同じ系統のゲームだよね?
続きを読む どれが一番面白い?ホロウナイトとショベルナイトとソルトアンドサンクチュアリ:まとめ
続きを読む どれが一番面白い?ホロウナイトとショベルナイトとソルトアンドサンクチュアリ:まとめ
昨日ご紹介した海外でも評価の高い「ペルソナ5」に打って変わって今度はPS4「Newガンダムブレイカー」。
2018年6月21日の発売から各メディアに寄せられた感想は酷評に次ぐ酷評。Amazonにおいては発売初日にマーケットプレイスでは約30%引きという破格に、評価のマイルドなPS Storeをもってしても過去類を見ないような最低得点をマーク。
欧州北米においても日本での翌日6月22日に発売され、3日後のメタスコアは45点、ユーザースコアは3.0点と日本ほどではないものの、やはり低評価。実際ガンダムは海外でも人気のはず…。一体何が酷かったのか?海外プレイヤーのレビューのうち、共感度の高いもの10点をご紹介します。
New Gundam Breaker for PlayStation 4 Reviews – Metacritic
続きを読む メタスコアも酷かった…PS4「Newガンダムブレイカー」海外の評価は?
twitterを見ていると、絶賛ペルソナ5とコラボ中のスマホゲー「グラブル」のスクリーンショットで溢れ帰っています。残念ながら私自身グラブルについてはノータッチなのですが、ペルソナ5の人気たるや。2年も前に発売されたにも関わらず、旬なスマホゲーとコラボするその息の長さに驚かされます。
国内だけではなく世界で最も注目されるゲームアワードのひとつ「The Game Awards 2017」でもGOTYアワードを含む多数の部門にノミネートされまくったほど最もホットなJRPGと評されているのだからそれもそのはず。実際に私もプレイして、申し分無く面白かった。開始からクリアまで毎日飽きずにせっせとプレイし、一周目の総プレイ時間は100時間超。ブレの無いバランスや世界観から感じた作り手の哲学。さて、本作について海外のレビューサイトMetacriticにてメタスコアを見てみると93点、ユーザースコアは9.1点と文句無しの高評価。
多少今更感はありますが、海外プレイヤーはこのペルソナ5に対してどういったところを評価しているのか?共感度の高いユーザーレビューをピックアップしました。
Persona 5 for PlayStation 4 Reviews – Metacritic
続きを読む 「ペルソナ5」海外プレイヤーの感想、メタスコア、人気の理由は?
主観の押し付けは良くない。いくら自分が楽しめたといってもオススメの映画や本、ゲームなどを人に押し付けがましく推めたところで相手が必ずしも楽しめるとは限らないわけで。自分の物差しで物事を推し量ってはいけないというわけだ。
そういえば、私の例で言うと、PS4の「Detroit: Become Human(デトロイト ビカム ヒューマン)」が凄く面白いと思いました、凄く人に押し付けたい。でもやっぱり迷惑なんじゃないか…?ということで、身近な人間でありゲームに無関心な妻に押し付けてみました。
探索型2D横スクロールアクション「シャンティ」が好きです。先日5月31日にPS4、Switchから発売された新作「シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメットエディション」の評価も上々。
本シリーズは元々日本のゲームやアニメーションに影響を受けて作られた北米生まれのインディーズゲームで、日本でも徐々に知名度が高くなってきているようです。今回の「ハーフジーニーヒーロー」についても海外では2016年に既にリリースされていたもの。そこへDLCなどが込み込みになって日本へローカライズされのが本作です。
有名媒体であるAmazon、ファミ通、そしてメタスコアそれぞれのレビュー、スコアをまとめてみました。
※時期によって媒体毎でスコアが変動する場合もあります。
続きを読む 傑作!PS4/Switch「シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー」ファミ通・Amazon・メタスコアの評価
PS4「Detroit: Become Human(デトロイトビカムヒューマン)」を何度もプレイして早くも5周目に。
アンドロイドである自分のアイデンティティに目覚めてパートナーとの友情を感じ始めたり、命乞いをする無抵抗な人間やアンドロイドを殺害したり、娘へのDVを見て見ぬふりをしてみたり、断腸の思いで究極の選択に迫られています。そんな苦渋の選択よりもその後の展開への好奇心が上回ってしまうという、なんという残酷なゲームなんでしょう。
同じくデトロイトをプレイ中のゲーム仲間と、その面白さについて語って参りました。
※ネタバレにご注意ください。
続きを読む PS4「Detroit: Become Human」2周目以降の感想、似たジャンルのおすすすめタイトルをプレイヤー同士語りました。
先日発売されたPS4、PS Vita、Switch「嘘つき姫と盲目王子」の評価について。
開発、販売は、あの超やり込みシミュレーションRPG「ディスガイア」シリーズなどでも有名な日本一ソフトウェアということで、これはやり込み度も高くチャレンジングな作品なのでは?と気になるところですが、世間の評価はどうか?Amazonユーザーレビューやファミ通クロスレビューなど、媒体ごとの評価についてざっと調べてみました。
※時期によって媒体毎でスコアが変動する場合もあります。
続きを読む PS4/Vita「嘘つき姫と盲目王子」ファミ通・Amazon・海外の評価は?
PS4「DETROIT:Become Human(デトロイトビカムヒューマン)」クリアしました。先日のゴッド・オブ・ウォーに引き続き、まったくとんでもないゲームに出会ってしまったものです。
プレイし始めた当初、たまたまレトロフリークでライトなファミコンのゲームをいじっていたこともあり、その重厚そうなパッケージに胃もたれしそうな抵抗感がありましたが、奮い起こして触れた瞬間心を鷲掴みにされました。
これはやってよかった!
続きを読む ここが凄い!面白い!PS4「DETROIT:Become Human」クリア後の感想
先日さんざんUIが悪いとこき下ろしておきながら、今日も今日とてドラゴンクエストⅡについて。
前回プレイレポートでご紹介した通り、スマホ版、PS4、3DS版のドラクエ2は、クリア後の要素はほぼ皆無。なので一歩踏み込んだ楽しみ方ができないわけです。
ところが、プレイ中に気になった箇所が。それは冒険の途中でサマルトリアの王子が突然仲間から外れてしまうという現象。当初ぼんやりプレイしていたのでバグか?と思いきやそうではなく。ネットを見てみると、同様にバグなのでは?と心配されているプレイヤーの方も少なくないそうです。
ですので、それ、バグじゃないよ?というご説明に加えて、そのままサマルトリアの王子無しでエンディングを迎えるとどういった結末になるのか?試してみました。