Nintendo Switch

やっぱり海外で人気!「チームソニックレーシング」メタスコア・プレイヤーレビューは?

5月21日に「チームソニックレーシング」がPS4、Xbox One、そしてSwitchで発売されました。かつてライバル視されていたマリオのマリオカート対抗馬として発売されたソニックのレースシリーズ。残念ながらマリオカートほどの知名度や盛り上がりには及ばないものの、ルーツを辿ればゲームギアの「ソニックドリフト」から25年も続く歴史あるレースゲームだったり。続くからにはもちろん面白いわけで。

加えて海外ではソニック・ザ・ヘッジホッグは異常なほどの人気。であれば今回の新作もやはり評価が高いのか?と思いMetactriticを見てみると、発売翌日のメタスコアは73点、ユーザースコアはなんと8.6点とやっぱりソニック大人気。どこが好評なのか?記載されていた共感度の高い海外プレイヤーのレビューを10点ご紹介いたします。

Team Sonic Racing for PlayStation 4 Reviews – Metacritic
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「悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション」買ったけど、感想語らない?まとめ

938: なまえをいれてください  2019/05/16(木) 10:18:32.59 ID:X05nYexp0
悪魔城ドラキュラアニバーサリーコレクションきたぞ!
画面設定にピクセルパーフェクトやフィルタあり
リプレイ保存もある
開発はM2なんで移植度は安心だな

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スマブラSPの「ジョーカー」は結局強いの?次の新キャラは?購入者に聞いてみた

大型連休も明け、いよいよバリバリ仕事モード再開です。連休期間中周囲のゲーマー仲間たちもさぞかしゲームばかりしていたのだろうと思いきや意外にもちゃんと連休を有効活用し、旅行だの帰省だのをしていたのだとか。ところが帰省時あまりにもすることがなく、結局オンラインでスイッチのスマブラSPをプレイしていた知人も。

さて私スマブラは随分とご無沙汰。70以上のキャラクターを揃えるのにたいそう時間がかかり、そうこうしている間に作業化し、誰かと腕を競い合うことも満足にしないまま起動せず。

一方その間新キャラクターとしてあの名作RPGペルソナ5の「ジョーカー」も追加され、そう言えば使い勝手はどうなのか?さらに、まことしやかに噂される新キャラについても話が及びました。
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Switch「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」VRモードを試した感想!操作方法は?

ついにニンテンドースイッチでVRが遊べるようになりました。さらにあのスーパーマリオオデッセイとゼルダの伝説ブレスオブザワイルドがVR対応にアップデート。

さて、ファミ通による「平成最高の神ゲー」アンケートでは、クロノ・トリガーに次いでこのゼルダBotwが2位という結果となりましたが、私管理人個人としては1位と申し上げても良いほど大好きな作品。そんなゼルダをVRで楽しめると聞いて、クラフトそっちのけで完全にゼルダ目的で購入した「ニンテンドーラボ Toy-Con VRキット」。

果たしてリンクと共に、あるいはリンクになりきってあのハイラルの地を臨場感たっぷりにVRで駆け巡ることができるのか?レポートです。

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「CUPHEAD(カップヘッド)」エンディング、クリア後、エキスパートの難易度は?

先日ご報告いたしましたが、Switch版「CUPHEAD(カップヘッド)」をクリアしました、超ムズかった。

twitterなどインターネットでその感想を見てみると難し過ぎて投げ出すプレイヤーも。ですので、今回は投げ出してしまった方向けに本作のエンディング、そしてクリア後の要素についてご紹介いたします。

さらに、ラスボス戦直前の「仲間になれ!」の誘惑に乗れない正義感の強い方たちのために、その誘いに乗った結果についてもご報告いたします。

※ネタバレにご注意ください。
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SwitchのVRを買ったその後について、購入者間で話しました。

間も無くゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのVR機能を備えたアップデートが公開になります!

このゼルダを含め、SwitchのVR品質を確かめる目的であのダンボール「ニンテンドーラボ Toy-Con VRキット」を購入し、いい歳こいたおっさんは夜な夜なダンボールを組み立てていたのですが、ちゃんとVRしていました。(Switch VRのレポートはこちら

あの発売から約2週間が経過し、我が家のダンボール製VRゴーグルはどうなっているかと申しますと、すっかり押入れの奥に追いやられてしまい。皮肉なことに久しぶりにVRで遊ぼうと動かしたのはPSVR。

同じくToy-Con VRキットを購入した知人に、その後ご自宅での扱いはどうなっているのか?伺ってみました。
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難しさ、楽しさは?「CUPHEAD(カップヘッド)」クリア後の感想

1930年代レトロなカトゥーン調のグラフィックで話題の高難度アクション「CUPHEAD(カップヘッド)」をクリアしました。

Xbox OneからSwitchに移植されて多くのプレイヤーの手に行き渡り、twitterを見ていると「こんなのクリアできない」だとか「SEKIROより難しい」だとか、様々な意見が見られます。そういえば並行して私管理人もやっていました、旬な死にゲー「SEKIRO」。私はなぜかSEKIROを中断してこのCUPHEADを先に進めてしまいましたが、どっちの方が面白い、つまらないとかいう話ではなく、単純にゴロンと寝そべって携帯機として遊べるSwitchの利点によるものと考えておりますが、いずれにしてもハマっていたゲームの手を止めてまでぶっ続けで遊んでしまったCUPHEADの魅力、楽しさって何だったのかしら?そして、巷で言われているほど難しいのか?についてご紹介します。

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Switch版も発売「CUPHEAD(カップヘッド)」メタスコア、海外プレイヤーの感想は?

話題のカートゥーン調アクション「CUPHEAD(カップヘッド)」Switch版をプレイ中です。一体のボス倒すのに何時間かかってるの!?自分!というほどの死にゲーで、私管理人も何十回何百回とリトライを繰り返しております。ダメだ、絶対向いてない…と思ってネットを見てみると、どうやら苦戦しているのは私だけではなさそうで安心。「安心」ってのもおかしな話ですが。だけど面白い!

さて、日本でシェア率の高いSwitch版こそ出たばかりですが、すでに発売されているXbox One版についてMetactriticのメタスコアは86点、ユーザースコアは8.5点と、ビジュアルに反して容赦ない難易度にも関わらず、かなりの高得点!

個々のレビューを見てみると、その評価は真っ二つ!実際どのあたりが好評で、どこが不満なのか?同サイトに記載されていた共感度の高い海外プレイヤーのレビューを10点ご紹介いたします。
Cuphead for Xbox One Reviews – Metacritic
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