Ga COLLECTIONのサガ2で、アイテム無限化の裏技を試してみた結果…!

Switch「Sa・Ga COLLECTION(サ・ガ コレクション)」で、ゲームボーイのサガ2秘宝伝説をプレイ中です。

いくつかはゲームボーイのオリジナル版と同じく裏技までまるっと移植するという粋な計らいでしたが、アイテム無限化というゲームのバランスに大きく影響を及ぼすような裏技はさすがに修正が入ってしまっているんじゃないのか?

試してみました。
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女神転生ifってSFCのメガテンの中で一番面白いんじゃない?まとめ

16: 名無しさん必死だな 2021/07/30(金) 20:17:32.536 ID:89jtleb90
てか真・女神転生ifこのゲームマジで面白いわ
Switchでやってるけどまだ1と2もやってないから楽しみ

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京王線(笹塚〜府中)のゲームショップがこんなにも減ってしまった。

ゲームソフト売上のうち25%がデジタル版とも言われている現在、体感的にもパッケージ販売の小売店の数はどんどん減っている気がする。数十年前は駅前に小さなゲームショップなんて珍しくもなかったはずなのに。

私管理人が住むここ東京都調布市を走る沿線京王線もまた例外ではなく、私が調布に越してくる10年くらい前までは、千歳烏山駅や西調布駅近くにはカメレオンクラブが、ここ調布駅周辺にもゲームショップは点在していた。ところが現在ゲームショップ好きの私が知る限りでも笹塚〜府中間の20以上の駅において、ゲームショップはごくわずか限られるだけになってしまったので、振り返りを込めてご紹介したく。

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GBのサガ2(サガコレクション)連射パッドでオートステータス上げを試してみた結果。

相変わらず新しいゲームそっちのけでレガシーなゲームでばかり遊んでいる管理人でございます。

今プレイ中なのが「サガコレクション」のうち、オリジナルはもう30年以上も前に発売されたサガ2秘宝伝説。戦闘終了後のステータスランダムアップが嬉しすぎる本作だけど、なかなかどうして面倒でもあり。

たしかサガ2には一部のダンジョンには接触することでエンカウントする敵シンボルがいたはず。そしてこの敵シンボルは倒しても消滅しなかった。この仕組みを使って、例によって連射パッドのAボタン連打機能で自動で戦い続けることができるんじゃないか?

試してみました。
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