【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキングTOP5!(9/8)


今週もお疲れ様でした。

エンタメ界を揺るがす事変が起きていて、穏やかではない。

と、含みを持たせるだけではっきり申し上げないのには訳がありまして。

当サイトもかつてジャッジアイズか何かの記事でとあるメンバーをイジった結果、コメント欄や問い合わせフォームからのメールに誹謗中傷のコメントが寄せられ、やれお前(私)はブサイクだの童貞だの、会ったこともない方々から散々な言われようで流石に泣きそうになった経緯があり。それほどまでにジャニヲタさんのエネルギーというのは凄まじいものがあるので下手なことは言えないのである。

私の妻もかつて赤西担とやらをしていたようで、担当間でそれは熾烈な争いが繰り広げられ、推しのCDを数百枚買ったり、コンサートで発射される銀テープの争奪時に相手の腕に噛み付いたりするのだそうな。原始人じゃないんだから。童貞なりに、女性に抱いていた神聖なイメージを返して欲しい。

被害者の方々のお気持ちは同性としてお察しするとして、「僕のソーセージ」だの麻雀部屋だのそんな話を取り上げようものならまたメールで有る事無い事言われるので控えておくことにします。

今週もスキあらばGAMEのTwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。

集計期間:9/1(金)〜9/7(木)

第5位:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(NS)

第5位は5月12日に発売されたゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム。

ファミ通のインタビューで、同作プロデューサー青沼英二氏が「残念ながらDLCの配信は無い」と断言、「やり切った」のだそうな。ズルズルと引き伸ばすことなく、ひとつのプロダクトを全うする、格好良い男というのはビジュアルが良くて歌って踊れる男ではない、こういう男を言うのである。(青沼さんもダンディでスマートなお顔立ちでいらっしゃるが)

第4位:Sea Of Stars(PS4/X1/NS)

第4位は8月30日に発売されたSea Of Stars。

「スーパーマリオRPG」や「クロノ・トリガー」などからヒントを得た戦闘システムなど、古典的なJRPGにインスパイアされた作品で、各プラットフォームのサブスクにラインナップされているにもかかわらず、発売から1週間で、当初1年の売上目標だった25万本を爆速で突破。クロノ・トリガーなどの楽曲にも携わった光田康典さんも参加。確かにBGMが光田節。これはどうなんだ、B’zがMR.BIGのメンバーを集めて俺は凄いアピールをしたTak松本みたいなものか、とか話しても伝わらないですよね。ビジネスにおける「リスペクト」とは。

第3位:Vampire Survivors(NS)

第3位は8月17日に発売されたVampire Survivors。

私も暇さえあれば相変わらず動かしております。約150ほどあるアンロックのアチーブメント要素のうち、140以上突破。1プレイが30分、2回に1回は失敗するとして、コンプリートするまで10時間(計算合ってる?)そこから無限のドーピングを行うとなると、いったいこの先何時間このVampire Survivorsと向き合わなければいけないのだ。推定300時間!(最後は感覚)

第2位:Starfield(XSX)

第2位は、9月6日に発売されたStarfield。あのFalloutシリーズのベゼスダ社が25年ぶりにリリースした新規IPタイトル。1000以上もの惑星に行き、惑星の生物とコミュニケーションを図るスキルを取得するも、戦闘に特化させるもよし、基地や宇宙船、武器のカスタマイズなども行えるFalloutのノウハウが活かされた自由度の高いRPG。惜しむらくは、まずはXboxとPCのみで、PS5ではリリースされていないことか。今後の動向が気になるところ。

便器の中に沈んだ食材を捨てるも食べるもプレイヤー次第の自由度。私は迷わず食べます。

第1位:アーマード・コア6(PS4/X1)

第1位はついに本日8月25日発売されたアーマード・コア6。今週もTwitterはACで大盛り上がり。当サイトメンバーM氏とO氏もプレイ中。

ソロの面白さはSNSで散々投稿されている通り。一方のオンラインマルチはと言うとまだまだバランスに課題がありつつも、実際には他プレイヤーのアセンブルにも学びは多く、買っても負けても楽しめる品評会スタイルになりつつあるのだとか。

次点:ファイナルファンタジーXVI(PS5/XSX)

次点は6月22日に発売されたファイナルファンタジー16。

9月3日に新たなアップデートが、プロデューサー吉田直樹氏から発表。アップデート内容は、コスチューム、武器の見た目などを変更できる機能、パリィを成功させたあと反撃するまでの時間などバランスの調整に加え、ロックオン時のターゲット切り替えやコントローラーからの効果音音量など細やかなシステムを改善。そしてPC版のリリースも発表。よくやった吉田P、君もまた男の中の男と言えるぞ!

と思いつつ当方バハムートにすら到達しておりません。吉田さん、申し訳ございません。謹んでプレイ継続いたします。

以上、今週当サイトのtwitterアカウントで盛り上がったゲームでした。9月21日の東京ゲームショウが近づいております!当サイトからも私管理人含めメンバー数名ビジネスデーに参加いたしますが、もはや新作を見るのが楽しみなのか、パブリッシャーの方々とお話するのが楽しいのか、幕張で打ち上げするのが楽しみなのかよくわからなくなって参りましたが、とにかく祭りだ!

来週はどのタイトルが盛り上がるのか?それではみなさま良い週末を!

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