その3相手の武器によって立ち回りを変える!
T「結構みんなシューター使ってますよね。」
N「すっげームカつくのがホクサイです。」
T「近距離最強ですね。ホクサイは簡単なんです。一時期使ってましたけど、あれ使うとエイムが下手になるので。」
私「リーチも結構長いですしね。」
N「ホクサイはもう近づいたらダメですね。」
T「MGも近づかなきゃいけないけどやり合うと負ける。」
私「バケツも結構嫌なんだよなあ。」
T「バケツはスキが大きいから横に回り込んで倒せる。射程も短いし。」
私「バケツはショットガン的な立ち位置だよね。バランスの良い武器って何だろうか?」
T「敵を倒すならシューターがバランス良くて、塗るならMG、近距離ならホクサイって感じです。ジャイロ使ってます?」
N「デフォルトのままですね。」
私「僕はオフにしてますね。T氏は?」
T「切ってる。普通のFPSもやるからさ。」
N「ジャイロの方が強くなるって言うけど、使っているとたまに視点がずれて、Yボタンで直しながらっていうのが煩わしくて。」
私「でもNさん上手く操作できてますよね。」
N「違和感はそんなに無くて。逆にジャイロ切ってやってないんで。」
T「多分上手くなってるんでしょうね。」
T「ジャンプ攻撃ばっかりして撃つやついますよね。相手を翻弄しまくり。」
私「スプラマニューバーとか?」
N「あれはステップできるけど、インク切れになりがちですよね。潜らないでステップに頼ると相手を翻弄しているようでインクがどんどん消費されてしまう。」
T「相手の武器の特性を少しずつ覚えて、立ち回りを変えた方がいいですよね。無理だと思ったら横から攻める。相手の前に撃ってこっちに来られないようにするとか。あとは振り向きの速度を高くしてる。7くらいにしてる。」
私「俺、逆に2くらいにしてる。エイムとか本当に下手で。」
T「低くしていると後ろを振り向いたりとかホント遅くて。エイムについては慣れだね。」
その他のコツ、チーム貢献の目安は?下手でも気にせず繰り返すこと!
私「俺はしばらくレギュラーマッチに専念しよう。」
T「それが良いと思う。ぶっちゃけ貢献していても、他のメンバーが初心者だったら負けるし。」
私「Nさんfacebookに上げてたけど、2,400ポイントとか取ってましたよね。」
N「過去50試合の履歴では負け越してますけどね。」
T「本当ですか?」
N「それでもまあいいと思ってます。別に腹も立たないですし。でも500ポイントくらいのプレイヤーは「もうちょっと働いてくれよ…」とか思います。1000ポイントは頑張って稼いで欲しい。」
T「1000って結構きつくないですか?目標ではあるけど。俺は1000超えないと失敗だなって思ってやってますけど。」
私「1000はきついな…。大体僕700くらいですよ。」
N「そうですかね、でも800くらいは取って欲しいなと思います。」
私「レギュラーマッチではローラーからカーボンローラーに変えて。」
N「ローラー好きですね(笑)」
私「そう、ただ、戦い方は全く違います。カーボンローラーって相手を一発で倒せないうえに攻撃当てると反動で跳ね返るんです。ただ、スペシャルのアメフラシが結構効果的で。だから攻撃はしないでひたすら逃げ回って、ゲージが溜まったらスペシャルで塗りまくるみたいな。」
T「塗りにもっとオススメの武器とかスペシャルはあるけど、そうやって色々と手を変え品を変え塗り易い武器を探すのが良いと思うよ。」
N「あと塗る順序も結構大事ですよね。スタート地点の周辺って意外と塗られていなくて。みんな遠慮してるのかな…って(笑)」
T「一緒です。一回倒されたらスタート地点の付近塗って…。」
私「塗られているところを塗り替えした方がポイント高いみたいですよね。」
N「その方が合理的ですしね。微妙に手前は塗られていなくて。だから時々掃除のおばちゃんみたいな感じで「またここ塗り忘れて〜!」みたいに(笑)」
T「あとマップ覚えるのは必須ですね。まあでも相手とのコミュニケーションがライトなので、負けるとか下手とか気にせずやればいいんじゃないですかね。」
私「気が楽ですよね。」
T「イラッとすることもないしね。」
煽りプレイしてくるキッズが未だにいるのは笑うわ
リグマだとまだましになるのかね
naruhodo