サンドボックス型クラフト系のノリで楽しむとシビア過ぎるPS4「Ark survival evolved」
O「「Ark(survival evolved)」どうでしたか?Aさんやりましたよね。」
A「Arkやりました。なんていうんだろう、容赦無い感じでしたね。」
O「難しかったですか?」
A「うん。最初マインクラフトっぽいサンドボックスみたいなバトルゲームなのかな。100人で遊べるとか楽しそうだし買ってみようかなって思ったら、情け容赦ない。」
M「Arkも新規参入は難しいですね。毎日ガッツリやるタイプじゃない人だと既に何百時間もやってきてるようなプレイヤーには歯が立たないでしょうし。面白さが分かる前にやられる。」
A「実際そうでした(笑)」
O「繫がりにくい問題はどうでした?」
M「繫がりにくいと思う。公式サーバーが少ないのか、全然入りにくい。サーバー毎にデータが管理されているから、どこかのサーバーにひょこっと入っても、作ったものは基本維持されていない、最初からやり直し。」
A「マイクラみたいにゆったりしていないから、朝起きたら家が無くなってたとか多かったです。」
私「テーマは面白そうだったんですけどね。」
A「あ、面白いは面白いんです。面白かったんですけど、もうちょっとこうサバイバルして助け合いながらトライブ(グループ)間の抗争みたいなものをイメージしてたんですけど、何せ相手が最初からメチャクチャ強い。」
M「野良プレイヤーが変な恐竜引き連れて、せっかく作った家をメチャクチャに破壊して帰っていくんです(笑)もう立ち直れないですよね。」
私「Arkも相手が知っている人だったら面白いでしょうね。」
A「楽しいと思います、同レベルだったら。」
バグの多さでガッカリゲーではなくクソゲー評価…?PS4「デッドライジング4」
O「「デッドライジング4」は結構がっかりしましたよ。」
M「あ、それ買っちゃった?それ2017年のクソゲーオブザイヤーにノミネートされてたよ?」
O「え、マジですか?」
M「バグが多いらしいね。ある?」
O「途中でBGMが消えることがありましたけど、あとはそんなに目立ったバグは見られなかったです。」
私「アップデートした?」
O「あー、してますね。だからか?」
M「内容はまあまあ?」
O「面白いんですけど、何だろう、基本無双なんだけど武器すぐ壊れたり、無双なのに爽快感が無い。2だったかな、前の作品とかやった時はもう少し爽快感もあったはずなんだけど、今回はストレスの方が強い。」
M「で、バグも多い」
O「そこまで僕は当たらなかったですけどね…。」
私「ガッカリゲーオブザイヤーじゃなくてクソゲーオブザイヤー…。」
O「なんか無性に売りたくなってきた(笑)」
極端なコンテンツ量の削減とオンラインメイン化に抵抗感?PS4「グランツーリスモSPORT」
私「Aさん「グランツーリスモ(SPORTS)」どうでしたか?」
A「ああ、怪しいですね(笑)」
O「僕も気になってました。」
A「基本オンライン、レースゲーム本気でやっている人じゃないと負けてばっかりです。全体的にいつものグランツーリスモと全く違う作りなんで違和感ありましたね。絵は相変わらず綺麗なんですけど。そもそも現実にある場所じゃなくて、架空のコースが大部分なんです。ルマン気分を味わうのが楽しみだったのに(笑)」
M「それグランツーリスモの醍醐味ですよね?」
A「そうなんです。だから何かが違うんです。あとオフラインだとこれまでのセーブできない。だからポイント増やしてアイテム買ったり、車買ったりってことができない。基本アーケードモードくらいしか出来ないんです。車体も前は1000種類くらいあったはずなんけど、今回は100数種類くらいだったかな。」
私「それ結構致命的ですよね?」
O「グランツーもそれガッカリゲーじゃなくてクソゲーなんじゃないですか…?」
A「人によってはそう判断するんじゃないかな。それくらいガラッと雰囲気変わりました。オフラインだと、車体やヘルメットをデカールとかでカスタマイズすることもできないです。」
M「そこオンとかオフとか関係なくないですか?」
A「そのはずなんですけどね…、グランツーリスモって。一応「オンライン専用」とか書いてはあるけど。僕は割と好きな車体をカスタマイズして走らせて楽しむ、みたいなことも好きだったけど、PS4持ってるけどオンラインに加入していないライトなプレイヤーは何もできないって事になっちゃうんじゃないですかね。」
M「Aさんは加入してるけど、そういう方針に舵を切ったことに対してガッカリみたいな?」
A「そうです、ガッカリゲーオブザイヤーですかね(笑)」