PS4

ユニコーンオーバーロードやってみたけど、合わないの俺だけ?まとめ

70: 名無しさん@お腹いっぱい。  2024/02/23(金) 09:30:36.93 ID:BNNJ43Kga
ユニコーンオーバーロード
面白いと思うけど戦闘の自動化に気持ち良さ感じない
FF12も合わなかった
工場ゲーとかで作業を自動化できないか積極的に考えたりするけど、戦闘は自分でボタン押して敵倒したい

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龍が如く8クリア時間、クリアレベルは?過去最高のボリューム!?プレイヤーに聞いてみた。(ネタバレなし)

龍が如く8プレイ中。

20時間でやっと本作の舞台となるハワイに到着。並のRPGならばそろそろラスボスの存在が明るみになり、主人公たちもご挨拶代わりに1発くらい喰らわさせていてもおかしくない時間である。

なにしろサブクエ、サブコンテンツが楽しいのだ。50時間でも100時間でもサブクエを堪能してから本編に戻るつもり。ここまでのお話忘れそうだな。

一方水曜日メンバーM氏とO君は既に本編をクリアしてしまったのだと言う、いつの間に。

実際クリアまでに何時間かかったのか?そしてクリアレベルはどの程度だったのか!?

伺って参りました。

ストーリー本編のネタバレはありません。

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【レビュー】Granblue Fantasy: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)プレイ感想

こんにちは、まよねーずです!3度目まして!

管理人さんから「不定期で良い」と言われたのを良いことに、超不定期にヒョコッと現れております。

いくら不定期とはいえ一年以上音沙汰ないのはどうなのかと思いつつも、だからこそ好きなものを記事にできると思っております。管理人さん、こんな奴ですみません!

さて、挨拶もそこそこに早速。今回はあの超人気スマホゲームがついに家庭用機に舞い降りた「Granblue Fantasy: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)」をプレイしてみました! すべて遊びつくした訳ではないのですが、ストーリーモードはクリアしたのでレビューとなります。

グラブルは過去に本編をプレイしたり、RPGモードに惹かれバーサスもプレイしました。個人的には王道の国産ファンタジーな世界観が好きなんですよね。 2016年の発表からかなり待たされましたが、それだけ待った甲斐がある作品に仕上がっているのか、見定めてみようと思います(超上から目線)。

ちなみに僕はPS5を持っていないため、PS4でのプレイになります。

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ペルソナ3リロード、面白くないの俺だけ…?まとめ

500: 名無しさん必死だな 2024/02/03(土) 15:56:55.69 ID:7CDpnKtS0

ペルソナ3リロード
正直いうと、つまらない…
もともと4が一番好きで、3はキタロー編よりハム子編の方が好きな自分には合うはずもなかったわ

せめて5並みにスタイリッシュならよかったけど、すんげぇチープな作りになっちゃってるし
期待して発売日に買った自分が悪かった

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ペルソナ3リロード個人的には好き!だが、賛否ありそう?

ペルソナ3リロードプレイ中です。

特に演出麺において極まったと言えるペルソナ5を超えるものは無いだろうと思っていたけれど、そのノウハウをさらに高度に高めた印象。ああ楽しい。

現在プレイ時間は10時間ほど。オリジナルも散々プレイしてきたけれど、懐かしくて新しい。

…しかしこれは賛否ある予感もするぞ?

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ペルソナ3リロード、ゲーパスではなくPS5で買う理由は?

発売を間近に控えたペルソナ3リロードがサブスクリプションサービス「PC/Xbox Game Pass」に初日から登場。Xboxのゲームパスがお得すぎて、様々なXboxユーザーからの意見に反論の余地無し!

けれど…ペルソナ3リロード、私は今のところPS5版を買おうと思っておりますよ。

なぜか?

…明確な理由を求めて5分くらい熟考してみましたが、結局見つかりませんでしたが、同じく同作をゲーパスでプレイ予定のメンバーと会話する中でどうにか捻出した、ペルソナ3リロードはPS5版を買う理由についてご報告です。

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ノベルゲー「イハナシの魔女」どんな話?探し物は、夏ですか。との比較。

ケムコ様にご提供いただいた「イハナシの魔女」をクリア。ここまでテキストボリュームのあるノベルゲーは初めてかも、読み応えが凄すぎた。

前回ご紹介した同じくケムコ製のノベルゲーム「探し物は夏ですか」に続いて本作もまた甘酸っぱくて大変よろしい。

ノベルゲーはやっぱり面白いや。中でもライトノベルはサラッと読めて、読んでいるうちにみるみる感覚が若返っていくのが分かる。タイムリープしようが異世界から飛んでこようが、いつの間にかその世界の理を受け入れてハラハラドキドキしているのだ。

イハナシの魔女、いったいどんなゲームなのか?探し物は…と比べた特徴や魅力についてご紹介いたします。

※ネタバレはありません。

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パズル要素強め横スクロールアクション「Rising Dusk」ここが面白い!クリア後の感想。

Shinyuden様から新作のご提供をいただけました。Rising Dusk(レイジングダスク)。

16bitのアートスタイルが特徴的の横スクロールアクションは、ファミコン世代に対して妖怪道中記を彷彿とさせるものがあるけれど、その実態はパズル要素、ステージにあるアイテムを探し回る探索要素が強く、次へ次へとのめり込んでいるうちにぶっ通しでプレイ、クリアしていた。面白かった!

※Switch版のプレイレポートです。
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