プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

[画像あり]Switch横スクアクションRPG「モンスターボーイ 呪われた王国」をプレイした感想!

セール期間終了間際でSwitchの「モンスターボーイ 呪われた王国」を購入しました。同作の発売日は2018年12月4日でしたが、一年越しでやっと!

株式会社ウエストンビットエンタテインメント社が開発するワンダーボーイ、モンスターワールドシリーズの流れを汲み、設立者である西澤龍一氏が手がける同作。シリーズが大好きだった私管理人ですが、結論から申し上げると、人気シリーズの後継作としては大成功例なのではないか?と感じる素晴らしい作品でした。本作が発売された当時、完全版商法に踊らされずにこちらを先にプレイしておくべきだった!

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Switch「アストラルチェイン」3D酔いが凄いぞ!対策は?

3ヶ月近く積んでいたSwitchの「アストラルチェイン」をプレイ中です、楽しい。

相棒であるレギオンとのスピード感溢れる戦闘、異次元であるアストラル界のグニャグニャした独特の表現、近未来感溢れるエフェクト。もうね、このゲームは芸術ですよ。こういうゲームって、本当にどうやって感性を映像に落とし込むんですかね!?

楽しいぞ!

…だけど、少し疲れてきた気がするぞ?
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[画像あり]アストラルチェインを久しぶりに遊んだ感想と、積んでいた理由

今年も残すところわずかになって参りましたが、ゲームというゲームを積んで積んで積みまくっている私管理人でございます。ごきげんよう。

今年の積みゲー今年のうちにということで、少なくとも今年買った中で大作と呼ばれるゲームくらいはせめてクリアしておこう。ということで、本日は数ある積みゲーの中からあのゲームをやってみようと思います。超久しぶりに。

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アリ?ナシ?シリーズのファンとして、龍が如く7をプレイしてみた感想。

やっと重い腰を上げて「龍が如く7 光と闇の行方」体験版をプレイしました。

なんでも主人公は桐生さんからモジャモジャ頭の男になり、戦闘はシンボルエンカウントのコマンド型になってしまったのだとか。ちょっと待ってほしい、これまでシリーズに慣れ親しんできた人間に言わせれば、そんなものは龍が如くでも何でもないぞ。受け入れがたい情報からダウンロードを避けて参りましたが、いよいよ発売が迫ってきた今、真実と向き合うことに。そしてそれらは面白いのかどうなのか?確かめてみることにしました。

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[ネタバレ無し]ここがおすすめ!「bloodstained ritual of the night」クリア後の感想

「bloodstained ritual of the night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」をクリアしました。PS4、Xbox One版などマルチ展開されている中、プレイしたのはスイッチ版。

結論から先に申し上げると、超面白かった!

クリアまでこぎつけ、クリア後の要素も一通り遊んだと思うので、ネタバレに気をつけつつレビューです。メトロイドヴァニアのルーツ、キャッスルヴァニアの遺伝子を継いだ正統派アクションRPGでした!

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Switch「リングフィットアドベンチャー」1ヶ月続けてみた結果の報告!

スイッチ「リングフィットアドベンチャー」の購入から1ヵ月経ちました。サボる日もありましたが、来る日も来る日もほぼ毎日せっせと続けられとります。自分で言うのも何ですが、よく頑張っていると思う。何か頂戴!

プレイ開始から1ヵ月が経った今、体重や体調はどう変化したのか?また、モチベーションは維持できているのか?

経過のご報告です。
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500円のSwitchアクションRPG「EARTH WARS」ってどんなゲーム?やってみた

メジャー大作タイトルラッシュによる昨今のやりたいゲーム多すぎ問題ですが、せっかく高い金払って買ったからには遊び尽くさないとね。積みゲー多数、もうこれ以上は新しいゲームできないや。

そんな中ネットで情報収拾していると、バニラウェア社製っぽい独特なビジュアルのアクションゲームが投稿されているのを発見。ふむふむ「EARTH WARS(アースウォーズ)」とな。しかもその価格たるや大出血ご奉仕価格の500円!

なんてけしからん価格で誘惑してくれたもんだと思いつつも、今はダメだ、遊びたいゲームが多すぎるからね。絶対買わないからね。私は意思が固いのだ。
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Switch「リングフィットアドベンチャー」2週間続けてみた結果報告!

Switch「リングフィットアドベンチャー」を開始してから2週間が経過しました。「ほぼ」毎日続けられています。

前回は「プレイ開始から3日間で身体にどのような変化が現れたか」についてご報告いたしましたが、今回はプレイ開始から2週間続けた結果、いったい体調、体重はどう変わったのか?ダイエット効果はあったのか!?レポートです。
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【月次報告】スキあらばGAME2019年10月の取り組み 最も面白かったタイトルは?

10月が終わります。

夏から今月にかけての大作ラッシュに追い付かず、買ったは良いがやれないゲームが多過ぎ、嬉しい悲鳴。

そんな中登場したのが、スマホのドラクエWALK、黒船襲来。ソシャゲの類はほぼやらない私ですが、ビッグタイトル故に職場でもプレイヤーが多く、コミュニケーションの一環で戸惑いつつもプレイ開始。

私自身が過去にソーシャルゲームの企画職を担当していたこともあって「そう簡単に射幸心煽られたりしないけどねー」と油断していたら、あっさりと煽られる始末。結果、片時もスマホを離さない生活に。下手こいたら来月はドラクエWALKでゲームが終わるかもしれない。これは良くない。ロックンロールの内田裕也氏張りに、流されることなくもっと抗っていきたい。俺は染まらない。ということで、書いている今ここでドラクエWALK卒業宣言します。俺は止めるぞドラクエWALK、ロックンロール!

さて、ドラクエ11やるか!

それでは当サイト10月のご報告になります。

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[画像あり]Switch版「Bloodstained: Ritual of the Night」プレイしてみた感想。バグは多い?

「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」を購入しました。

発売直後は、Switch版は処理落ちやバグはもちろん、ニンテンドーストアに表示されているスクリーンショットにPS4のボタンが映っているわ、PS4版はトロフィーが同期されないわ、Xbox版はXbox版でバグの嵐でまともにプレイできないといった報告が挙がっているわとなにやら物騒なスタートを切っていた本作。さて、私管理人、どのリスクを背負ったもんかと悩んだ結果、ごろ寝プレイができるSwitch版を選択!

現在のプレイ時間は15時間ほどですが、実際にプレイしてみて楽しさ、バグの度合いはどうなのか?レポートです。

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