中毒性の高い「サガ スカーレットグレイス」の呪縛に囚われています。一度クリアしているにもかかわらず、ペルソナ5も龍が如く6もFF15も放置して黙々とプレイしてしまっている始末です。正直本作は、それこそペルソナのような派手さもないし、龍が如くのようにドラマティックで重厚なストーリーかと言われると寧ろ今時にしては珍しいくらい無機質でドライ、会話もあっさりした印象を受けます。発売から一ヶ月経ち、なぜ明らかに評価の高い未クリアゲームを差し置いてもサガスカーレットグレイスをプレイし続けてしまうのか?せっかくこれだけ時間を費やしているので、その理由を整理してみました。
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PS Vita
ドリームキャストの名作「ジェットセットラジオ」Vita版をやってみた感想
Vita版「ジェットセットラジオ」を購入しました。かつてドリームキャストを持っていた2000年頃、名作とは聞いていたもののセガのゲーム機事業からの撤退の知らせを受けてドリキャス本体を知人に譲ってしまい、ジェットセットラジオはやらず終いとなっていました。
が、十余年の時を経てスマホ、PS3、XBOX、そしてVitaへの移植がなされ、セールのタイミングでPS Storeのランキングで改めてその名前を目にすることになり、意を決してプレイしてみることに。するとなるほどこれは名作に恥じない出来でした。面白い!
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「サガスカーレットグレイス」クリア後2周目をやってみた
周回プレイが好きです。クロノ・トリガーなどの「つよくてニューゲーム」など、クリア時のレベルをそのままに、あれほど苦戦したボスも楽勝に勝てる「俺TUEEE」的プレイがたまらなく好きです。一部データを引き継いだ周回プレイも、新鮮な楽しみ方ができてこれもまた良しです。
さて、この度めでたく「サガ スカーレットグレイス」をクリア(レオナルド編)しましたが、本作にもクリア後のデータ引き継ぎがある!と聞いて、いてもたってもいられず周回プレイをしてみました。できることなら全ての技や術を閃いて見てみたい!要はやり込みたいと思い、クリアデータを使って2周目をプレイしてみました。(記事の最後に引き継げるデータ一覧を記載しています)
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【写真あり】サガスカーレットグレイス エンディング紹介(レオナルド編)
サガスカーレットグレイス、クリアしました。特に主人公選択型のサガシリーズはクリア時間が短い印象でしたので、さっさとクリアしてしまって色々な主人公で2周目をプレイしようか、と考えておりましたが、主人公の一人レオナルド編のクリア時間はまさかの30時間以上、なかなかのボリュームでした。
プレイ時間の7割以上は戦闘に時間を費やしておりましたが、とにかく本作は戦闘が楽しい。何度も戦闘を繰り返し、キャラクターの強化も十分と思われる状態でラスボスに挑むも、予想を上回る強さでした。が、苦戦の果てになんとか初クリアに至りましたので、ざっくりと本作(レオナルド編)のクリア映像を紹介させていただきます。
※ネタバレを含みます、ご注意ください!
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サガスカーレットグレイス「セレナイフ州の悪霊」イベント攻略!
サガスカーレットグレイスも間も無く佳境に入り、セレナイフ州に入りました。すると早々に得体の知れない悪霊に人が襲われています。そりゃ助けるのが当然というもの。(というよりも助けた先に何かもらえるんじゃないか?という淡い期待を込めて…)果敢にも悪霊に戦いを挑みます。レベルは「NORAL」、技も武器レベルも備わり、ある程度勝ちパターンも見えてきたので当然のごとく楽勝。ところがそのあと襲われていた女性はあろうことか逃亡し、まさかのやっかいな展開に。
※レオナルド進行時になります。
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サガスカーレットグレイス、クソゲーかと思いきや、ここ数年で一番の神RPGだった…感想まとめ
サガ スカーレットグレイス 術の覚え方、技のランクアップ方法は?
Vita「サガ スカーレットグレイス」想像以上に面白いです。良い意味で今風ではなく、次に進む道順は自分で決め、道中で出会う人のコメントを頼りに必要な手順を探します。この自分で道を切り開いていく感がまさにゲームの醍醐味!
そして本作の魅力の一つがなんといっても戦闘。発売前のトレーラー映像では、やれ「ロードが長い」だの、「演出が邪魔」だの言われており、実際開始直後は私ももう少しこのテンポはどうにかならないものかと思っていましたが、今では全く気にならない程ハマっています。
さてこの戦闘何が楽しいって、敵味方の行動を考えながら効果的な技を選択する戦略性の高さです。油断すると雑魚でも一発で形勢逆転するスリリングさがとにかく面白い。
そのためには技の強化やバリエーションが重要です。シリーズ名物「閃き」をはじめ本作も成長システムが面白いのですが、とにかくシリーズの中でもかなりシビア。良くも悪くもヒントが少なく確率依存な部分もあり、本当にこれで成長するの?ちゃんと技を覚えるの?と、疑問になるほどコツコツプレイしてやっと成長していきます。
ということで、確率依存度の高そうな、なかなか成長しないシステムをいくつか選んで補足いたします。
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Vita「サガ スカーレット グレイス」ここが面白い!いまいち…?プレイヤー感想まとめ
【画像あり】ここが楽しい!「サガ スカーレットグレイス」発売直後の感想!
本日2016年12月15日、サガシリーズ最新作「サガ スカーレット グレイス」がPS Vitaにてついに発売されました。リメイクではないオリジナル作品で言うと2002年にPS2から発売された「アンリミテッドサガ」からなんと14年ぶり!待ちに待った新作です。
私はというと発売日前にダウンロード版を予約購入していたため予めデータはインストール済み。本日0時から開始しプレイした感想を早々にレビューします。
まず本作、私は買って正解でした!
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「信長の野望・創造」こんな人は信長シリーズをやるべし!
「信長の野望」やったことはありますか?
信長の野望をプレイしている人ってなんとなくインテリっぽくて賢そうなイメージがありますが、ちょっとゲーム内容はとっつき難そうで、新参者には優しくなさそうな印象がありました。
が、今回Playstation Plusのフリープレイで対象となっていた「信長の野望 創造」で初めてシリーズをプレイしてみて思ったのです、「何これ、超面白い…!」
超有名でロングセラーなだけに当然目にはして来ましたが、数十年も素通りしていたことに少し後悔してしまいました、やめ時が分からないです。
ということで、シリーズ初心者の私なりに感じた「こんなゲーマーさんは、是非プレイしてみた方が良いかも!」というタイプをいくつか挙げさせていただきます。
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