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リモートプレイ後コントローラーがPS5本体に接続できなくなった時の対処法!

PS5のリモートプレイは楽しいですな。

iPhoneだったりiPadだったり、テレビではなく別の画面に映し出してPS5が遊べるなんて、ファミコン世代のガジェッターとしてはたまらんですわ。

ところが、リモートプレイを終了し、アプリを閉じてからPS5コントローラーDualSenseをPS5本体に再び繋ごうとしたところ、うんともすんとも反応しなくなるトラブルが発生!

なぜだ!

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FF外伝初代聖剣伝説リメイクは良いぞ。その理由を5つ語りたい。

IPS液晶化したことによって我が家で再び市民権を得たゲームボーイをいじりながら思うわけです。どんな作品も、結局オリジナルが一番面白いと。

ゲームボーイの初代聖剣伝説も二度リメイクを繰り返している。セリフも世界観もリニューアルしすぎたことでオリジナルファンから黒歴史と評された新約聖剣伝説、そして初代聖剣伝説リメイク「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」。

現在iOS、そしてAndroidへも移植されたものの、もともとVitaで発売されてからすでに長い時間が経過していることもあってかあまり話に上がってこない。けれども、オリジナル作品のファンである私も何気なくいじり続けてしまう良い作品なのでご紹介したい。

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聖剣伝説Visions of Mana 連続空中ダッシュで「ミステ・レベランジ」を取る方法!

ぶっ壊しプレイが大好きだ。

「ゲーム様に遊んでいただく」のではなく、普通に遊んでいてはなかなかできない体験が楽しい。それによって進行不可になり、激しい後悔の念に駆られることも多いのだけれど。

さて、現在プレイ中の聖剣伝説Visions of Manaにおいても、普通にプレイしても体験できない遊び方があるのだとか。

それは無限(連続)に空中ダッシュすることで、序盤に取ることができない強力な武器を取ってしまうというもの。

これはやる価値ありとみた。

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UBIスターウォーズ「無法者たち」クソゲー評価!?メタスコア、海外プレイヤーの感想が厳しい…

新たなスターウォーズゲー「スターウォーズ無法者たち」が発売。当サイトメンバーMさんとO君もプレイ中。原作ファンのMさんなんかも、EA製とはまた全然ゲームプレイは異なるが、楽しんでいると語っていた。

一方、発売から約2週間時点のMetacriticを見てみると、メタスコアは76点、厳しいな。一方ユーザースコアは5.5点とクソゲー評価なのでは!?

実際プレイ中の当サイトメンバーMさんもメタスコア(ユーザースコア)の低さは気づいていて、売り上げ本数などそれに変わるポジティブな情報がいっさい上がってこないのはつまりそういうこと(評価が芳しくない?)とも話していたが、海外のプレイヤーはどんな感想を抱いているのか?

Metacriticに投稿されているうち、共感度の高いレビュー10点をご紹介します。

Star Wars Outlaws – Metacritic
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2024年9月11日「PS5 Proプレゼンテーション」メンバーとの会話。買う?買わない?

PS5とゲーミングテクノロジーのイノベーションについてプレゼンテーションする「PlayStation5 テクニカルプレゼンテーション」が日本時間9月11日午前0時に配信。

新作タイトルやまことしやかに噂されていたPSP2(PS Vita2)ではなく、PS5 Pro!既に多方面からのリークにより目新しさは無かったものの、いったいどんな発表だったのか?価格は?そして

当サイトメンバーMさん、O君と一緒に配信を見ながらのやりとりについてご紹介します。二人は購入するのか?

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ガンダムブレイカー4とんでもない「俺ガンダム」30選+αまとめ

様々なモビルスーツのパーツを組み合わせてビルド、オリジナルの「俺ガンダム」を作ることができるガンダムブレイカー4。

そのとてつもない自由度のため、数々の天才ビルダーたちの手によってガンダムの域を超えて別ゲー、別キャラが作り出されてしまう始末。

中でも印象的だった俺ガンダム(なのか何なのか)を30点ピックアップいたしました。モビルスーツとは。
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3DSファイアーエムブレムEchoes難易度ハードで裏ボスを倒した感想。

エンドコンテンツをプレイせずクリアした気になっているゲームばかりで猛省する日々です。

例えば、3DSのファイアーエムブレムエコーズなんかは過去に散々面白過ぎると評価したくせに、本編5章クリア後に解放される6章の裏ボスを倒していなかった。

…倒す!

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「ダークスター ワン Nintendo Switch エディション」RPG的サイクルで機体を強化するフライトシューティング!

カリプソメディア様にご紹介いただけました「ダークスター ワン Nintendo Switch エディション」。

銀河交易シミュレーション!これはポートロイヤルやトロピコシリーズなど同社お得意の箱庭型シミュレーションの宇宙版か!?

と思い実際にプレイしてみると、なんとフライトシューティングじゃないですか!Switchってフライトシューティングがそう多く無いのでこれは嬉しい。しかも戦闘と強化のサイクルは我々も慣れ親しんだRPG的で、癖も少なく我々日本人には遊びやすい。時間をかけただけ強くなっていくこの感じ、たまらん。

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聖剣伝説Visions of Manaメタスコアはイマイチだが、海外プレイヤーの評価は高い!

聖剣伝説Visions of Manaプレイ中です。

オリジナル作品からは15年近くぶり。多彩な武器で絵本のような世界を駆け抜ける、これはしっかり聖剣伝説だ。というのが、プレイ時間10数時間時点での感想。国内外問わずプレイヤーもきっと楽しめていることだろう。と思い、発売から約1週間時点のMetacriticを見てみると、メタスコアは75点、厳しいな。一方ユーザースコアは8.5点と高め!この乖離は何なのだ?実際プレイヤーは一体どこに評価しているのか?

Metacriticに投稿されているうち共感度の高いレビュー10点をご紹介します。

Visions of Mana – Metacritic
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